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新一代游戏引擎UnrealEngine 3很早就已经发布,但直到现在我们才终于看到由EPIC Games亲自制作的第一款PC平台UE3游戏。
之前发布的基于UE3的游戏,如《彩虹六号:维加斯》、《战争机器》、《生化奇兵》已经向我们展示了新一代游戏引擎的强大效果,同时也对CPU和GPU提出了比Valve的Source引擎更高的要求,而EPIC亲自操刀制作的《虚幻竞技场3》无疑在评测方面会具有更加重要的参考价值。
在上周《虚幻竞技场3》Beta Demo发布之后的几天里,AnandTech测试了游戏在多种CPU架构和性能下的表现,尽管所能进行的测试内容并不丰富,但对于了解UE3的硬件需求以及各款CPU的性能表现方面仍有很好的参考价值。
关于Beta Demo
EPIC目前发布的Beta Demo仍旧不是最终版本,能够录制Demo但却不能进行回放,所以无法用传统的方法进行测试,不过幸好EPIC提供了3个飞行模式(Flyby)脚本,可以在地图中按照预定的路线浏览一遍,但是没有战斗场面。实际的游戏性能肯定会比Flyby测试更低一些,不过目前只能进行这样的测试了。
正式版本的《虚幻竞技场3》会具有完整的demo回放功能,此外为了减少体积,Beta Demo只带有了中等水平的材质贴图,在正式版中肯定也会有更优秀的画面表现。
Flyby进行的时间长度不限,我们把每个测试都固定在90秒钟。在GPU测试中我们使用最高画质并加了“-compatscale=5”参数,可以使所有的细节设置都采用最高值。而在CPU测试中则全部采用默认配置,这是为了衡量CPU的性能而非GPU的。
测试配置
| CPU |
Intel Core 2 Extreme QX6850 (3.33GHz 4MB 1333FSB) Intel Core 2 Quad Q6700 (2.66GHz 4MB 1066FSB) Intel Core 2 Quad Q6600 (2.40GHz 4MB 1066FSB) Intel Core 2 Duo E6750 (2.66GHz 4MB 1333FSB) Intel Core 2 Duo E6550 (2.33GHz 4MB 1333FSB) Intel Core 2 Duo E4500 (2.2GHz 2MB 800FSB) Intel Core 2 Duo E4400 (2.0GHz 2MB 800FSB) Intel Pentium Dual-Core E2160 (1.8GHz 1MB 800FSB) Intel Pentium Dual-Core E2140 (1.6GHz 1MB 800FSB) AMD Athlon 64 X2 6400+ (3.2GHz 2x1MB) AMD Athlon 64 X2 6000+ (3.0GHz 2x1MB) AMD Athlon 64 X2 5600+ (2.8GHZ 2x1MB) AMD Athlon X2 5000+ (2.6GHz 2x512K) AMD Athlon X2 4200+ (2.2GHz 2x512K) AMD Athlon X2 4000+ (2.1GHz 2x512K) |
| 主板 |
Intel: Gigabyte GA-P35C-DS3R AMD: ASUS M2N32-SLI Deluxe
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| 显卡 |
AMD Radeon HD 2900 XT AMD Radeon X1950 XTX NVIDIA GeForce 8800 Ultra NVIDIA GeForce 8800 GTX NVIDIA GeForce 8800 GTS 320MB NVIDIA GeForce 7900 GTX
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| 显示驱动 |
AMD: Catalyst 7.10 NVIDIA: 163.75
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| 硬盘 |
Seagate 7200.9 300GB 8MB 7200RPM
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| 内存 |
2x1GB Corsair XMS2 PC2-6400 4-4-4-12
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| 操作系统 |
Windows Vista Ultimate 32-bit |
关于CPU架构
当我们第一次看到UE3游戏出现在PC平台上的时候,最想知道的就是EPIC这款当家引擎对CPU到底需求如何。很显然在游戏中GPU的影响更大一些,但能有一个全新的游戏引擎来实地评估CPU架构的机会并不多,因此我们将着重测试CPU性能。 由于《UT3》Demo仅提供了有限的测试功能,我们还不能做到最佳的CPU测试结果。因为缺少爆炸和损坏效果,内建的Flyby无法体现出全部的CPU运算负荷,我们相信在实际游戏中受到CPU的影响会更多,而不是更少。
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