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您现在的位置:首页>>处理[跑跑卡丁车]外挂需从规则入手
2006-10-16 16:03:58  21CN游戏频道 
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  玩过跑跑卡丁车这款游戏的人相信都见识过外挂的厉害,无限加速,基本无视道具。然而目前官方对外挂的打击显然是心有余而力不足,基本上只能从3个方面形成对外挂的打击。1:是依靠每次在游戏版本的更新,虽然它能在一定时期内对外挂现象起到明显的扼制,但过不了多久又会死灰复然。不知道这是不是也叫做“道高一尺,魔高一丈” 。2:靠玩家举报,玩家在游戏中遇到使用外挂的人,就会通过EMAIL、论坛等方式向官方举报,官方在依此进行定点打击。不过会这样做的玩家确实不多,而且如果依靠这种方式来处理外挂,会对游戏的客服系统造成很大的工作压力,长久下去也不是办法。3:靠宣传正确的游戏观念,我觉得这一条来的很虚,正如党宣传三个代表、八荣八耻一样,究竟效果有多少,永远都是一个迷。

跑跑卡丁车图片欣赏

 

  所以,我认为,官方对于外挂的打击(其实任何游戏都一样),应该转变方向,要从游戏的规则着手。通过改变游戏的规则来使得玩家无法使用外挂、使用外挂也毫无作用或者令玩家使用外挂时所付出的代价大大提高。很多时候,光靠严厉打击外挂行为(封帐号)是完全没有任何效果的,举个现实中的例子来说明:某市的一段城市公路经常因为司机超速行使而酿成许多悲剧,开始政府为了杜绝这种情况,加大了警力严守该路段,力求做到对违规现象的及时处罚。虽然这个方法在实施后确实起到了不少效果,但随着时间的推移,一旦警方放松了监控,超速现象依然是屡禁不止。后来政府想到一个很巧妙而简单的办法-----在该路段每隔一定距离设置了一个减速带(公路中间的隆起)使得司机在该路段无法以很高的速度行使,最后这个问题就得以很好的解决了。


  以上就是我想说明的规制思路。再次回到我们的游戏中来,为了解决外挂问题,首先我们得先明白为什么玩家们使用外挂?以便游戏服务商对症下?。根据我个人的分析卡丁车中使用外挂的玩家,绝大部分就是为了刷钱。因为在这款游戏中即使得到8人比赛的第一名,在正常情况下也仅仅能赢得100游戏币,然而一个新款的马拉松G3一个月的使用费用确高达12000游戏币,可想而知,特别是对于新手,要获得更多的钱绝对不是那么容易的事情。所以就产生了使用外挂的念头。


  当然,如果你是游戏服务商,你肯定会对我说“如果我大幅提高游戏胜利的金额,使得玩家更容易获得游戏币,那么我可能就会失去玩家对游戏的粘着度,从而影响游戏的运营。”其实,解决这个问题还有一个好方法:就是限制低等级玩家的行动权限,让它们在某个等级之前不允许向其他玩家发送游戏币。(这个等级我觉得设在红手指5会比较合理)通过这个方法,那些玩家即使通过外挂刷到了钱,也没办法及时回传给主帐号。虽然有些外挂玩家就挑明说:大不了我用到能获得完全行动权限的等级之后再回传。其实服务商也无需担心这类玩家,因为它们这样做会大大增加自己的风险。就像小偷,偶尔出来扒两个钱包,也许不会被抓。但经常出来犯案,被抓的风险也大大增加,而且一旦被抓,之前所盗窃到的财物将会全部被没收。


  其上是其一,在谈我第二点的时候,想给大家介绍另一款游戏的其中一个游戏特征。就是《魔兽争霸3》的经济负担系统,当玩家的人口超过50人的时候其获得的金钱为平时的70%,当人口超过80的时候,这个玩家仅仅能够获得平常经济的40%收入。如果套用经济的话语来说,这个就是游戏系统在调节玩家的“贫富差距”,正如现实中收入多的人就要缴交比收入少的人更多的税费,从而保证社会的公平。


  我觉得卡丁车可以考虑引入类似的系统来解决外挂中“无限加速”这一特征,我认为的具体方法是,在比赛中,当第一名的车手与第二名车手之间形成特定距离时,大幅削减头位车手的加速效果(甚至在特定情况下予以减速处理),使得第一名和第二名之间不会产生过大的距离。也许你会说“这样对竞速赛的头名玩家会很不公平(道具赛无所谓,因为道具赛的第一位车手在不用外挂的情况下是绝对没可能获得加速道具的),人家排第一也是靠自己的实力,你怎么能因此削减第一位的加速效果呢?”关于这个问题的答案,我想在上面一段举出的 war3经济负担系统的例子已经可以很好的给与解释了。这个规则的存在并不是为了看你第一位跑的太快不顺眼而把你强行慢下来,而是通过减少第一位过大的优势来给与排在后面的玩家更多翻盘的机会,使得这个游戏的变数更多,进而获得更大的游戏乐趣。当然,如果采用该规则的话,对于外挂绝对是有立竿见影的效果,大家可以想一下,当不停的加速超过这个规则允许的尺度之时,那么他就会被强制慢下来(就像持续被无数飞碟道具施加产生的效果)。这样一来,外挂的使用并不能为玩家带来绝对的胜利,它自然就失去意义了。虽然目前对“无视道具“这一特征无法进行很有效的处理,但能把外挂使用者的行车速度大大减缓这也将产生非常正面的作用。所以,我认为这也许会是一个很有意思的规则,希望官方能认真考虑。


  此外,还有一个制度我觉得很有建设性,这是我在BBS上看到的。就是所谓玩家投票制度,当房间主人对驱逐任何一个玩家的时候都必须获得过半数其他玩家的同意,这可以避免某些不道德的玩家恶意驱逐其他玩家现象的发生。另外,如果将这个制度进一步发展,形成第二个规则,当房间三分之二(或者其他比例)玩家一致同意的情况下可以驱逐包括房间主人在内的任意玩家。如果能形成这样的制度,那么就算遇到使用外挂的人,也可以在下盘游戏开始以前通过集体的力量将其驱逐出游戏房间,达到减少外挂不良影响的目的。


  游戏的本质是给与人们快乐,希望卡丁车的外挂现象越来越少。

(来自玩家:Easy)

 
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