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捕获战俘是另一个可行的赚钱方法。如果你损害了一个战斗单位,别把他打死,派出你的步兵团去捕获对手。以上同样适用于车辆或其他非战斗人员。当捕获俘虏后,将他们送回你的基地IE,改造他们,他们就会开始为你赚钱。你能派他们去开采盐矿,或其他之类的事。无论是哪一种方式,都是以你的命令为指导强制性的兑现的,而不是RTS游戏闻名的家务管理。
不过可以想象,让你的单位去俘虏对方是件麻烦的事,尤其在多人模式中。你辛苦建造的单位正为对方赚钱,这种念头很难被人接受。不得不说《全面攻击》在多人比赛模式方面表现的象旧式的RTS游戏。没有明晰的故事主线,只有建造基地,提升科技,就象你习惯的大多数策略游戏那样。在多人模式中的三个组别间有很大的区别,在你真正玩游戏之前,最好先把每个组别都熟悉一下。无论真伪,在这一点上游戏看上去还是非常平衡的。不过,正如RTS游戏常有的问题那样,不平衡可能会在数周后出现,因此我们将继续观望。
无论你抱着什么样的动机来玩《全面攻击》,你应该都不会失望。在很多方面,它都是屈指可数的RTS佳作,不过作为一款纯粹的游戏,它仍添加了一些虚构成分。在快速完成单人游戏时,时不时会被过场动画打断。除忍受愚蠢的分镜之外,故事仍然很吸引人,带有一点颠覆性。如果你是一个RTS疯狂者,那你绝不能错过《全面攻击》。


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