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[RF官方战地记者团实习记者]翅膀摇一摇
RF中存在4种货币 四种货币:其中3种是种族币,就是各自的货币;还有一种就是为了以后各族能互相贸易而准备的货币GOLD(金)。 大家打到过首饰或者宝石的人去商店看价格的话,显示的是GOLD,而不是种族币。金币换种族币是依据当天所在种族区域的兑换税率而定。 一般来说,1GOLD=2000种族币,因每天的税率不同,有所变化,这也会影响商店武器和装备的买卖。
RF的属性设置 RF里面除了光与暗沒有攻击魔法以外,其他四种属性都有攻击的魔法。 属性相克的关系如下: 火克土,土克风,风克水,水克火。举例来说,如果用土属性的魔法打风属性的怪,则攻击力约变成1.5倍。而用水属性的魔法打风属性的怪,則攻击力变成0.5-0.7倍(数字不确定)。用火属性跟风属性的魔法打风属性的怪,则是原来的攻击力。
守护塔 到目前为止的游戏几乎都采取了人数多就能打胜仗的简单的系统。但是《RF Online》提供可以考虑战略及战术的守卫塔系统,就如"星际争霸"的防御系统一样,守卫塔是一种随意选择位置并能保护自己和公会的防御系统。
陷阱 《RF Online》独有的战略/战术性游戏因素,非战斗性游戏人物利用物品可以在玩家所要的位置上埋设陷阱。陷阱也是跟守卫塔一样能埋设在玩家所要的地方,因此具有流动性,激发了实时进行的战略和战术性游戏因素。
任务系统 现有游戏中,任务通常被当做附属品,用来调动因打猎而疲倦的玩家的积极性。但是《RF Online》的任务是个很重要的元素,它直接关系到游戏的故事性,提高玩家对任务的参与率及理解度。给玩家一种真切的参与感觉。游戏里面除了玩家随时可参与的任务以外,还有达到一定级别后系统给你的命令等,丰富多彩的任务使玩家领略到更丰富的游戏内涵。
成长系统 到目前为止,一般网游都是遵照"等级=角色的强度=社会地位"的公式,也就是投入时间的多少决定了角色的强弱。但在《RF Online》中,角色的强弱与等级、熟练度、社会地位、对种族的贡献度以及职业分化等多种复合因素有着密切关系,这些与上面所讲述的公式截然不同。就是说,在相同等级中,角色因各自熟练程度而各有差距,熟练度随玩家的性向上升。这就是RF与其他游戏不同之外,《RF Online》能够充分反映出角色独特个性。
熟练度型角色--"真正的最佳战士型" 通过提高攻击、防御以及对远近距攻击技能的熟练度,角色可在相同等级下,拥有更高的武器和防御能力值。不过,由于佩戴物品有等级限制,若只加熟练度也是行不通的。
在《RF Online》中,角色可使用多种技能。这些能力在有些情况下对游戏的进行产生很大的影响,也是决定玩家游戏进行方向的要素。一般的RPG游戏中,角色生成的时候状态值就已经生成,之后角色因受到这些数值的影响而变化。但是《RF Online》中,没有固定的能力值,它采用更加进步的角色成长方式:通过熟练度的上升决定角色的成长。熟练度系统的优点:在相同职业相同等级的情况下,能力将因熟练度的不同而不同。例如:防御熟练度比较高的角色相比防御熟练度较低的角色,拥有更强大的生命力,也就是说角色的HP值可以保护其生命,而在其它游戏中,一般是根据HP量进行躲避、进攻。
贡献度型角色--"掌握PVP、RVR等权利的人" 可以通过种族间的PVP或者任务来获得贡献度点数。玩家对种族的贡献行动,可获得贡献度点数。贡献度是在种族中衡量玩家价值的标准,也可以在NPC那里换成金币。由于与其他种族的PVP在所难免,贡献度正体现了角色在战争所获得的基本能力值(等级,熟练度,物品)
职业系统 在以往的游戏中,战士系列就只能使用符合该系列的装备,不能使用其他职业的技能。但《RF Online》打破了单一职业的界限,融入了一个角色可使用两种职业的复合性职业体系,最大特点就是多种角色的生长方法和多种不同角色的职业由一个角色来扮演。也就是说,如果玩家属于战士系列,可根据个人喜好转化为巡察队系列、神灵使者系列等多种形式。
地牢战 游戏中隐藏的另一片天地--地牢。在其他游戏中,地牢意味着地下洞的特定地区,从系统的角度上升地牢时,一般都限于增加经验值或提高物品的掉宝率。为弥补这些缺陷,在特定地区内地牢主要是组队执行任务和打怪的场地(在此处出现比其他地区更强的怪)。
人类贝尔托 驾驶新趋势 --人物机甲装备是RF Online的最大的骄傲。从本质上不同于以往游戏中一般的动物骑乘,驾驶最具震撼力装备的感觉是只能在RF Online里体会到的。 机甲装备是贝尔托联邦玩家所向往拥有的最高武器
精灵克拉 唯独克拉人可召唤的外星生物体怪兽,并与是克拉人主奴关系。将某种特殊能力结晶并体现到一个人物身上的他们,作为召唤兽颇受克拉神灵使者的宠爱。 召唤兽是克拉人所向往拥有的最高武器
机甲阿克雷提亚 拥有机械身体和完美主义思想的机器人帝国军组成的装备发射器和火箭的机械化部队,拥有统称为发射器的大型杀伤武器与更高层的提高破坏力的固定模式特化系统。使用固定模式的种族限于使用巡逻队系列火箭的职业。由于固定模式本身需使用大型补助装备,不管是有多强壮的帝国兵在移动时会受一定限制。况且要想使用固定模式应承受一定程度的负载压力,特别是考虑到移动的限制,应先确保在有一定程度的防御点或者在打仗的要塞后开始使用。 发射器是阿克雷提亚人所向往拥有的最高武器!
《RF Online》游戏内术语
J武器=超强武器,因为名字是金色(J=金) J装备=强力装备,因为名字是金色(J=金) CQ=超强装备,因为chaoqiang开头字母的缩写 JJ=机甲(拼音Ji Jia) HQ=出生点(比如xxxHQ) A族=阿克雷提亚(Accretia第1个字母) B族=贝尔托(Bellato第1个字母) C族=克拉(Cora第1个字母) 矿战=晶片战(每天定点,三大种族抢夺中央矿区的战斗) 213=军工厂阿克雷提亚213 117=军工厂阿克雷提亚117 哈蓝=克拉哈蓝城堡 怒梅=怒梅雷斯城堡 螺丝=索罗斯租界 阿卡=阿纳卡德租界 偷矿=矿战时没有圣石守护兽的情况下来挖矿 小安=小 雷迪安 公安=雷迪安战士(因为是雄性,所以叫公安) 母安=雷迪安特种兵(因为是雌性,所以叫母安) 小皮=圣石守护兽 闸道=类似于副本的存在(杂货店有售传送门,价格为10W--4分钟,怪物密度少和20W--4分钟,怪物密度高,快速升级的好去处)
(RF官方授权转载)
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