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King of Kings,一个强大的公会,创造了A族的神话,他们在魔羯A族,形成了BC联盟打A族的局势, 形成了前所未有的事迹,在连续失败3天后,A族再次取得了他们在魔羯最后一场矿战。在此之后,KOK决定前往射手去支援他们的兄弟公会珈蓝,因而,他们把魔羯A族的装备全部分给了其他玩家,这另我十分感动,我请到了KOK公会RF人事部负责人DarkKOK,对他了解了KOK的总体情况。
公会名称:灭世狂舞(KOK) 公会口号:我们灭世,我们狂舞。我们是King of Kings。 公会理念:快乐的交朋友,快乐的玩游戏。 公会宣言:灭世——祛灭你在现实生活中的世俗烦恼 狂舞——狂出你得真本领,舞出你的真性情。
记者:你好,我是记者白白,很高兴你能接受我的采访,请介绍一下你们的KOK吧。
DarkKOK:灭世狂舞游戏俱乐部是起源于中国第一个图形网游“万王之王”的大型全网游公会,前身为万王北京一站的一批骨灰级玩家,在全新形态的网游“魔剑”中,这批玩家团结了起来,以只有几十个人的小公会,抵抗了数百人的UN公会联盟,经过征战天堂2卡因,驰骋于WOW艾泽拉斯,我们不断壮大,一直到现在拥有注册用户约3万2千人,正式会员约7千人,分为12个战队,号称第一大网游公会!
记者:KOK这么大的一个公会在管理方面会不会有什么问题存在呢?
DarkKOK:KOK是以战队制度为主,公会的主管部门和战队模式的灵活管理,因为毕竟这么大一个公会,如果需要总会长全权管理这么多人是不合理也是没办法的,所以战队制度的存在,是我们工作开展的很细致,并且战队又由公会最高管理机构直接领导,使得KOK的公会制度形成一种独有的风格,并且战队制度的存在使战队之间也存在彼此竞争的理念,有了竞争才会得到发展,无形之中,战队发展了,KOK公会也越来越强大了。
记者:KOK公会在RF中是怎样成长的呢?
DarkKOK:内测初期,我们是由星魂,K7两个战队进入A族,天使战队进入B族来到内测二线体验为主,培养战队的凝聚力。但是我们在A族的影响力随着我们良好的管理组织和团结的意识使我们在内测二线的A族起到了举足轻重的作用,我们完成了我们的使命。内测我们很成功。随之而来的就是准备公测,由于我们的宣传,后来陆陆续续又有K3,冰风,KT几个战队进驻和其他战队一些喜爱RF的会员一起进驻公测RF的A族,当初我们是准备和各大公会在竞争最强烈的华东一线竞争。很遗憾,我们犯了一个不常规的错误,数通所代理的RF居然没有华东大区,这个是我们没法预料的。由于华东一线迟迟不开,我们为了不影响会员的情绪我们宣布进驻新开的魔羯,在魔羯我们从第一天矿战就向所有A族玩家展现了我们的凝聚力和组织力。我们从第一天的调用公会启动资金来帮助魔羯所有上前线的A族玩家而建立好良好的形象后。也在后面几天和各个公会做好了外交工作,协定共同进退的作战理念。甚至我们和空间公会志同道合还发展了战略联盟关系。在A族团结一直的气势上,我们一直是压倒性的优势去征服BC两族,这也是整个大陆唯一的以A族VSBC两族一种很奇怪的现象,在这种气氛里,魔羯的A族一致被各大论坛评论为最团结的A族,也是最强大的钢铁帝国,并且也认同了我们KOK在里面的成绩。
记者:其他大公会对你们KOK会不会产生什么压力呢?
DarkKOK:不会的,对于我们KOK,其他公会可以是盟友,敌人,但任何外界因素也不会影响KOK,KOK一直坚持走自己的路,让别人去说吧。
记者:很多玩家都知道KOK从魔羯集体迁移到射手,那么为什么回选择这跳发展路线呢?
DarkKOK:这并不是发展,首先这是KOK对珈蓝一个盟友的承诺,友情就应该在盟友出现危机的时候第一时间站在他们的身边,告诉他们,我们来了,请你们把前面交给我们,我们的背后永远交给我们的盟友,同时射手AB联盟压倒性的打击C族也是对KOK选择C族挑战自己的一种机遇。
记者:KOK在射手C族将来的日子有何发展呢?
DarkKOK:首先KOK是值得骄傲的一群人,是在几百场战斗中站立起来的战狂组织。按KOK人的说法是:KOK来射手不是来推行什么战争姿态,也不是为来发展什么,帮助盟友,挑战自我作为一个大前提而进驻射手的。战争是残酷的,我们会体味到和曾经的盟友重返沙场的感觉,有时也为了各自的阵营而和曾经一起战斗的盟友殊死搏斗。如果热爱自己的公会,坚持我们的信念,并且尽自己最大能力去贡献自己的力量,那在游戏里应该是受到敌人尊敬和爱戴的。
记者:你们KOK对外挂抱有什么样的态度。
DarkKOK:首先网络游戏第一原则性问题就是公平的游戏,网络游戏里的人与人之间的对抗也是处于公平条件下合理的竞争,而外挂这一事物的到来,使网络游戏立即产生了不平衡,甚至极端破坏网游基本原则问题。所以我们KOK对于外挂是严厉反对的,并且禁止玩家使用外挂,但是KOK作为一个特大型公会,这么多人,不可能管理好每一个人的。所以我们感觉外挂应该从游戏运营商那里抛弃一点利益而来严厉打击外挂,才会使外挂问题在第一时间得到禁止,并且通过一定的法律手段去约束外挂制作者,才会使外挂问题得到根本的结局,而不是去可以的限定玩家,这样反而会适得其反。
记者:在此谢谢你抽空与我交谈了许多关于KOK的事迹,我代表个人祝你们KOK公会越办越好,最后和KOK的玩家们说句话吧。
DarkKOK:新年即将来临。这里我给所有玩家拜一个早年,祝福我们每位玩家健康游戏,身体健康。祝大家狗年吉祥,万事如意。团结的核心,和谐的气氛,家一般的感觉,形成了一个伟大的公会,他们将壮大起C族,我们彼此期盼。
(来自官方记者:雾忍白白)
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