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星际争霸2
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星际争霸2
【游戏信息】
 游戏中文名称: 星际争霸2
 英文/日文名称: Starcraft2
 游戏平台: PC
 游戏类型: 即时策略
 游戏发行: 暴雪
 游戏制作: 暴雪
 发行日期: 2007.11.20
 官方站点:
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【游戏报道】
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【游戏介绍】

 
跟Soul Hunter说再见 星际2新情报若干
 
 
  1、星际2(星际2专区)的Demo版

  瑞典的游戏杂志除了公布恶心的Terran新单位外,还提到该社编辑与德国,英国的游戏编辑打了两场比赛,没错是星际2的Demo版哦。

  比赛1:

  瑞编和英编不约而同的真奔妈妈船的科技路线,耗费了大量的资源,升级Stargate,好不容易造出来。经过一场空中混战,瑞编全歼对方空军,此时妈妈船也扣到红血。瑞编消耗了妈妈船的所有Manapoint恢复了自身Hitpoint。在第二次空战,瑞编的妈妈船用一下BlackHole把对方的妈妈船,航母秒杀。第三次会战,瑞编的妈妈船被几对Stalker击落,打出了GG。

  比赛2:

  瑞编同学继续在家憋妈妈船,结果没造一个叮当,BC。15分钟时被德国编辑的死神,啊不,是黑暗圣堂Rush,GG。黑洞居然也能秒杀MotherShip,平衡性有待改进啊!

  2、Thor高达

  瑞典杂志公布的Thor高达,不是超级单位(只能造一只),而是具备明显的优点和缺点的高级单位。单机推翻基地?机器人动画看多了吧。by Karune

  3、Soul Hunter确定移除

  之前引起众人讨伐的Soul Hunter同学正式下岗,而其他已公布的Protoss单位基本幸存,但不排除他将以全新的姿态展现在我们面前。一切一切等待8月4号揭晓。

  今天暴雪开发人员Dustin Browder 在暴雪论坛公布了这个消息:争议特别大的灵魂猎人(soul hunter),可能从游戏中删除.

  现在我们有很多单位进入星际争霸2,包括你所看到和听到的!我们对设计单位都有几条准则:

  1.单位必须拥有特别的个性,而且还要有一定的可玩性。

  2.单位必须在战场上有其独特的作用。

  3.单位的要值得敌人分析研究他的优点和缺点。

  当然为了更好的平衡性,我们还会考虑更多。我们为protoss设计了很多单位,它们都在测试之中,我们会在游戏测试里面看它们的表现做出修改或者删除。

  有些单位是要删除的,比如:灵魂猎人(soul hunter)这个争议很大的兵种,它将不会出现在blizzcon上。他很有个性,但还没达到我们的要求,其他一些你们看上去做过重大改变的兵种,它们在测试期间都表现不错,暂时能保留下来,目前我们还在设计一些可玩性高的单位,为了充实这个游戏,我们每个开发人员都在努力!在blizzcon期间我们会放出更多的详细资料,同样blizzcon之后你也会看到更多!
 
(来源:偶游在线)

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