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武器设定更新 --------------------------------------------------------------------------------
◎ 提升部份武器的攻击力 * 双手近距离武器的攻击力与过去相比,约调升 5 ~ 10%。 * 发射器类物品的攻击力约调升 5%
盾牌防御更新 --------------------------------------------------------------------------------
◎ 修正盾牌防御力的设定
* 调降盾牌防御力对整体防御力的影响,因此在装备盾牌后,防御力会比过去要来的低。 * 装备盾牌时,导入盾牌防御成功与盾牌防御失败的概念。 盾牌防御成功:出现 Block 讯息,伤害值为 0。 盾牌防御失败:随著防御力受到损害。 * 装备盾牌后,回避率扣 100%。 * 装备盾牌后,4 种抗性各自降低 20。
◎ 盾牌防御熟练度变更 能完全防御伤害的盾牌防御,由于导入了 Block 概念,随著盾牌防御熟练度的 Block 机率变低。因此,为 了增加盾牌防御熟练度的要求熟练值也跟著大幅减少。 由于目前盾牌加单手剑的威力过大,因此部分修正向下调整。但对于机率性攻击,随著吸收伤害 的 Blocking 概念之导入,因此整体来说,减低了向下调整的感觉。
◎ 新增影响防御力的距离操纵值与相对防御值 * 于各防具情报窗增加防御距离值与平均相对防御值。 * 于角色情报窗新增平均防御距离值与平均相对防御值。 * 防御距离值与平均防御距离值 所有角色与防具统一设定为 5.00。 日后将导入物品的强度、材质等特性,赋予其攻击与防御时的追加相关关系。 * 相对防御值与平均相对防御值 该防具所具备的固有数值或会影响伤害值的演算。 数值越高效用性也越高,数值与防具等级成比例。 * 角色的实质防御力与伤害值不仅是受平均防御力,亦会受防御距离值与相对防御值影响。
技能设定更新 --------------------------------------------------------------------------------
◎ 修正下列的技能、能力的效果 * 技能“幻击”的效果调降。 * 水系列的高级能力“神智溃击”的效果中,回避率减少的部份,调降的比过 去要低。 * 克拉黑暗骑士的职业技能“闇眠防御”,修正为使用时不减少抗性。 * 阿克雷提亚制裁者的职业技能“愤怒狂击”的效果,从每 2 秒会减少 HP 300 改为减少 HP 500。 * 阿克雷提亚制裁者的职业技能“愤怒狂击”的持续时间从 12 秒增加至 20 秒。
◎ 下列职业技能的盾牌防御成功率提升 10% * 贝尔托诱敌者的职业技能“贝尔托的守护” * 贝尔托神盾勇者的职业技能“防御激升” * 克拉骑兵的职业技能“缓和” * 阿克雷提亚神鬼战士的“阿克雷的意志” * 阿克雷提亚超能战士的职业技能“防御元素” 技能中,导入提升 Blocking 机率的技能:新增可提升 Blocking 效率,完全无视对方伤害值的盾 牌专门技能。
◎ 变更阿克雷提亚暴走战狂的职业技能“爆能轰杀” * 爆能轰杀技能的攻击力调升,攻击范围约增加为过去的 2 倍。 * 爆能轰杀技能在使用的 5 秒后爆发。技能施展后在等待爆发的 5 秒间,无 法使用各种药水,技能及职业 技能的使用亦受限制。 * 爆能轰杀使用时,该角色会变为红色,使用者无法任意取消技能的施展。 * 技能施展后,在等待爆发的 5 秒间,该角色死亡时,爆能轰杀技能的使用将被当作取消。 * 爆能轰杀技能使用时,无法使用归还物品,归还物品使用时,技能的使用将自动被取消。
◎ 新增职业技能“火影疾行”与“闪烁幻影” 贝尔托的禁卫军新增职业技能“火影疾行”。 移动速度增加 2.5,回避率减少 30,远距离攻击增加 0.2 秒延迟时间。
克拉的异端杀手新增职业技能“闪烁幻影”。 回避率增加 50,远距离攻击力、远距离技能攻击力减少 30%。
◎ 下列职业技能的能力攻击力增加约 10% * 贝尔托巫师的职业技能“神准之心”。 * 克拉魔咒师的职业技能“瞑思聚念”。
◎ 下列职业技能们的攻击力大幅调升 * 贝尔托巫师的职业技能凝聚冲击。 * 克拉魔咒师的具象攻击。
◎ 调整下列技能的延迟时间 * 贝尔托巫师的职业技能“凝聚冲击”: 20 秒 → 30 秒。 * 克拉魔咒师的职业技能“具象攻击”: 20 秒 → 30 秒。 * 阿克雷提亚制裁者的职业技能“电网束缚”:60 秒 → 40 秒。 * 贝尔托武装者的职业技能“体力制限”:60 秒 → 40 秒。 * 贝尔托禁卫军的职业技能“精神镇压”:60 秒 → 50 秒。 * 克拉异端杀手的职业技能“混沌心灵”:60 秒 → 50 秒。 * 阿克雷提亚暴走战狂的职业技能“恐惧支配”:60 秒 → 50 秒。
依技能的威力与有用性,合于比例调整延迟时间。 怪物相关更新 --------------------------------------------------------------------------------
◎ 60 秒矿区护卫怪物豋场 60 秒矿区护卫怪物豋场,被护卫怪物杀死时,最高会损失 20% 的经验值。
◎ 怪物攻击力大幅下降 因装备盾牌时的防御力下降,同时怪物的攻击力也跟著大幅下降,因此打怪时虽感觉不出多大的变化, 但比起以往,打怪练功的技巧性更高。
◎ 依德地区新增怪物 * 诱惑禁地出现 Lv 50 的中阶怪物“机械兽米鲁”。 * 诱惑禁地出现 Lv 49 的中阶怪物“卡丽安娜弓箭手”。 * 因上述怪物的增加,诱惑禁地变更为高等级狩猎地区。 * 由于出现于白色洞窟的卡丽安娜系列的怪物与怪物的 AI 变更,使诱惑禁地与白色洞窟的整体难易度提升 。 * 另外,也会出现卡丽安娜系列。
◎ 变更怪物的 AI 主动攻击的怪物主动攻击玩家后遭玩家攻击时,变更该怪物会向周边怪物们请求协助,怪物们会更有 组织性地向玩家战斗。整体来说,提升了练功场地的难易度,打怪练功会更刺激。
◎ 诱惑禁地 * 设定为 LV 45 以上的高级角色的狩猎空间。 新增机械兽米鲁、卡丽安娜弓箭手等新怪物,是为了调和近距离攻击型与远距离攻击型。
* 强调游戏控制与组队成员间的互动,以提高与怪物战斗时的临场感与紧张感。 开放高等级练功地。 依德之外的练功场地,另形成中高等级与高等级的界线。
◎ 白色洞窟 设定为进入诱惑禁地之前,角色们的狩猎空间,此地空间稍大,可作为三种族共有的狩猎场,以减缓拖 怪练功带来的困扰,日后亦将持续视游戏现况进行改善。
其他内容更新 --------------------------------------------------------------------------------
◎ 调整角色的 HP 及药水延迟时间 * 变更角色的 HP 计算方式。 因盾牌的防御力降低,随之增加生命值,因此整体而言,各角色的 HP 大约增加了 2 倍。 * 各药水的延迟时间与过去相比增加了 1.2 ~ 2.0 倍。
◎ 缩短依德与占领地区间,旅船的往返周期 * 依德 - 占领地区间的旅船往返周期为 30 分钟。 * 旅船船票价格增加为 20 万种族货币。 旅船高速化,同时按照比例,也调升票价。 因此,虽可常常往返伊德,但也需花费较多的金额。
◎ 调降仓库使用价格与闸道产生器的价格 * 调降制作资源、灵石系列物品的仓库保管费。 * 调降升级用物品的仓库保管费。 * 调降部分战利品与能力球体的仓库保管费。 * 调降部分项炼与戒指等装饰品的仓库保管费。 * 闸道产生器的价格调降为过去的 1 / 10。
◎ 新增区分各聊天性质的缩写 【公】公会聊天。 【密】密语。 【地】地图聊天。 【族】族长聊天。 【组】组队聊天。 * 一般聊天与种族聊天不标示缩写。 设定多种聊天方法,藉以提升社群互动。
◎ 变更恩惠羽石及增加抗性之羽石的效果 * 恩惠羽石的效果从增加恢复量变更为增加命中率。 * 增加抗性的净化羽石、信念羽石、守护羽石、光辉羽石从过去的 10 ~ 100 的增加值,变更成为比原本具 有 20 ~150 的增加值。 〈每个阶段各自带有 20,40,60,80,100,120,150 的增加效果。〉 变更或强化不常使用之羽石其本身的效果,调整羽石的用处。
◎ 变更平均防御力的数值标示 * 修正过去平均防御率的数值标示错误。 * 显示反应升级效果,防具的实质防御率。
◎ 系统守卫塔的命中率上升 修正系统守卫塔攻击高回避率玩家时,不断 MISS 之现象,使之符于其名。
◎ 机甲装备的防御力调升
◎ 专家系列可制作所有投掷武器 最新修正事项 --------------------------------------------------------------------------------
◎ 修正克尔顿火山地带的赤焰魔灵不再重生 预计改善及补全赤焰魔灵的 AI 与掉落物品后,会再次于克尔顿火山展露头角。此因 BOSS 怪物赤焰魔 灵不会掉落物品的问题,重新调整位置与新增掉落物品后,预定使其再次豋场之 Patch。
◎ 修正阿克雷提亚占领地区的魔王重生错误
◎ 修正满足特定盾牌熟练度,却无法装备该等级盾牌之现象
◎ 修正输入仓库密码后,选择确认键时无法开启仓库之现象
◎ 修正副族长无法参与族长团频道的现象
◎ 修正部份一般怪物的 AI 问题
◎ 修正恩惠、净化、信念、守护、光辉羽石物品的提示文字(Tooltip)说明
(来源:台湾官网)
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