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Riddick是个人类,不过他非常的强壮,勇敢和坚强。他还有一些特异功能。如果你看过《星际传奇》就知道他有一双神秘的会发光的眼睛,能在黑暗中看见东西。你在游戏进行过程中就会得到这个特殊功能,不过你要好好利用它。有了它,你可以很轻易地在黑暗的走廊里干掉那些坏蛋,不过要注意的是,武器上的手电筒或者其它光源都会使你眩晕。还好,你只要按一个键就可以立即切换回一般的模式。你还可以换成一种蹲下的姿势,这是你获得更大的视野,同时也减少暴露自己的机会。
蹲伏的同时也让你进入了秘密潜入模式。游戏在这方面的设计相当有特色。当你避开敌人的视线时,屏幕上并没有相关提示的图像,而是游戏画面呈现出蓝色的色调。这非常棒。Riddick在蹲下的同时还能快速的移动。所以,他可以在敌人转身时悄悄潜到他身后,然后突然跳起来扭断他的脖子并把他狠狠地摔在地上,或者用刀捅死他。如果你愿意,你还可以把尸体拖离现场。潜行在这里只不过是一种策略的选择,让玩家毫发无伤的实现偷偷逃走的目的,但也不是必需的。《超世纪战警》将潜行融合到游戏过程中,而不像有些游戏那样,成为游戏主要的因素。
正如我们所说的,《超世纪战警》没有延续其它传统的动作游戏那样结构,而是将各种不同的游戏风格巧妙地融合在一起打造成一个多元化,开放式的环境。其中包括很多精心设计的探险类游戏元素。例如,在早期,你将会认识许多囚犯同伴,他们中有很多人都能给你各种任务。你可以选择做还是不做。一旦完成任务,你就会得到金钱的奖励,然后可以用它来买武器装备或者其它东西,比如香烟。你也可以不理会这些任务而径自去做你自己的事。不过,这些任务也是《超世纪战警》吸引人的原因之一。实际上,你会觉得,游戏世界中除了Riddick的逃亡之外还有其它很多的事情,使得整个游戏看起来内容很丰富。不管怎么说,当你第一次接受任务的时候,任务的内容就会在屏幕上显示出来,以后你也可以在游戏菜单中找到它,同时显示还有你探索过的地图部分。
《超世纪战警》中甚至就连游戏菜单也非常有特色。游戏不仅在整体上给人很好的印象,而且许多细节做得同样好。比如,你会注意到钢板上红色发烫的弹孔在慢慢地冷却。还有,在你打斗的时候,鲜血溅在墙壁上,地板上,做得很夸张但又不失真实感。当你在一些情况下,例如对话,剧情介绍,或者使用特技(像攀援,或者医疗),从第三人称角度看Riddick的时候,你会发现他真的很像Vin Diesel本人。而游戏中其它角色看起来也相当逼真,不论是从近处的脸部表情还是远处的身影。显然,一个发生在可怕监狱中的游戏不可能有太多优美的场景,而游戏正是营造出那种阴森恐怖的感觉,让你觉得身临其境。任何游戏中的场景或人物都给人很真实的质感。灯光和阴影效果也非常逼真,就连偶然的爆炸也让你有炙热的感觉。
游戏的音效在某种程度上比视觉效果更出色,你很难找到什么瑕疵。不管是肉搏的拳打脚踢声还是机枪的咆哮声都震耳欲聋,让你很有满足感。同样的,配音方面也很精彩。比如,你的同伴都尽量压低声音来讲话,好像生怕会引起注意似的。
Vin Diesel 和《星际传奇》的另一位主角 Cole Hauser也演的很到位,并没有做过分夸张的表演。游戏中的对话尽管充满了污言秽语,不过正适合它的主题,而且做到言简意赅。还有,伴随着打斗和枪战场面的游戏音乐也充满了动感和活力,光是这音乐本身就可以在好莱坞一鸣惊人了。
《超世纪战警》拥有无数的杰出的元素,所以它的成功没有丝毫的侥幸成分。并且游戏故意走好莱坞式的路子,给玩家展示了大量绝对壮观的场面。是的,这是一个很值得玩的游戏。《超世纪战警》是一个先前小有名气的瑞典开发小组 Starbreeze 制作的,它和 Vivendi Universal 、还有 Vin Diesel 自己创建的 Tigon Studios 是合作伙伴。Vin Diesel在对游戏的对话和设计上也做出了很大的贡献,而游戏的整体成功归咎于众多杰出人物多方面的努力工作。通过《超世纪战警》这款游戏,他们再次证明了他们制作一款经典PC游戏的实力,就像他们先前在Xbox上得到证明一样。


(来源:gamespot) |