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小编按:本文发布后Value公司将2004年E3游戏展上的视频展出放出,90多MB,1024×768的分辨率,DVD画质,但低配置的电脑load得很慢,请耐心等待,相信看到的绝对不会让您失望。
CS2 :起源 E3游戏展动画 点击到下载页面
在介绍CS2(即cs:起源)现在我们先来看一看,有关CS:Source的一个论述:
Counter-Strike 1.6是一个并不太令人满意的版本。我喜欢这个游戏中秉承的游戏方式和紧张刺激,但这个版本仍然没有能给人留下非常良好的深刻印象。但这些将在即将到来的Counter-Strike: Source中发生彻底的改变。CS: Source并不是Counter-Strike 2,但是它是在21世纪对这个最流行的在线游戏做出的一个重大的升级。从根本上说,CS:Source是一个基于半条命2引擎的全新的游戏。
CS:Source距离发布日期已经没有多久了。一个测试版本将首先被提供给拥有零点行动的玩家,以及一些局域网用户。最终版本的CS:Source将被包含在半条命2中,依照Valve公司的说法,将在今年秋季发布。每个渴望得到这个游戏的人都难免有点急切,但是先悠着点,因为这篇文章的接下来的部分就将要向你呈现这个令人期待的游戏的面目,所有有关的论述都是基于Valve在这一周的早些时候进行的一次游戏测试研讨的有关信息作出的。
Valve在这个测试的一开始就装载了一张经过修补的Dust2地图。DaveJ应该为此感到骄傲。这张新的dust2虽然秉承了原来的地图的核心结构,但是CS:Source版本的Dust2仍然拥有非常多的新奇之处。
环境氛围在CS的各种各样的地图中从来没有被着重突出过,但这些在CS:Source终将成为历史。直升飞机在上空掠过的声音清晰可闻,小鸟也在欢唱。CS中的地图不再是一系列没有生气的城镇,我们可以看到虫子在空气中飘来荡去,烟雾在地图上空升腾飘摆着,这也给了风一个展现自我的机会。天空的远景让地图看起来无边无际。这些地图看起来是充满生气的,感觉就像它们是这个世界的一部分,而不是生硬的切割出来作为一个电脑游戏的环节。
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