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实况7I问世之后,可谓是毁誉不一,毁之者,言其后卫白痴、传球太准、套路单一、雷射容易云云,并援引“90%以上的高手都觉其不屑”和“充满前所未有的失望”以资为证;誉之者,则赞其更为真实,要求仔细体验之后再作结论。
作为一个老牌实况爱好者,我也觉得,在本次实况中,的确是出现了明显的系统和设定上的变更,为验证这些变更所带来的表现是否合理,我这两天特意翻看了许多顶级赛事的录像,反复检讨之后的结论就是:本次实况正处于一个向更高真实性提升的一个阵痛期。
大家一定看过许多足球比赛(当然要是顶级的),平心而论,在实况前作中屡屡出现的单骑闯关,狂带不已的情况在现实中是很少见的,而一名球员的平均持球时间通常也就在5——10秒左右。因此,实况中对带球的削弱是应该的,本来足球就是11人的游戏。但是,可能真的因为矫枉过正,使得护球和速度突破受到了太大的限制,因此,高手的不满也是情有可原,毕竟,大家已经习惯了“80%个人突破+20%配合“这个模式了(看了许多对战录像后的结论)。
同样,对于顶级的球队而言,以其精妙的技术和默契的配合,短传乃至长传的准度都是很高、很快的。他们的进攻往往会一直推进到对方的禁区。因此,实况对于进攻跑位和传球精度和速度的加强也是合情合理。由于后卫回追和对抗抢断的设定大大加强,因此,防守方面更多的需要玩家的手动控制和对战术、位置的深刻理解与预判,这一点的效果究竟孰是孰非,还有待考证。
至于套路,呵呵,难道许多传说中的高手,在前作中使用的套路就不单一,就不模式化了吗?这一点,请大家自己心中有数。
说了这么多,无非就为说明一点:请大家拿出实况爱好者应有的气度,正确看待实况在迈向真实性和娱乐大众的过程中所作的努力,而不是动辄就扣上"Fifa一样的实况"的帽子。一个爱护实况系列的玩家是绝对不会轻易说这种话的。
像实况一样的Fifa,没有像Fifa一样的实况!
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