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[超世纪战警:逃离屠夫湾]评论
2005-01-17 18:51:14  21CN游戏频道 点击发表评论
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  如果游戏真有那么点缺陷的话,那跟它的优点比起来也微不足道。虽然游戏整体上的画面相当壮观,不过有些细节的地方似乎没有精雕细凿。比如,游戏角色模型上,经过几次对话后,可以看出明显的接缝。还有,当你寻找掩护躲避子弹的时候,你回看到弹道穿过墙壁的痕迹。这些毛病在Xbox版本上就有了,在PC版本上依然存在。而且,你需要一台配置很高的电脑才能享受到游戏高质量的画面。尽管如此,在激烈交火的时候你还是会感觉的掉帧。还有,贴图细致的场景在游戏中并不多,不过这也不奇怪,本来游戏就是发生在一个阴暗的监狱中。当你经过这些地方的时候,会需要读一下硬盘。不过还好,这是游戏中唯一能打断你进程的地方。但是,幸运的是,也正是它们才令你从刺激的游戏体验中暂时的解脱出来。另外,PC版游戏保留了传统的快速存/取进度的功能,尽管这些功能只是为了照顾那些第一人称射击游戏老玩家们的习惯,因为游戏系统会自动跟踪你的进度,根本不需要手动存取。

  至于任何其它的缺点,实际上并不存在于游戏中,所以谈到它们似乎有点不太公平。《超世纪战警》作为一款很出色的动作游戏,它会让你第一次玩就会耗在上面10多个小时来通关。这是一般好的动作游戏的标准,不过在这之后要再玩一次就不太愿意了。不过幸运的是,除了解说模式,游戏还有多种难度模式可供选择。当你在默认难度下通关后,玩一玩最难的模式也是件不错的事。而且它保证你玩过一遍之后还会再玩第二遍。多人游戏模式一般可以使一款游戏在很长一段时间一直玩不腻,不过在这款游戏中却没有任何的多人游戏模式。但是游戏确实有些地方值得人们留恋的。认真来讲,说它缺少多人游戏模式那仅仅是因为,传统观念上第一人称视角的游戏都会有单人和多人游戏模式。然而事实上《超世纪战警》的单人游戏是如此的精彩,从头到尾都给人留下难忘的记忆和深刻的印象。而且,它使你玩过之后仍然意犹未尽,不是因为游戏过程太短,而且因为它实在是太好了。

  在《超世纪战警》的介绍部分中,你就会发现游戏很容易上手,因为它的玩法基本上与近来的任何一款第一人称射击游戏都很类似。可是你会发现,屏幕上没有那些有用的提示信息了,这使你更容易体会到主人公所处的那种残酷的世界。在大多数游戏里面,屏幕上都会有弹药和生命值的显示,这样当然很有用。不过,在《超世纪战警》里面却一反常规。比如,在其它游戏中,当你换上枪的时候,屏幕中间都会有个十字准星来帮助瞄准。不过在《超世纪战警》里面却不是这样,它换成了枪本身的雷射线。而只有当你中弹时你的生命值才会以一排简单的白色小方块显示出来。当你伏下来躲避子弹的时候,你的生命值还会慢慢的恢复,这一点设计的不错,可以让你运用各种策略来完成战斗。但是,游戏中也绝不缺少真刀真枪火并的时候。当然,在你刚开始游戏的时候你只有赤手空拳,而且在相当长的一段时间内,你都要靠拳头或者刀、棍、铜指套之类的家伙和敌人格斗。

  到目前为止,还没有什么其它第一人称动作游戏的格斗可以比的上《超世纪战警》。它的这套系统设计的很出色,既需要掌握一些技巧,又不会太复杂,比较容易上手。你可以前后左右移动来打出不同的拳,而且还可以通过这些移动的组合来发出更多招数。你可以用鼠标右键来格挡近身的攻击。更重要的是,这种近身肉搏战给你一种真实感,你能体会到Riddick攻击时候的那种力度,甚至是疼痛感,特别是当他用小刀隔开敌人喉咙的时候。而敌人的重击也会使你的视角左摇右晃,非常逼真,特别是打中你脸部的时候。最棒的是,Riddick还有一些大招,在必要关头你可以尽情使用。不过因为大招也是要按攻击键,所以有时候你一不小心就自己发了出来,这样也不错嘛。更残忍的是你看到Riddick抓住一个侍卫把他打得脑浆崩裂。

  不过有一点不爽的是,通常你干掉一个警卫后你不能拿起他的枪。《超世纪战警》中这一点比较郁闷。屠夫湾的警卫通常都是拿着带有DNA鉴定的枪,任何没有授权的人如果使用它都会被电击。当然,Riddick还是可以在一些地方找到他可以用的武器,他就是靠这些家伙来解放那个地狱般的监狱。枪战在游戏中很实在也很过瘾。谢天谢地,游戏中没有狙击步枪。所以所有的枪战,包括手枪,霰弹枪,机枪,都是发生在中、近距离。诚然,游戏中枪的种类比较少,不过这也好,这样不管你找到什么枪都会觉得很有用。它们都发出可怕的声音,火力看起来也很猛,而且还提示你还剩多少子弹。大支的枪还带有手电筒,可以帮你在黑暗中照明,不过这样也很容易把自己暴露给附近的敌人,当然,如果是敌人在用的话也一样。

  游戏的人工智能设计的相当不错,特别是在枪战的时候。敌人会自动寻找掩护躲避子弹,而不是傻头傻脑地向你冲过来。他们甚至还会后撤以保持最佳的射程距离。所以,这就让你要运用更多的计策来消灭他们。比如你最好要偷偷潜过去而不被他们发现,这样他们就像假装在巡逻一样,发现不了你。不过如果你不小心暴露了自己,那就不那么轻松了。在战斗中,大部分敌人还会傲慢的辱骂你,这使得你更想早点干掉他们。之后,当形式扭转,你得到他们威力强大的武器时,你就会听到他们尖叫的哀嚎声。在相对非暴力的部分,警卫不会对你开火,不过如果你太靠近他们,他们会用步枪狠狠地砸你。游戏中你的敌人并不都是人类,所以这些怪物本身来讲就很有挑战性和乐趣。

(编辑:拉拉)
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