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一旦到了大学,你很快就会发现模拟人生的校园与街道采用的规则是相同的。每所大学都被划分为众多不同的独立区域,像宿舍、图书馆、学生活动大楼和体育馆等,只有搭乘计程车才能访问不同的区域。换句话说,这些大学就像一些相互独立的社区的集合体。这是《模拟人生2:大学》的又一大缺点。主游戏中的社区的操作已经很麻烦了,而现在如果我们想要到达某一区域,就不得不交打电话叫一辆计程车,等着它开来,然后再上车,坐下来等屏幕装载完毕,然后挑选目的地,然后再等第二次载入地图,并且当我们想回家时不得不按相反顺序再一次执行这些操作。换句话说,主游戏阻碍我们的模拟角色离家,而游戏的扩展部分则阻碍我们离开学校宿舍。
尽管如此,宿舍生活仍然是忙忙碌碌的——虽然这可能会大大降低游戏速度,并且你的模拟角色们常常会遇到一些不期而至的私人拜访者。例如也许你刚上完课,正准备坐下来享受一顿丰盛的晚餐,突然学校的吉祥物就闯了进来,后面还跟着一个人。此外,你的模拟角色还可能偶然碰见自己的导师。事实上,与导师闲谈能够提高成绩,你甚至还能跟导师一起睡觉。
不过为了取得好成绩,你仍然是要煞费苦心的。学期以天为单位来衡量,这就意味着为了取得好的学业成绩,在期末考试到来之前,你需要完成一些普通的家庭作业,请家教,或者不断提升你的技能。如果表现得好,你就会被系主任登记在册,此外还能获得丰厚的奖学金,这对身无分文的角色来说真的很重要。想要有额外的收入,你也可以去做钟点工,例如为别人冲咖啡,表演说唱音乐或者卖其他学生的宿舍家具(这是Maxis公司的小失误吗?)等。但是在模拟校园中并不像在其他模拟人生中那样有正规的工作可做。

想要最终完成学业你需要修完11门必修课,而且一毕业你就可以从中层职业做起,而不像原来那样需要从最低层开始。更重要的是,大学毕业生可以从事一些新的高级职业,包括那些超自然职业,演艺事业,艺术家和自然科学家。由于游戏中已经有科学家职业了,所以最后一种职业似乎有点多余,但是其他职业都很受欢迎。所有职业都有各种有趣的职业回报方式,有些技能相当令人吃惊,例如你甚至能够复活死去的角色。
当你的角色结束大学生活之后,他们还能获得其他的奖励,例如额外增加了两个目标槽,还具有了一次锁定两个目标的能力。当他们遇到他们的学弟学妹时,他们甚至可以改变学弟学妹的生活目标。此外,现在游戏中还有一个随意选择的终生目标,如果这一目标得以实现,就会使你的角色在剩下的日子里始终保持白金状态。
在《模拟人生2:大学》中并不是只有功课和职业,事实上,上课只占去了很少一部分时间,在此期间你的角色就会离开屏幕一会然后就回来了,所有还有很多剩下的时间让你参加一些课余活动。下课后,你可以忙着参加兄弟会或者女学生联谊会,这是一种限时的小游戏,在游戏中你需要跟各位新成员聊天。此外,你还可以加入社团并承诺做完所有的社团清洁工作,不过这里有个小问题,你的社团成员总是不断找一些小借口跑到屏幕外去吃匹萨。你还可以绕着宿舍飞跑,不过这就像游戏中的恶作剧一样乏味的令人吃惊。当然了,你还可以参加那些不限时的活动,例如跳舞、看电视或者跟别的角色交流等等。

如何将校园家庭生活中各种娱乐和考验的画面生动有趣的表现出来是《模拟人生2》的一大难题。但是在《模拟人生2》中焦点并没有很好地从以家庭生活为核心转变为以大学体验为核心。游戏的大学生活并没有脱离家庭生活,事实上很多主要的大学体验也是发生在宿舍或者公寓之外的。而且在游戏中你甚至看不到教室的内部,教室可不仅是学习的地方,也是很多校园活动进行的场所。虽然大学生也变成了独立的成人,可以做很多成年人才能做的事,但是《模拟人生2:大学》中展现的是一个平和版的,经过删改的大学生活。从动画角度来说,《模拟人生2》深入了家庭生活的核心,而《模拟人生2:大学》则是游离在校园生活的边缘。
尽管如此,《模拟人生2:大学》仍在其他方面取得了巨大的成功。在模拟角色的声望和财富增长的同时,那些喜爱《模拟人生2》的策略和管理元素的玩家将发现很多新的吸引人的选择和挑战。可以说这款迷人的深入地策略游戏变得更为深入了。游戏中的新音乐和乐器等新道具都很好地结合在一起。因此,虽然很多玩家对大学生活这一题材持怀疑态度,但是由于资料片设法保持了该游戏很多令人兴奋的特色,《模拟人生》迷们会很开心的。

(来源:gamespot) |