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RFonline 台湾近期劲爆更新
2005-09-30 18:15:08  21CN游戏频道    

 

  武器设定更新
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  ◎ 提升部份武器的攻击力
  * 双手近距离武器的攻击力与过去相比,约调升 5 ~ 10%。
  * 发射器类物品的攻击力约调升 5%

  盾牌防御更新
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  ◎ 修正盾牌防御力的设定

  * 调降盾牌防御力对整体防御力的影响,因此在装备盾牌后,防御力会比过去要来的低。
  * 装备盾牌时,导入盾牌防御成功与盾牌防御失败的概念。
  盾牌防御成功:出现 Block 讯息,伤害值为 0。
  盾牌防御失败:随著防御力受到损害。
  * 装备盾牌后,回避率扣 100%。
  * 装备盾牌后,4 种抗性各自降低 20。

  ◎ 盾牌防御熟练度变更
  能完全防御伤害的盾牌防御,由于导入了 Block 概念,随著盾牌防御熟练度的 Block 机率变低。因此,为
  了增加盾牌防御熟练度的要求熟练值也跟著大幅减少。
  由于目前盾牌加单手剑的威力过大,因此部分修正向下调整。但对于机率性攻击,随著吸收伤害 
  的 Blocking 概念之导入,因此整体来说,减低了向下调整的感觉。

  ◎ 新增影响防御力的距离操纵值与相对防御值
  * 于各防具情报窗增加防御距离值与平均相对防御值。
  * 于角色情报窗新增平均防御距离值与平均相对防御值。
  * 防御距离值与平均防御距离值
  所有角色与防具统一设定为 5.00。
  日后将导入物品的强度、材质等特性,赋予其攻击与防御时的追加相关关系。
  * 相对防御值与平均相对防御值
  该防具所具备的固有数值或会影响伤害值的演算。
  数值越高效用性也越高,数值与防具等级成比例。
  * 角色的实质防御力与伤害值不仅是受平均防御力,亦会受防御距离值与相对防御值影响。

  技能设定更新
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  ◎ 修正下列的技能、能力的效果
  * 技能“幻击”的效果调降。
  * 水系列的高级能力“神智溃击”的效果中,回避率减少的部份,调降的比过 去要低。
  * 克拉黑暗骑士的职业技能“闇眠防御”,修正为使用时不减少抗性。
  * 阿克雷提亚制裁者的职业技能“愤怒狂击”的效果,从每 2 秒会减少 HP 300 改为减少 HP 500。
  * 阿克雷提亚制裁者的职业技能“愤怒狂击”的持续时间从 12 秒增加至 20 秒。

  ◎ 下列职业技能的盾牌防御成功率提升 10%
  * 贝尔托诱敌者的职业技能“贝尔托的守护”
  * 贝尔托神盾勇者的职业技能“防御激升”
  * 克拉骑兵的职业技能“缓和”
  * 阿克雷提亚神鬼战士的“阿克雷的意志”
  * 阿克雷提亚超能战士的职业技能“防御元素”
  技能中,导入提升 Blocking 机率的技能:新增可提升 Blocking 效率,完全无视对方伤害值的盾
  牌专门技能。

  ◎ 变更阿克雷提亚暴走战狂的职业技能“爆能轰杀”
  * 爆能轰杀技能的攻击力调升,攻击范围约增加为过去的 2 倍。
  * 爆能轰杀技能在使用的 5 秒后爆发。技能施展后在等待爆发的 5 秒间,无 法使用各种药水,技能及职业
  技能的使用亦受限制。
  * 爆能轰杀使用时,该角色会变为红色,使用者无法任意取消技能的施展。
  * 技能施展后,在等待爆发的 5 秒间,该角色死亡时,爆能轰杀技能的使用将被当作取消。
  * 爆能轰杀技能使用时,无法使用归还物品,归还物品使用时,技能的使用将自动被取消。

  ◎ 新增职业技能“火影疾行”与“闪烁幻影”
  贝尔托的禁卫军新增职业技能“火影疾行”。
  移动速度增加 2.5,回避率减少 30,远距离攻击增加 0.2 秒延迟时间。


  克拉的异端杀手新增职业技能“闪烁幻影”。
  回避率增加 50,远距离攻击力、远距离技能攻击力减少 30%。

 

  ◎ 下列职业技能的能力攻击力增加约 10%
  *  贝尔托巫师的职业技能“神准之心”。
  * 克拉魔咒师的职业技能“瞑思聚念”。

  ◎ 下列职业技能们的攻击力大幅调升
  * 贝尔托巫师的职业技能凝聚冲击。
  * 克拉魔咒师的具象攻击。

  ◎ 调整下列技能的延迟时间
  * 贝尔托巫师的职业技能“凝聚冲击”: 20 秒 → 30 秒。
  * 克拉魔咒师的职业技能“具象攻击”: 20 秒 → 30 秒。
  * 阿克雷提亚制裁者的职业技能“电网束缚”:60 秒 → 40 秒。
  * 贝尔托武装者的职业技能“体力制限”:60 秒 → 40 秒。
  * 贝尔托禁卫军的职业技能“精神镇压”:60 秒 → 50 秒。
  * 克拉异端杀手的职业技能“混沌心灵”:60 秒 → 50 秒。
  * 阿克雷提亚暴走战狂的职业技能“恐惧支配”:60 秒 → 50 秒。

  依技能的威力与有用性,合于比例调整延迟时间。
  怪物相关更新
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  ◎ 60 秒矿区护卫怪物豋场
  60 秒矿区护卫怪物豋场,被护卫怪物杀死时,最高会损失 20% 的经验值。

  ◎ 怪物攻击力大幅下降
  因装备盾牌时的防御力下降,同时怪物的攻击力也跟著大幅下降,因此打怪时虽感觉不出多大的变化,
  但比起以往,打怪练功的技巧性更高。

  ◎ 依德地区新增怪物
  * 诱惑禁地出现 Lv 50 的中阶怪物“机械兽米鲁”。
  * 诱惑禁地出现 Lv 49 的中阶怪物“卡丽安娜弓箭手”。
  * 因上述怪物的增加,诱惑禁地变更为高等级狩猎地区。
  * 由于出现于白色洞窟的卡丽安娜系列的怪物与怪物的 AI 变更,使诱惑禁地与白色洞窟的整体难易度提升
  。
  * 另外,也会出现卡丽安娜系列。

  ◎ 变更怪物的 AI
  主动攻击的怪物主动攻击玩家后遭玩家攻击时,变更该怪物会向周边怪物们请求协助,怪物们会更有
  组织性地向玩家战斗。整体来说,提升了练功场地的难易度,打怪练功会更刺激。

  ◎ 诱惑禁地
  * 设定为 LV 45 以上的高级角色的狩猎空间。
  新增机械兽米鲁、卡丽安娜弓箭手等新怪物,是为了调和近距离攻击型与远距离攻击型。


  * 强调游戏控制与组队成员间的互动,以提高与怪物战斗时的临场感与紧张感。
  开放高等级练功地。
  依德之外的练功场地,另形成中高等级与高等级的界线。

  ◎ 白色洞窟
  设定为进入诱惑禁地之前,角色们的狩猎空间,此地空间稍大,可作为三种族共有的狩猎场,以减缓拖
  怪练功带来的困扰,日后亦将持续视游戏现况进行改善。

  其他内容更新
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  ◎ 调整角色的 HP 及药水延迟时间
  * 变更角色的 HP 计算方式。
  因盾牌的防御力降低,随之增加生命值,因此整体而言,各角色的 HP 大约增加了 2 倍。
  * 各药水的延迟时间与过去相比增加了 1.2 ~ 2.0 倍。

  ◎ 缩短依德与占领地区间,旅船的往返周期
  * 依德 - 占领地区间的旅船往返周期为 30 分钟。
  * 旅船船票价格增加为 20 万种族货币。
  旅船高速化,同时按照比例,也调升票价。
  因此,虽可常常往返伊德,但也需花费较多的金额。

  ◎ 调降仓库使用价格与闸道产生器的价格
  * 调降制作资源、灵石系列物品的仓库保管费。
  * 调降升级用物品的仓库保管费。
  * 调降部分战利品与能力球体的仓库保管费。
  * 调降部分项炼与戒指等装饰品的仓库保管费。
  * 闸道产生器的价格调降为过去的 1 / 10。

  ◎ 新增区分各聊天性质的缩写
  【公】公会聊天。
  【密】密语。
  【地】地图聊天。
  【族】族长聊天。
  【组】组队聊天。
  * 一般聊天与种族聊天不标示缩写。
  设定多种聊天方法,藉以提升社群互动。

  ◎ 变更恩惠羽石及增加抗性之羽石的效果
  * 恩惠羽石的效果从增加恢复量变更为增加命中率。
  * 增加抗性的净化羽石、信念羽石、守护羽石、光辉羽石从过去的 10 ~ 100 的增加值,变更成为比原本具
  有 20 ~150 的增加值。
  〈每个阶段各自带有 20,40,60,80,100,120,150 的增加效果。〉
  变更或强化不常使用之羽石其本身的效果,调整羽石的用处。

  ◎ 变更平均防御力的数值标示
  * 修正过去平均防御率的数值标示错误。
  * 显示反应升级效果,防具的实质防御率。

  ◎ 系统守卫塔的命中率上升
  修正系统守卫塔攻击高回避率玩家时,不断 MISS 之现象,使之符于其名。

  ◎ 机甲装备的防御力调升

  ◎ 专家系列可制作所有投掷武器
  最新修正事项
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  ◎ 修正克尔顿火山地带的赤焰魔灵不再重生
  预计改善及补全赤焰魔灵的 AI 与掉落物品后,会再次于克尔顿火山展露头角。此因 BOSS 怪物赤焰魔
  灵不会掉落物品的问题,重新调整位置与新增掉落物品后,预定使其再次豋场之 Patch。

  ◎ 修正阿克雷提亚占领地区的魔王重生错误

  ◎ 修正满足特定盾牌熟练度,却无法装备该等级盾牌之现象


  ◎ 修正输入仓库密码后,选择确认键时无法开启仓库之现象

  ◎ 修正副族长无法参与族长团频道的现象

  ◎ 修正部份一般怪物的 AI 问题

  ◎ 修正恩惠、净化、信念、守护、光辉羽石物品的提示文字(Tooltip)说明

(来源:台湾官网)


 
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