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自己写的,写得不好大家不要责怪啊..............
PSOBB的角色能力点评以及和V2的对比
EP1&2里角色能力除了HP和Luck外对于V2都作出很大的调整,并且有了Human使用250个,Android和Newman使用150个能力药的限制,还有就是取消了Hit Material.总的来说,平衡度比V2高了.
先说明一下种族,PSO里角色分为Human(HUmar,RAmar,RAmarl,FOmar,FOmarl),Android
(HUcast,HUcaseal,RAcast,RAcaseal),Newman(HUnewearl,FOnewm,FOnewearl)三类.Human各种能力相对比较平均,命中比较高,无特殊能力.Android攻击力,HP,防御,相对较高,无需道具就可以看见隐藏的机雷(Trap),站立不动时HP自动恢复,但没有MST不能使用技能,作为弥补只有数量极少的机雷可用.Newman精神高,其他能力偏低(HUnewearl要相对好一些),站立不动时TP自动恢复.
HUmar的能力相比起V2,只有ATA有所提高,其他基本不变.ATP最大值降了7点,可以忽略.Def最大值虽然高了,但基本值还是偏低,需要用一定量的Material来增强.MST最大值有少许提高,不过本来就偏低,V2里不用考虑250个Material的限制,可尽情地点.EP2除了ATP,LUCK外还要考虑偏低的DEF,有人会说MST对HUmar来说不重要,问题是Resta的恢复量与MST有关,恢复量过低会在U里很辛苦.另外还要用Zalure,Jellen,
可谓TP消耗量极大.所以MST也不能忽视.回避作为最鸡肋的能力,本来就基本可以无视,一点点的修正当然也无视了.还有一点很重要的就是HUmar不能使用Shifta和Deband了.Solo会比较痛苦.可怜的"主角".
HUnewearl,大人气角色,所有能力都有所提升,不再象V2里被人说只有样貌看的了.虽然有人说HUn有所有上限都偏高但可用Material数少的缺点,但HUn的能力成长很好,到满级时基本值很多都在中上水平,所以不太依赖点药.ATP上限升了87点,算是一个不少的数目了.DEF的上限属中等,不过满级时的基本值仅仅次于Racaseal,排第二,足足比HUmar高出100多点,接近20%,甚至比铁皮二男都高.虽然DEF在150级以后才起飞,不过在之前都对于HUmar等有数十点的优势.ATA是HUn的痛,较高的上限对比极低的基本值,需要用高Dex的Mag来增强,pow会相对降低,总的来说,ATP基本值属于中等水平.精神上限居然和FOmarl只有100多一点的差距,不过Material都用在了ATP和LUCK上,所以只能说基本值.基本值处于HU,RA中最高,而且相对于V2的基本值有所提升,并不象RAmar等造成瓶颈.所以不需要Mag和Material的提升,最多装备高Mind的Mag来提前学高级技能.还有就是20级的大部分技能.Solo相对HUmar要轻松.
HUcast,给人的感觉是从天上掉到地底,HP第三,ATP上限最高,有绝对优势外,本来为顶级的其他能力甚至下跌为中下水平.ATP上限提升了38,不过本来就高,所以感觉不出区别.防御上限虽然高,不过基本值在其他Human补正后也变为中等水平了,因为HUcast需要用大量的Material来增强ATP,甚至连LUCK都补不满.精神100%没变化,为0.命中由HU最高变为HU最低.回避虽然鸡肋,但跌了200多点也真是太绝了,HU,RA中最低.
HUcaseal,EP1&2新角色,优势是部分武器的攻击动作优越.ATA为HU最高,接近RA的水平.鸡肋能力回避极高.HP没有铁皮的先天优势,甚至比HUmar还低,ATP相对较高,作为HU非常重要的一项能力DEF低得可怜,甚至上限都没达到HUn满级时的基本值.铁皮+中等的HP+极低的DEF+肉搏攻击=高手向. |