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DX10射击游戏大作《Crysis》的主设计师Jack Mamais在接受媒体访谈当中,谈到《Crysis》在设计和性能上诸多游戏玩家感兴趣的话题。
Jack Mamais表示,《Crysis》在3D射击游戏当中首度引入白天和黑夜交替设计,这在之前是没有的。《Crysis》游戏开始地点在南中国海热带岛屿。《Crysis》demo在CES07上演示分辨率是2048x1536,但是fps即帧数在20-30之间波动。3年前的显卡也可以很好地运行《Crysis》,但是你必须关闭阴影、粒子效果。
针对玩家抱怨《Farcry》难度过高,Jack Mamais表示,《Crysis》游戏难度将降低,并且内建Quick Save(快速存盘)功能。《Crysis》多人模式将集成攻防战形式的Power Struggle模式、死亡对战模式和团队死亡对战模式,其中攻防战将允许玩家依靠声望的多少来新建武器工厂,生产对方没有的武器。另外,Jack Mamais表示,《Crysis》多人模式其实就是单人模式故事的结尾,人类掌握外星人技术,生产互相毁灭的新式武器。
另外,Jack Mamais还透露《Crysis》多人模式地图一张:
《孤岛危机》(Crysis)故事讲述:地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球……
随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
《孤岛危机》采用Crytek自主开发的Cry ENGINE 2引擎。
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