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游戏的视点以及移动等与之前《鬼泣》系列基本相同,左摇杆控制尼禄的移动,右摇杆控制镜头的移动。基本的操作如下:□是枪攻击,△是键攻击,X是跳跃。○是新追加的特殊攻击方式“DEVTL BRINGER”,其中近距离按○为投技,R1(锁定键)+○则是将远处的敌人拉近。
尼禄的枪、剑攻击方式与但丁基本类似,只是特殊的“DEVTL BRINGER”使游戏发生了很大的变化。首先,尼禄的右拳有着火焰的特殊效果,每一次攻击都会有一条火龙沿着拳的方向喷出,效果惊人。近距离的投技是先将敌人用钩拳强敌人挑起至半空再将其砸向地面,地面随之龟裂,并会使敌人稍微弹起,此时可以使用枪和剑进行追加攻击。使用R1+○将远处的敌人拉近是本作的最大特点,尼禄的通过右手释放的火龙可瞬间将敌人拉近或使倒地的敌人再次浮空,因此尼禄在攻击过程中基本不会有停顿,击倒一名敌人又可以将其他的敌人拉近并继续攻击。
游戏中的场景是欧洲风格,建筑物等的表现十分的细腻。怪物们的表现也远远超过前几代,不过其长相大多与之前的有些相似。游戏中同时出现的怪物数量并不是很多,最多的为5只,他们的行动十分迟缓,攻击意识超差,大概是试玩版故意设定的。
系列之前的浮空剑技、高速突进剑技、紧急回避等依然存在,相信在正式版中还将会有新的招式和操作增加。试玩版十分的短,在切换了几个场景后尼禄来到了一个广阔的场景中,此时一个浑身火凶恶无比的巨大敌人出现,当它正准备进攻时屏幕出现了“COMING SOON……”的字样,试玩就此结束。
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