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《全面攻击》是一款非常有时代感的倒叙式游戏。它的时代感体现在它的故事中—战争,偏执,在那个疯狂的年代。故事的展开是倒叙的,动作情节间穿插着动画情节。在CD—ROM的时代可能这种陈述是落伍的,不过这不妨碍玩家对这款游戏的热爱。《全面攻击》是一款真实的,令人愉快的即时战略游戏,它和《命令与征服》不同,它更象是汤姆·克兰西的作品。
玩家在单人模式中需完成一个非常重要的任务。每个任务开始前都有冗长的过场,而且任务期间会放出连续画面来展示你视野外所发生的事。故事永远“在别处”发生,在大多数时候,你需要将各要素结合起来看,才能展开下一步行动,加快游戏进程。纽约时报的畅销作者戴尔·布朗为游戏作顾问,《全面攻击》中的虚拟世界真实得令人恐惧,你能感觉到这些事就发生在你家附近。分镜的缺陷令人羞愧,画面无序的打断了主角的行动,使他看上去象漫画中一样可笑。坏人永远愁容满面,而主角却永远英雄无私。

幸运的是,《全面攻击》提供了足够的真实体验来补偿这点,甚至使你关心故事情节。所有的任务都来自真实存在的事,使游戏看上去有点象DVD电影,在默认难度中爆机是不困难的,不过有一点很有趣,当你遇上动画段落时,你可以跳过这一桥段继续游戏。当然这样你就不了解这个任务的始末和它的历史含义,但这不妨碍你完成这个任务。
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