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游戏信息:
中文名称:地城霸主 英文名称:Dungeon Lords 发行公司:DreamCatcher Int. 制作公司:Heuristic Park 游戏类型:角色扮演 发行日期:2005年5月7日
游戏评论:
现在的角色扮演游戏通常都是以故事情节为主的庞大游戏,而你通常会指挥一队探险者通过危险渐增的迷宫,面对越来越多、越来越庞大、越来越恐怖的怪物,发掘宝藏,解决谜题,获得经验升级。相较而言《地城霸主》的风格就大不相同,它强调得更多的是砍劈战斗和迷宫,而不是复杂的故事情节。毫无疑问这款游戏能够带给你许多不同于往常的快感,但是它还有很多明显的缺陷和不足,游戏的诸多闪光点也因此有些黯淡无光。
英雄拯救世界
《地城霸主》的故事发生在一个幻想世界,因为一个魔术师的邪恶野心,这个世界濒临毁灭。这是一个原创的幻想故事,你将作为故事的英雄拯救世界。本作中的侏儒、小矮人、小妖精、龙等等角色制作都非常有型,虽然都不是完全原创,但是在设计中都加入了有趣的手法。同时本作也一改角色扮演游戏严肃沉闷的格调,显得轻快自如,从一开始你就可以感觉到这一点,当大批小妖精向你蜂拥而来的时候你会听到他们愉快的尖笑声,而完全感觉不到战斗的肃杀气氛。
在本作中你将会单兵作战,游戏一开始你可以从大量的种族和阶层中选择你青睐的角色。你可以选择侏儒战士、小妖精、人族魔法师等等,你甚至还可以选择小农奴和粗笨的野蛮人。不过这些听起来完全不同的选择并不会限制你怎样发展你的角色,当他获得经验升级之后,你可以随心所欲地发展他。游戏中很多高级角色在游戏一开始并不十分好用,不过在历险的后期他们的优势会逐渐展现出来。



富有个性的角色
本作中人物冒险系统的一个优点就是你可以自由地发展自己的角色,你可以用升级获得的点数按你喜欢的方式来发展它。但是并不是所有发展的方式都是可行的,不过可以明确的是,格斗技能是最好的也是最有效的技能。魔法系统虽然看起来非常有意思,不仅种类众多,而且每个魔法系都有自己独特的效果和施法系统,但是实际上魔法并不是非常有效。特别是在本作持久不断的战斗中,魔法就远远不如近身格斗。
本作的一个特点就是敌人众多,激烈的战斗场面使得它看起来与一款基本的第三人称砍怪游戏差不多,你需要做的就是四处走动,野蛮地砍杀掉所有的敌人。和其他的角色扮演游戏一样,你可以捡到恢复药剂恢复体力;即使死掉了也没有关系,按任意键你又能复活过来,只不过会损失一点经验,这给予了游戏一种轻松的感觉,让整个冒险过程愉快多过压抑,至少在战斗的时候是这样的。游戏的动作非常简单但是反应非常合理,给人的感觉也非常真实。在游戏中你会遇到大量的敌人,他们似乎都训练有素,首先将你围起来然后前赴后继地进攻直到你倒下。战斗中还有一个很有意思的地方就是敌人在进攻你的时候有时会对自己人造成误伤,所以为了能在艰苦的战斗中幸存下来,让敌人作为你的挡箭牌是非常基本的战术。当你杀死敌人之后,有可能会掉落金钱、武器和其他一些小装饰品,而你只需按下shift键即可捡起所有的东西,非常的方便。
游戏能让你了解到更多的D&D知识
那么游戏有什么不足之处呢?首先游戏的动作环境做的不是很好;其次基本的任务系统让你必须与NPC进行繁琐的交谈才能知道下一步应该去哪里、应该找什么或者应该打败谁;再次散乱、无特点的荒野让你难以找到自己的路。《地城霸主》不是一款小游戏,仅仅只花一个周末很难通关,但是最终你需要花多少时间就取决于你会迷路多长时间了。不过游戏出售时附送了一张打印的世界地图,游戏中也有一个指南针,这或许能给你不少帮助。如果你进入到很复杂的迷宫里面,你必须记住地图的路线,并且注意观察那些细微的线索和事物,这对你的行进非常重要。
本作的一些角色设计得非常简单粗劣,比较而言那些怪物就设计得非常有想象力而且非常形象,特别是当他们群聚的时候更是栩栩如生;游戏中的环境设计更是简单,白昼、黑夜的世界看起来都极为单调;而且角色只要一停步,每隔几秒他就会回头看看手臂,你很快就会感到厌烦。游戏的声音时好时坏,好的音乐稀少不说,还因为不断地重复而影响了情调;而且还有一些糟糕的音乐混杂在场景音中,造成某些声音比其他声音高出很多或者低出很多,非常影响整体效果。
本作中还有多人游戏模式,允许多个探险者合作游戏。这为游戏增加了不少深度和广度,因为多人模式中的游戏风格种类比单人模式多得多,单人模式中你就只能一个人对付所有的敌人,而多人模式中配合就有多种方式了。虽然如此,多人模式并不能解决游戏所有的问题,所以你需要找到其他与你一样的角色扮演迷一起享受这款游戏的乐趣。
总体而言,如果你对这款游戏的那些不足之处不是很在意的话,《地城霸主》还是很值得一玩的。
游戏截图:

(来源:Gamespot) |