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游戏名称:RFONLINE
中文名称:RF:终极力量
制作公司:韩国CCR(株)
国内代理:广东数据通信网络有限公司
游戏类型:SF-MMORPG
官方网站:点击进入

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新手指南 >> 移动战斗⑶
 
移动战斗
★何谓种族贡献度?  
RFOnline的3个种族皆有其共同的目标。透过从圣石区采掘出来的资源可用于基地内的生活,也可将资源输送至本国。对各种族来说,最大的目标即为获取资源,由于采掘资源的地区有限,以至于种族间的战斗变成无可避免的过程。

再者,若其他种族比自己的种族拥有更多的资源,也就意味著其他种族可以用此资源做为基石进而得以发展的可能性。因此战斗的目的即是抑制其他种族采取资源,让自己的种族得以获取更多的资源。参与此战斗的角色便可于各种族的首领获取种族贡献度。

种族贡献度为衡量玩家角色替种族奉献多少心力的标准。另外,按照种族贡献度可变更玩家角色的阶级,如同军队中的军阶,可渐次提升自己的等级地位。与军队不同之处在于军队会基于时间经历来提升军阶,而在RFOnline中则必须靠著自身的努力迈向上位之路。
 
★种族贡献度点数  
种族贡献度的点数可在角色情报视窗中确认。种族贡献度的点数分为两种型态。显示于角色情报视窗中的贡献度点数关系到等级,可藉由任务的完成持续上升。另外一种为可使用的贡献度点数,获得的方法与累积之贡献度点数相同。

不同之处在于可向种族管理人兑换钱币。依据兑换的数值会减少贡献度点数,兑换的前以金币为基准,在贡献度点数若无法兑换成最小值1金币的情况也就无法变换钱币。
 
★应用范围  
贡献度上升 完成任务,成功击败其他种族。
贡献度下降 被其他种族打败。
在一定的时间内贡献度点数若无变动,则会视为没有完成任务而降低一定数值的点数。
 
★使用点数  
贡献度上升 成功击败其他种族。
贡献度下降 兑换成钱币的情况。
 
★种族阶级  
按照角色所累积的贡献度点数总共分为8种阶级。此阶级会以图片的形式显示于角色名称旁边,并可透过情报视窗来确认。各阶级均有不同的名称。
各种族阶级名称
阶级
贝尔托
克拉
阿克雷提亚
0
新兵

上兵
练勇
1
士官
军曹
伍长
2
少尉
淮尉
百总
3
上尉
大尉
千总
4
少校

少佐
总兵
5
上校

大佐
提督
6
少将
旅长
参谋
7
上将
师长
元帅
 
各等级所属之阶级界线
等级
贝尔托
克拉
阿克雷提亚
对照表
7
上将
师长
元帅
6
少将
旅长
参谋
5
上校
大佐
提督
4
少校
少佐
总兵
3
上尉
大尉
千总
2
少尉
淮尉
百总
1
士官
军曹
伍长
0
新兵
上兵
练勇
-按照等级有可上升阶级之限定。
-在全体人数的比例下,角色的贡献度点数会于一定比例中决定阶级。
-在贡献度点数下降的情况,阶级也会随之降级。即使角色本身的贡献度点数没有变化,也会因为角色的全体阶级位置非效率性的变化而有所改变。
-击败贡献度阶级较低的玩家无法获得较多的点数,击败贡献度越高的玩家可获取更多的点数。
 
★排名确认  
可向各种族的种族管理人确认名次顺位。可观看3各种族的排名,依次排列等级的顺位。
(所属为显示公会名称的栏位)