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  21CN游戏-网游专区-天下贰-天下贰 技能对魍魉的影响分析  
 
天下贰 技能对魍魉的影响分析
2007-05-09 15:33:01  21CN游戏频道  350982948  
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  21CN导读:350982948

  首先一看我们魍魉的地图就知道了......

  那么高的塔也不安装个电梯.......

  做师门 = 跳楼,我现在跳的可准了........

  技能方面

  1魍魉的失明居然有怪物免疫,打毒蜘蛛的时候用失明一次也没成功过,是bug还是游戏的特色?

  2我们的伤害最高的5连斩技能居然也被减弱,回气时间还那么长,15秒大概也够杀一个怪了,怎么也得让我们发个2,3次吧.....

  3用的最多的回环伤害太低,它的出现完全是为了填补普通攻击的空隙,作为一个技能怎么也得有会心一击的伤害吧..........随便看看,哪个门派的第一个技能这么可怜,回气时间还这么长,竟然2.2秒,说它填补攻击空隙实在是太抬举它了.......

  4隐身居然要3秒,雷达还能看到,而且竟然还有门派能打隐身中的生物......干脆给我们换个技能好了.........这能用吗? 再说这符合逻辑吗?凭什么能看到我们啊..能看到当然能打了..为什么要再高一个境界才能打呢?应该改成2境界隐身无法被侦察到......

  5一些架势的副作用比你们描述的严重,有一个加会心的架势,用了它之后血明显掉的快好多,打一会都得坐下来歇歇,不用的话刚好连续刷怪,注意是刷的同一种怪。

  6化血的减弱让我们很郁闷,而且它本来也不强,竟然不能解除缓行,我们可是靠速度活命的,你不仅减弱速度,还不增加解除缓行效果,我被YL 13级1境界的水打中之后感觉好象跑得好好得就走了起来,比你们描述的效果打多了..........

  7 有的技能居然居然要费血我们容易吗? 化血时间那么短,你还让我们放血~你恨!

  总之 我们的技能不仅菜 而且还有水分.......... 别的门派都在思考记哪个好,我却在想能记哪个.......

  接下来就是属性点等方面的思考魍魉的差劲不仅是技能方面!!

  1 看了《疾对WL的攻击影响》这个文章明显让人感到了WY对WL的压制

  30点疾的差距居然只造成了30秒多3下攻击这样算来110点疾30秒也不过25下左右攻击

  而且这样加的话力和敏又没了 我现在刷怪感觉就很郁闷砍一下就站那了半天才砍第2下

  其实如果回环的回气能改成1秒就行了刚好填补攻击空隙

  现在的魍魉防很低打怪速度再跟不上的结果就是打打停停杀2个2星都得休息

  2 法系职业的攻击视角太大了而且切磋的时候好象看到他们吟唱的时候竟然可以原地转动而吟唱不被中断,不知道是不是我的幻觉,如果可以动那还转打什么啊..........

  3 WL是一个靠操作的职业 ,这也对网络提出了更高的要求,如果卡那就别切磋了,可是现在的网络服务实在是不敢恭维,都不敢进村......在野外延迟可能只有300多进了村一切皆有可能

  4 怪物转身太快 其他职业不是防高 就是攻高 或者能放风筝,我们呢.....逃跑? 怪物反应那么迅速,转打根本不起效,有的时候掉的血更多..........

  总结

  按照常例 像魍魉这种要求操作技术的职业确实应该防低血少,但是如果操作高超应该不亚于其他职业,不然我们不是出力不讨好了吗可是现在的状况是........ 最可恶的是上次技能大改动魍魉的个性被削弱又给我们加一些不实用的东西 哎.........

 
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