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实况足球完全解析宝典(4)
2004-03-22 09:35:35 21CN游戏频道 虹之战士·完全实况论坛 文章内容彩信发送  


六.R1键:

R1键最被广泛应用的功能就是加速了,WE2000的速度优势差异非常明显,善用加速能使你的进攻如虎添翼,无往而不利。

1.加速:加速分为几种情况:普通加速,大幅加速,小变向加速,变向加速。以下分类研究:

(1)普通加速:

  在带球时按住R1键不放就能够实现比普通带球快得多的带球,但比无球加速跑的速度还是要慢一些,因为是带着球的缘故。加速跑时趟球的距离大小由带球者的带球能力(Dribble)决定,数值越高则幅度越小。一般在边路高速突破或前场反击高速带球时使用。在阵地战中一般不用,因为趟球太大容易被截断。

(2 )大幅加速:

  在加速的同时不断按跑动的方向就能实现大幅加速。它的跑动速度与无球跑的速度十分接近,但趟球距离极大是个致命的弱点。如果不是非常必要,尽量不要使用。即使使用也只在边路突破且速度不如防守队员时才需要使用。当然如果,中场防守队员很少且一时不能接近,也可以趟球后作为助跑射门来使用。

(3)小变向加速:

  在一般带球时同时按下方向键和R1键,就可能产生与平时8个方向不同的方向进行突然加速跑动(约22.5度)。小变向加速比普通的变向过人成功率更高,但只适合在前方没有多余的防守队员的情况下,否则因为趟球过大而被截断。另外,小变向加速还可用于调整身位,使射门更为舒服。

 

(4)小加速:

  小加速就是指点击R1键所产生的比加速慢而比普通带球快的效果。一般在不宜高速带球而身后又有人紧逼的情况下使用,如:单刀球。平时也可以用。可以将其作为一种没有负作用的快速带球来使用。(就是累了点)

(5)变向加速:

  加速跑时按方向键即可实现8个方向的变向跑。常用于身体强壮的队员强行变向用身体摆脱防守队员的盯防。

(6)急停:

  加速跑时在球趟出后放开R1键并按除跑动方向外的其他方向键就能实现急停。急停变向常用来打乱防守队员的防守路线以及摆脱对手紧盯。改变进攻节奏以获得令对手猝不及防的良好效果,打乱对手防守部署。

2.漏球:本方队员进行短传配合时,若一名球员在用正面接球时按住R1键不放,就可以不停球而使球漏向后方。绝对是出人意料的动作,如果能够善于使用的话威力绝不低于OT多少!!漏球最合适的是三前锋,二前锋的阵型效果较三前锋差了不少。下面介绍经典情况:

(1)三前锋阵型时,边锋带球在前场边路走,看准时机,斜传禁区弧顶位置的中锋,如果中卫上来逼抢,就按住R1键让球漏过,然后立刻按L1键切换到最近的球员去追球,此时的防守队员全处在反应不及状态,按L1键换防守队员也很难完成。这时应把握好这绝好的机会,施以远射或突破。需要注意的是漏球前不能按方向键,否则球将无法漏成功。

(2)在对方禁区附近用三角键进行横传时,中间的队员不停球,而将球漏到后点,由边锋插上射门,威胁比单纯接球后射门更大。

(3)随便一个短传球,如果对方来近身逼抢,而接球队员的身后是一片开阔空地,就可以将球漏过,再回身去追,即可顺利摆脱防守,带球前进。

总结:漏球的关键在于利用对方防守短暂的停滞进行进攻,所以漏球后应立即按L1键切换球员以在最短时间内获得球权,否则漏球的效果就不明显了。

七.L2键:

L2键加上X、口、O、三角键就可以在比赛中使用或取消已经设定好的各种战术。有时能有很好的效果。

1.普通战术设定:在比赛前或比赛中期进入阵型人员调整,倒数第二项,再选第一项即可进入战术设定。设定的内容有许多,以下作简单介绍:

NORMAL:普通。就是没有特别的战术设定。

CENT ATTACK:中路进攻,使用偏向中路进攻的阵型时适用。

RIGHT ATTACK:右路进攻,使用偏向边路进攻的阵型时适用。

LEFT: ATTACK:左路进攻,使用偏向边路进攻的阵型时适用。中后卫压上,开始时一般不用,除非急需增强前场人员。

CHANGE SIDE:大范围转移,比较有用,在边路受阻时可以及时换到另一边。

ZONE PRESSING: 全场紧逼,效果一般,且对体力消耗大,前锋换位,如果对手采用人盯人战术就很有用。造越位效果不错,但需掌握得很好才能使用出威力,否则很容易被反越位。

  比较推荐的四个战术是: 中路进攻,右路进攻,左路进攻,大范围转移。造越位供选用。当然也可以根据自己的需要作其他选择。战术并不是一出场就要全部开着的,而是在进行特定的进攻时打开相应的战术。比如在将要进行右路的突破时打开“右路进攻”战术,依此类推。

2.造越位:

  由于造越位战术的特殊性,在使用时只需按L2键即可,因而有必要特别单独介绍。(一定要设定好才可以用!)造越位的难点在于按下的时机难以把握,下面举一些常见的例子:

(1)判断对方的出球意图,如前面介绍的三角键直传,在直传前一瞬按L2键,如果对方依然传出,就肯定越位了,但一旦不成功,就麻烦了,后场一片空旷。

(2)发现对方在前场使用OT的话,在第一脚传出后立刻按L2键,就能令第二脚传出时形成越位,使OT失败!

(3)善于观察雷达,在进攻时尽量令对方前锋始终处于越位位置,一旦被断且对方开大脚的话,就会越位,使反击在第一时间失败。

八.R2键:

R2键只用来控制全队的攻防整体倾向。在左攻右时,R2+口键是趋向防守,R2+O键是趋向进攻,右攻左时则正好相反。如在进攻时按两次R2+O键可以使全队阵型保持在全攻的态势,便于连续组织进攻,但对防守对方的反击不利。如在防守时按两次R2+口就使全队处于全守状态,使防守人数增加,但难以发动反击是不利的因素。因此,随时根据场上形势而改变全队攻防倾向还是有相当的作用的。当然,你也可以在选项中将其调为自动切换。(人员调整选倒数第二项,再选第二项,选AUTO)

九.其他技巧介绍:

这是一些同功能键没有太多关系的技巧,一般是关于跑位、观察、整体思路以及心理等。

1.OT:众所周知,WE2000的OT非常之BT,甚至有人就凭着OT打比赛,由此可见OT的强大,所以在各类正式比赛里,OT一般都被明文规定禁止使用。因而在这里也仅作一些简单介绍。

(1) 地面OT:

  按住L1键再短传就可以进行地面OT了。一般的使用方法是:带球队员前方有防守队员,防守队员旁有一个本方的接应球员。此时用OT传向此接应队员,即可轻松躲过前方防守队员的防守,而继续突破。如果在阵地战中,在乱军中使用OT就可能突破重重围堵,直接形成杀机。最有威胁的就是在禁区中路使用OT了,只要不是越位,或在出球时被断,那么几乎可以肯定得到单刀球,而且完全可以直接射门,(一般为助跑射门)而无需停球,命中率90%以上!

(2) 高空OT:

  按住L1键再按O键传中即可实现高空OT,高空OT的形式是低球传出,高球传回。比较适用于突破强力后卫或是贴身防守。停球不易停好是其弱点,其他都和地面OT差不多,都是非常BT的。

(3) OT的防守:

  既然有OT,就自然有防守的办法。防守OT的关键是勤于观察,再加上合理的站位。首先,在中卫处设置拖后。OT有个明显的特征,就是传球队员在球传出后会继续向前跑,根据这一情况,在比赛中若发现这样的情况,就立刻控制最近的球员去封堵传球路线或是跟着准备接传球的队员跑,千万不要去盯那个中间队员,一般都能有效地进行阻截。但对边路OT比较困难,但防好威胁最大的中路OT,就相当不错了。

2.看雷达:

这里的雷达指的是一般出现在屏幕正下方的那个反映比赛时队员跑动情况的小地图,它的作用非常巨大。主要用于弥补赛场上视野不够开阔的不足。以下列举一下:

(1)后场反击时,由于对前场队员的情况不太了解,这时就需要通过观察雷达来判断确定队员的位置及跑位情况。从而能够进行有效的长传,打出成功反击。

(2)反击到前场禁区后,可以通过观察雷达来了解本方接应队员是否已经到位了,避免盲目传球,力争把握住每次机会,保证传中的高质量。

(3)打阵地战时,通过观察雷达来寻找对方防守的漏洞,(尤其是禁区前沿)。频繁地传空档,能令对方的防守系统疲于奔命,漏洞越来越大,最终导致失球。

(4)可以在对方门将出击时通过雷达观察在早期就知道,从而可以及时吊门成功。

  总结:看雷达的目的主要是了解双方球员的位置状态,从而了解全局的状况,及时制定或更改路线。一般而言,当被人紧逼时就可以考虑通过观察雷达来转移,或回传,或横传,或是大范围转移。能够熟练地观察雷达并利用雷达,将使进攻更为流畅犀利!

3.盘带突破:

盘带过人是比赛者极为重要的一个组成部分。技术值和身体平衡值越大对过人越有利,身材矮一些也有利于过人,因为矮的队员不容易被撞倒。让这样的球员去进行突破是能让人放心的。比赛的大部分时间都是在带球和反带球中度过的。扣球过人及跨球过人在前文中已介绍过了,本节着重介绍变向过人及一些其他的过人方法。

(1) 变向过人:

  变向过人的基本思路是在贴近对方的那一刻突然在原带球方向上变向45度(对付普通截断时用,对原进攻带球影响不大)或是变向90度(对付铲球时用,但对进攻的流畅性有一定的影响)。变向过人是过人最基本的方式,应熟练掌握。

(2) 绕圈过人:

  绕圈过人的基本方法是当对手在你的身侧紧逼时,向外侧进行连续变向转圈摆脱对手。其中一个比较典型的变化是直角过人:背对防守队员持球,等到防守队员出脚那一瞬,立刻90度转身闪过并立即再90度转身完成180度转身并过人成功。还有一个直角等腰三角型过人: 根据这个图形,在带球时先反斜向45度扣回,再90度变向,即可彻底摆脱防守。

总结:过人最重要的是在对手出脚前不要做其他动作,否则带球就会出现破绽。应耐心等待对方出脚再做动作。良好的控球才能令自己始终立于不败之地。(还有一些过人方法就要靠一些灵感了)

4,接应:

这里接应指的是接本方的短传球。其实很简单,接应要注意两点。第一:背向防守队员持球,再做动作。这样容易控住球,并在被逼得很紧时可以方便回传重新组织。如果需要保持比赛的连续性,还可以在背向接球后再带一步球,以离开对方队员的防守区域,方便传球转移。第二:在短传传出后应当不要放开X键,而是继续按着,这样可以令接球队员回来接应,以免被防守队员后插上断球。做到这两点,就能大大提高短传的成功率,为本方的进攻组织打下坚实基础。

5.控制节奏:控制比赛的节奏,就意味着掌握了比赛的主动权。

(1) 节奏的控制:

  和比你强的对手比赛时,千万不要被对手的节奏所带走,要尽量放慢自己的进攻节奏,切忌盲目对攻,这是得不偿失的。可以耐心地倒脚等待机会,与高手对战,机会的把握成功率是至关重要的,因此绝对不要轻易丢球。以防守反击为主也可以,但前提是防守能力一定要过硬。断球后快速通过中场,将球交给前锋,过人射门。和较弱的对手比赛时,可以采取全场紧逼策略,逼迫对手放弃自己的节奏,造成传接球成功率降低,从而控制比赛节奏,从此大局已定了。当实力相当时,在稳固后防的同时向对手施压。要坚持自己所习惯的节奏,不为对方所动,这样才能在根本上取得优势。

  总结: 控制节奏最根本的两个条件是娴熟的短传配合和良好的大局观。这些都要通过不断的练习来获得提高。 

(2) 打乱对方节奏:

  由于对方的整体节奏很难通过自己来破坏。但通过节奏的突然变化却能令对手的防守阵势措手不及,取得惊人的效果。介绍一些典型的情况:

[1]在边路带球走底线,旁边有防守队员从后方迎上,此时突然停下或回磕或是变向向中路走即很可能令防守队员无所适从,难以再进行组织防守。

[2]在前场带球,前方有防守队员。此时斜带一步,吸引对方防守队员向该方向移位。然后立即扣球变向,防守队员再想回位就困难了,此时即可继续突破前进。

  总结:在做出某种行为后立即变化就能对对手的节奏进行破坏,于前类似的有突然变向加速过人等,需要在实战中加深体验。

6.防守意识:这里的防守意识是指除了贴身防守以外的防守。它是从破坏对手传球射门路线为目的的。主要包括补防和前场防守两方面。

(1)补防:补防也就是以破坏对手的传中和射门为目的的防守。根据场上具体情况的不同,可以分为补中路、补门前、堵门补后点等。

[1]补中路:

  补中路主要发生在对方反击下底而中路无人或只有一人时。此时应调到另一名中后卫向禁区中路退。同时按口键。派边卫去干扰对方的传中,以争取时间使中卫到位。具体中路的位置参照雷达上站位情况,一般前、后点各一名为宜。

[2]补门前:

  一般在对方单骑闯关时,而防守队员难以到位时,就可以控制防守队员撤回门前,站在对手可能射向球门的位置上。同时按三角键和口键让门将和其他队员进行逼抢,干扰对方射门,降低射门的精确度。门将的操作参照前文所述,尽量避免一出到底。既然出击了就要达到效果才好。

[3]堵门:

  堵门不同于前面的补门前,它通常发生于对方准备在禁区前沿进行运射或是单刀射门的时刻。由于一旦球被射出就很可能进球,因此此时一定要奋力将球堵下。一般是先尽可能靠近对方,但如果距离过大,就以封堵射门路线为目的。首先需要判断对方可能的射门方向,一般是远角。于是就可以把球员移动到该方向上,并在此基础上尽量靠近对方,就很可能挡下射门。但注意不必过于接近,否则容易被晃过。

  遇到对手单刀射门的话,除了上面的方法外,如果本方队员在对方身后,就只能采取铲挡的方法了。注意要在侧后方或侧方铲,首先加速靠近,然后再铲球。以免犯规造成点球。但若被对手扣过,就应在对方做出扣球动作的同时,让门将出击截球了。

[4]补后点:

  补后点一般主要是以干扰对方的短传配合。在两人夹击时较为常用。按口键让一名队员去盯防持球队员,同时自己控制防守队员补住电脑防守的缺陷,在对方的带球和出球路线上设下关卡。让对手带也不是传也不是,陷入两难的境地,从而难以组织起有效的进攻。在这里,对场上形势的敏锐的洞察力以及丰富的经验是至关重要的。

(2) 前场防守:

  在前场就组织起行之有效的第一道防线,能第一时间破坏对手快速反击的机会,甚至能断球就地进攻,大大减轻后场压力,同时对对手施加压力。前场防守一般不进行近身抢断,而是以堵传球路线为主。首先需要根据经验判断对手的短传目标(目标一般有两个),预判后抢在对手出脚传球之前占住传球的路线,就能迫使对手改变传球目标或传出质量很低的球,甚至可能会出现误传!如果预判能力强的话,能使对手根本无法打出高质量的反击,或是一个人自己带,或则就是一个大脚开到前场作罢。坚持前场防守,能令对手在场面上陷入极大的被动,处处受制,信心也会受到打击。使比赛向着胜利的方向发展。

7.扑点球:

  点球是非常容易进的,但合理的扑救也可能扑出一些球的。

  一般来说,扑点球都向两个上角扑,因为这样不但能扑住往这两个角打的球,连两个下角的球也有可能扑住,但对中路的球就无能为力了。但考虑到一般是不会打中路的,所以也就不要过于担心了。50%的方向正确率,怎么样,对点球有信心了吧!

8.心态调整:

  所谓心态调整,也就是说在比赛中要始终保持良好的心态,不要受场上比分或形势的影响。心态对一场的影响是十分巨大的。领先时不要骄傲,落后时不要气馁。在任何时候都不要产生急躁情绪,能为水平的正常发挥乃至超水平发挥打下坚实的心理基础。

9.战术犯规:

  不可否认,当场上的形势十分被动成混乱的时候,犯规是一种能有效稳定局面的办法。适时的犯规还能破坏对手的反击,使防守队员得以及时到位,展开阵地防守。例如:当本方大举进攻压上而球被断时,如果不及回防,而对手也没有在第一时间投入反击,就可以采取犯规,而不要拖到球到了后场再犯规,因为前场不容易得牌。以下是犯规的基本原则:前犯后不犯,边犯中不犯,禁区里面绝不犯。最危险的非禁区区域是己方禁区前沿35米,这块地点最好不要犯规,否则很容易被进罚进任意球。


10.换人与换阵:

  在死球时按START键或是在中场休息时按口键就能进入战术设定,可以进行人员调动和阵型变换。

(1)换人的时机与原则:换人的原因一般有:上错队员,主力体力大幅下降,球员场上表现不佳。只要符合上述条件,一般就需要换人。一、三两项应随时更换,而对于体力下降的球员一般在下半场过半时进行换人。一般以相同位置的球员进行替换。

(2)换阵的时机与原则:换阵的原因有:场面被动,处处受制。比分落后,打不开局面。有明显缺陷。若时间不够用了,而比分仍然落后或场面受制,就可以考虑通过三前锋阵型来加强进攻力度,反之,领先后防守吃紧,就可以考虑用四后卫甚至五后卫阵型加强防守。注意换阵后球员的位置要作相应的调整。

11.小动作(拉人):

  当本方防守对员在对方带球队员身后时,根据是否为控制队员,相应地按X键或口键即可拉人(不要按住不放)。拉人产生的效果,可以干扰对方带球的流畅性,使其停顿而无法追球。如果对方正向边路带球,此时拉一下,就可使球出界而对手无法追上球。另外,也可在前场作为一种犯规手段使用(不易被吹,很少得牌)。

12.合理利用球员能力:

  这就是指针对球员能力的不同特点给予他不同的战术角色。如身体强壮且技术值高的球员用来强行突破,PASS值高的球员用来传身后球。射门力量大的球员用来进行外围远射等。合理地运用球员的能力,能使每位球员的实力发挥到极致。从而使全队的整体水平更上一层楼。

13.更换球员的场上位置:

  这就是指让某个位置的球员打其他位置来发挥他的最佳水平,同时缓解某一位置球员紧缺的困难。由于WE中没有球员换位后会造成对新位置不熟悉的设定,因此就为球员换位提供了极大的方便。我们可以自由地根据球员的数值来替他决定他的位置(这也是卡洛斯常被用作前锋的原因)。顺便说一句,斯塔姆当门将非常棒啊!

14.球员的移位:

  球员的移位是指使球员在原本的场上位置上向四周移动,到新的位置上去。合理更换可以对己方的进攻防守提供很大的方便。通常有针对自己和针对对手的两方面应用。针对自己:球员的位置应当为自己的战术服务,打边为主就将队员移向两侧边线,中路渗透为主,就将球员移至球场中部。针对对手:观察对手的前锋站位及可能的进攻路线,将防守队员的位置移到各个关键位置以有效抑制对手的进攻,减轻后防压力,加强防守的效率。

15.攻防箭头的设定:

  攻防箭头能够决定一名球员的攻击倾向。一般前场队员的攻击倾向都设为向前用以保证前场的进攻点的数量。而后防队员则设为向后以保证后卫不过多助攻使后方留下空档,尤其是若不想让边后卫助攻的话,一定要用向后的箭头牵制住他,否则两侧的空档就会变得很大了。

16.合理设定阵型:

  三前锋对三后卫的威胁往往是致命的,这就是因为三前锋阵型最能打三后卫阵型。这也是四三三阵型攻击力超群的原因。由于阵型的变化无穷,很难一一详述。但可以有一个较基本的原则,那就是:将重兵囤积在对方的薄弱环节。(但切不要以三后卫去迎对方的三前锋)。例如以352应对对方的532等(中场的控制很重要)

17.盯人与区域防守:

  游戏默认都是区域防守的,但一般容易使后卫被引开而出现后防漏洞,所以有时需要使用盯人防守来防住对手的箭头人物(单前锋更佳)如果后场人多,更可以让两名队员联合盯防对方的箭头,使他无从施展,更不用提进球了。但千万要注意,如果对方的双前锋采取了换位的战术,就不应继续使用盯人了,因为前锋换位能有效地破盯人,而且能使防线出现很大的漏洞。

18.合理利用时间:

  入球除了在平时通过各种方法获得外,还有两个时间断也容易入球。第一是刚开场,趁对手阵脚未稳,迅速进攻,直捣龙门。其二是比赛即将结束的时候,用自己新换上的体力充沛的前锋去冲击对方体力消耗巨大的后防线,往往能够成功。因而这两段时间一定要把握好。

另外,除非本方领先,否则尽量不要浪费时间,作长时间无谓的捣脚,贻误战机。

19.果断:

  射门要果断,传球要果断,铲球要果断。总之,球场上的一切行为都要果断。机会稍纵即逝,若不及时抓住,就只能后悔莫及了。因此,养成行事果断的习惯将会对比赛的整体大有帮助。

20.杀伤性战术:

  当对方的某位球员非常强大,表现非常突出,而自己又对此无能为力的话,就可以考虑采取杀伤性战术使该球员受伤,甚至重伤下场(代价一般是己方一名队员被罚下场)。铲人是最佳的铲伤对手方法(一般由前场队员执行),虽然球员受伤带有较大的随机性,但以下两种情况更容易造成球员受伤。其一是正面近距离飞铲,其二是背后飞铲。

但此战术的风险系数很大,万一本方队员被罚下而对方却不受伤那就得不偿失了,因此除非万不得已,否则一般不推荐使用。

21.阵型的保存和读取:

  在设定好阵型、主力、罚球队员、攻击倾向、队长等后,就应当保存好该设定,方便日后调用,而无需再次设定。首先选最后一项,将阵型保存到临时区,然后退出主菜单(最外层),选Formation的第二项,即可进入阵型区。先选择阵型,再选SAVE,就可以保存到记忆卡里了,以后可以随时调用。

  特别说明一下阵型的LOAD,如果某场比赛需要LOAD阵型,那么在LOAD之前决不能进入战术设定区,否则LOAD的设定将在本场的比赛内无效,而需等到下一场比赛才能生效。切记!

22.关于跳球:

  所谓跳球就是指在比赛中有时会出现当对方队员上来抢断或铲球时,己方持球队员挑球跳过对方的拦截的动作。有些人认为这是可以通过按键来实现的。我在这里澄清一下,这个动作是完全随机的,由球员的控球能力、技术能力和比赛状态来决定此动作出现的概率的大或是小。

23.硬件设备:

  硬件设备也就是指手柄的选择。无论是在PC上还是在PS上玩,手柄都是至关重要的一环。而PC用户除了能使用PS手柄外,还有像大手、北通、罗技、微软等专业PC手柄可供选择。而PS用户则只能用PS手柄。手柄一定要使用原装的,组装手柄虽然便宜,但质量及手感非常差。这对比赛时的进攻和防守都是极为不利的。一款合适的手柄所应具备的条件有:十字方向键(不要用那种圆盘式方向键)。按键要手感轻柔,不生硬。按键弹性好,灵敏度强。整个手柄要有一定的质感,给人沉稳的感觉。拥有一副适合自己的手柄,将为你今后的进步铺平道路!

十.结语:

  前面写了这么多。但其实只是对WE2000的操作部分作了比较浅显的介绍,而对更重要的战术体系和攻防路线并没有作深入的探索。这是为什么呢?因为一支队伍的战术思想与攻防习惯的形成,是由多方面的因素共同作用而成的。包括球队的阵型,攻击倾向,战术功能设定,球员素质,还有操控者自身的习惯等多方面的影响,决定了WE2000的战术是千变万化,永远也说不完的。因此只有在实战中去思考总结,才能够摸索出一些新的内容,使自己更上一层楼。而本文的主要目的是试图通过创设情景,为您提供多种可能的操作建议,并为各种操作提供尽可能较多的参考。只有熟练掌握合理的操作,才可能更深一步掌握丰富的战术。为进一步提高水平创建扎实的操作基础。提高战术素养还有两个相当重要的条件,一是看高水平的足球赛,从中汲取现代足球的战术及许多其他内容,并将其运用到游戏中,这是完全可行而且非常有效的。它能令比赛更加真实激烈精彩,令别人叹为观止。二是经常与高手切磋积累经验。先前已经多次提到过经验在实况中的重要作用,正如现实中经验丰富的老将对整支球队的重要作用外,经验对于游戏比赛中的方方面面都能起到巨大的作用。通过不断的比赛并总结后,不但可以学到许多新的足球理念,更能培养一种足球的预判能力以及优秀的全局观。这些素质分别对本方的防守和进攻有着至关重要的作用。它们能使你在比赛中处处先发制人,处处主动,并进而控制整场比赛,直至最终获得胜利!实况是学无止境的,去不断地探索吧!去创造出完全属于你自己的一片足球天空吧!



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