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策略游戏[闪点德国]游戏评论
2005-03-02 11:06:30  21CN游戏频道 点击发表评论
标签:

游戏信息

  英文名称:Flashpoint Germany
  中文名称:闪点德国
  发行公司:Matrix Games
  制作公司:Matrix Games
  游戏类型:策略
  官方网站:http://www.flashpointgermany.com/

游戏评论

  第三次世界大战绝对是战争游戏迷心目中绝佳的虚拟题材,不过还好它没有真的发生!故事假设在近半个世纪以来,美国及其西方盟友都在德国领土上做好一切准备,以应付来自苏联红军和华沙公约国的进攻。这一惊天动地的冲突就是这款由Matrix Games和加拿大Simulations公司联合开发的新战争游戏-《闪点德国》的焦点。从名字上来看,《闪点德国》可以说是最早的两款游戏:《主力战车-德国中心》和《主力战车-德国北部》名义上的后续之作。然而,事隔十多年,电脑技术早已更新换代,《闪点德国》也完全打造出现代游戏的新标准,成为一款充满紧张、激情的经典战争游戏。

  故事假想在1989年,苏联拒绝同意和平拆除柏林墙,而是突然出兵进攻西德。游戏开始在德国的北部和中部地区,英国,美国和德国的军队试图抵抗大批苏联红军的入侵。游戏中,你可以任意选择扮演其中一方,在一个20x15平方公里的德国领土上,体会一下作为一名指挥官纵横沙场的乐趣和苦恼。

  就复杂度而言,《闪点德国》是一款相当容易上手的游戏。游戏设定的两个教学任务,将一步步指导你熟悉游戏的基本操作。在不到半小时之内,你就可以准备好开始正式的战斗了。游戏的精彩之处在于你不需要繁琐的微操作来控制每个作战单位,而是完全扮演一个战地指挥官的角色。每一回合,你给你的部队下达好命令,游戏就按照你的指令计算并演示出接下来30分钟内的战斗情况,然后游戏暂停,你可以分析战斗结果,并且继续下一轮的命令,就这样周而复始。

  这样一个战斗系统的确非常有特色,表现在很多方面。首先,它让你充分体验了作为一名指挥官的真实感受。现代战争就是按这样的规则进行的。你不可能亲自指挥你的每一个士兵。而是要充分信任你的部下,相信他们可以尽最大的努力完成你所下达的指令。其次,这种方式可以营造出某种难以想象的紧张时刻。例如在一次战役中,一队美国骑兵团奉命保卫一个德国村庄。为了要争取时间,和苏联军队赛跑,我们派出一支坦克部队直接冲向高速公路,但是没有想到,却陷入了苏军机动化步兵团的包围圈中。那可真是一次沉重的打击,我们只能眼睁睁地看着战斗进行,我们的队伍全军覆没。最后得到的教训就是,要好好地利用我们的侦察兵侦察敌情先。

  游戏还模拟了许多战场上可能出现的困境和危险。比如你可以限制每一回合命令的数量,因为在短短的时间内,你的部队可能只能完成这么多任务。更糟的是,如果你老是在无线电中喋喋不休的发号施令的话,你的对手将会很快地用三角定位来判断你的位置,这样就不妙了,因为任何一方都预备了足够的炮弹等待着这一刻。一旦你的指挥部被端掉了,另一个低级较别的指挥部将会代替指挥。但是这样,命令传达给前线部队的时间和部队执行命令的时间都会被延长了。这也如实反应出现在任何复杂机构在办事效率上的问题,特别是在那种要应付战场上难以想象的巨大压力的情况下。

  在游戏的战略战术方面,《闪点德国》也设计的相当出色。在现代战争中,高科技武器非常精确而且致命。所以在战场上的一般规则就是,只要你能看见对方,就能消灭它。因而,你必须要小心翼翼地把你的部队藏起来,直到关键的时刻才出动。这对于防守的一方来说还比较容易,但是如果这时候你是要进攻的话,你就不得不暴露出你的部队了。在这种情况下,你就要充分利用你的侦察兵,先侦察敌人的情况,摸清楚什么地方有敌人,什么地方没有,然后机动性地指挥你的部队避开敌人行动。游戏中,不论你扮演哪一方,都会忌妒对手在军事上的优势。北约组织的军队往往拥有精良的武器装备,训练有素;而华沙组织却具有数以千计的军队数量。不管哪种情况,战场上的机动性都是很关键的,就算你找到一个很好的防守位置,如果你呆的时间太久,敌人也会有办法对付你,比如不用炮轰,而改用空袭。

  设计者为了使游戏玩起来简单一些,故意在游戏中省略掉一些东西。有些玩家会发现,游戏中完全看不到有步兵存在。这其实不是什么大问题,因为在这种现代化的战场上,步兵和坦克部队比起来微不足道,几乎可以忽略不计。另外一个比较明显的省略就是工兵部队,他们在实际战场上发挥着很重要的作用,可以准备各种战争工事和布置障碍物。游戏中简化了工兵这个角色,而是将每个作战单位都配备上自动的工兵系统。这就会产生一些奇特的效果,比如当一队坦克要过河的时候,你会看到它们自动展开自己的机械桥梁跨过障碍。现实生活中要是真能这样就好了。

  游戏的AI设计也是相当成功的部分。据称,它可以有某种程度的思维能力。例如,电脑往往不会直接正面的向你进攻,而且采取钳制或者侧翼包抄的战术。这使得你不得不随时做好准备,因为即使是一队素质较差的华约部队,只要时间地点配合的好,一样能给北约部队造成沉重的打击。当然,电脑有时候也会做出一些奇怪的举动。比如,当你扮演华约一方时,你会惊讶地发现本来应该抵抗防御的北约部队却径自向你冲来,而不是躲在防御工事中埋伏。当然,再好的AI也比不上人脑。谢天谢地,《闪点德国》支持联网和email连线多人模式。这种Email模式特别简单,你只要部署好你的行动,游戏就自动把你保存的游戏记录直接email给你的对手,然后双方进行较量。

  作为一款战争游戏,《闪点德国》在游戏画面上也做得很不错。几乎没有人会把它当作一款即时战略游戏,因为画面上基本是由传统战争游戏的单位计数器组成。另一方面,游戏的界面相当友好,画面看起来也非常明亮,色彩鲜艳。而且,游戏运行在一个Window窗口中,很方便你切换到其它任务。略有不足之处就是,游戏只自带了4张地图和17个关卡,而且没有配备地图编辑器。不过有一个游戏编辑器,可以让你制作自己的关卡。游戏中当然还有一些瑕疵,比如有一些很小的文字窗口,而且不能改变大小。另外,如果有一个战场的小地图窗口,应该会更方便一些。最后,游戏有一个事件记录簿,以便战斗结束后查询分析。不过看起来实在有些困难,如果能用不同颜色的区分、编组一下会更容易看懂。同时,游戏的声音效果没有做太多的加工,大部分都充斥着轰隆的炮声和爆炸声。

  虽然还有很多地方有待改进,《闪点德国》作为第一代的产品,已经展现出它的魅力和潜质。它相对简单的教学过程和友好的操作界面,使它对于战争游戏的初学者来说很容易上手,而且游戏的难度也不会太高,让你望而却步。总而言之,《闪点德国》是个很好玩的战争游戏,让你置身于一场激烈的,却又从未发生过的世界大战之中。

 

 


(编辑:l.g.y)
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