呃,难得一见的大更新,让人差点都忘了这是个非假期档呢。
兄弟车队
经过九个月整的「即将推出」,2007年度最虚的预告终于兑现。车队系统的出现,应该是跑跑各大原有车队势力的一次徒增,也是部分非车队高手的一次巨大挑战。原有车队可以进行更加方便的管理(尽管QQ群就是很有用的管理工具),加入一个车队也变得出奇的容易(不过也可以造成更多的「恶性加入」);非车队的高手们则面临着随时与各大车队精英的较量,以及是否加入某车队的选择。
车队系统的出现,我觉得,和GP大赛出现的初衷恰好相反。GP大赛的目的,是为了选拔尖子,从汪洋大海中捞出那些闪亮的珍珠(「人工修饰」的除外,譬如说利用网络延迟原理作弊的玩家);可以说,GP大赛强调的是个人的实力。而车队系统的目的,是为了让不同的玩家聚集一堂,共同面对,共同努力,共同进步;也就是说,车队系统突出的是团队的力量。从半年前的GP大赛至如今的车队系统,从孤枪奋战到齐心协力,我想,这也是跑跑中「个人」与「团队」的又一个经典诠释吧。
该说些实际点的了。半年前的这个时候,TC推出了「更名卡」。虽然可以利用「更名卡」修改自己的昵称、从而在表面上加入某一个车队,但实际上一个车队内玩家与玩家在游戏中并没有直接的牵涉与联系。现在看来,「更名卡」唯一的作用,应该就是修改玩家们当初无心乱编的昵称了(除非某车队有强制统一名称的要求)。然而,在这半年内,也有不少的玩家因追求「表面上」加入车队而花费250游戏币、以在自己原有昵称前加入该车队的前/后缀。站在今天的角度来看,对这些玩家们而言,钱花的有些冤枉(或者说,「没必要」);但对于TC而言,却是财源滚滚进。
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