|
游戏信息:
中文名称:国王密使9:银衬里 英文名称:King's Quest IX: The Silver Lining 发行公司:未定 制作公司:Phoenix Online Studios 游戏类型:冒险类 发行日期:2006年(暂定) 官方网站:http://www.kqix.com
游戏介绍:
《国王密使》系列是由雪乐山公司的创始人之一,同时也是游戏业界知名的女制作人罗伯特·威廉姆斯(Roberta Williams)所创,游戏中的大部分人物角色以及谜题都是根据欧美神话和民间传说而来,所以该系列深受欧美玩家的青睐,相较于国内玩家而言,似乎并不热衷,该系列故事主要围绕Daventry王国的皇室展开,游戏以引人入胜的情节、极具个性的人物性格以及轻松自然的游戏可玩性备受玩家喜爱。新作将继续一个充满幻想、魔法和冒险的世界,虽然在上一作《国王密使8:永恒的面具》(King's Quest Ⅷ: The Mask of Eternity,以下简称《永恒面具》)中,是该系列第一次采用了3D渲染的动作冒险游戏,但确推翻了该系列长久以来一直保持的风格和内容,成为该冒险系列中的一款动作冒险游戏,如果说,《国王密使》系列从1984年发布第一作,到后来发行的第八作《永恒面具》,无疑是重新定义“冒险游戏”的含义,不仅是在传统的冒险游戏中加入了3D人物、3D场景,还有基于3D基础上所展示的各种动作元素等等。
作为该系列的转折点,《永恒面具》可以说实现了三个新创新,一是改变了以往剧情简单化,以开放的多线式剧情替代了过去的单线式剧情,尽管玩家不会因为整个游戏环节中某一环节问题没有解决,而出现无法继续剧情的状况,但也需要找到相关联的NPCs才能引发剧情的走向,即便如此,该作也给予了玩家高度自由的环境以及玩家参与主导故事发展的自我掌控性,这无疑是一大改变;其次,是将2D平面冒险游戏为3D动作冒险游戏,从《永恒面具》中,玩家可以看到该系列具有欧洲中世纪风格,场景从沼泽、墓地、监牢到磨房等等都非常庞大,3D技术的运用,为《永恒面具》增色不少,人物脸部表情、建筑格局、落叶飘飞以及模块化处理自然等等效果,都是以往前几作所没有的;第三,作为传统冒险游戏中重要的组成元素解谜成分和道具系统也得到了增强,在《永恒面具》中,道具可谓是该系列八作中最为丰富的,小到桌上的石子、匕首,大到宝剑、盔甲等等,无所不有,而游戏中的陷阱机关也有别于其他同类游戏,游戏中的机关分为“明”,“暗”两种,对于“明”的机关,玩家可以一眼明了,但对于“暗”的机关,则需要通过同NPCs的对话得知下一步如何做的信息。面对前作如此大的风格转变,新作《银衬里》是会回归到原有的风格,还是继续将动作冒险游戏演绎到底呢?
从目前已经公布的游戏画面可以看出,但从画质上而言,《银衬里》比《永恒面具》有了更成熟的表现,在《永恒面具》中,葛兰姆的身分不再是Daventry皇室成员,而是一个普通的农民,在新作中,游戏剧情将解释在《永恒面具》结束时没有回答的问题以及其他的问题,诸如:葛兰姆是否恢复了Daventry王国、是否成为国王等等。游戏剧情就分为三个章节,第一章节“阴影”(Shadows)将会在今年冬天完成并放在官方网站上供玩家免费下载。玩家在游戏中拥有极高的自由度,游戏为玩家提供的可玩个性将会有葛兰姆(Graham)、亚历山大(Alexander)、罗斯拉·加拉汉姆(Rosella Graham),在游戏某些区段玩家还可以轮流操控一些人物,例如:提格罗特(Tigroat)、瓦兰因斯(Valanice)、卡斯玛(Cassima)、埃德加(Edgar)等等,当然也包括了《永恒面具》中的新角色康纳(Connor),这一人物的出现将会引发出跟前几作不相关的剧情走向。游戏中的场景将会相当庞大,场景将包括前几作中常见的区域,也会重新设定一些新的区域以供玩家探索,游戏剧情中有不少情节、障碍以及挑战都将在新的地形环境中展开,整个游戏场景大小面积约是《国王密使6:希望之旅》(Kings Quest VI: Heir Today Gone Tomorrow)的三倍左右。
 |
玩家群体的自主开发计划从2002年就已开始,他们以《国王密使》系列为基础,在全球来自南美洲、欧洲、亚洲和澳洲的有超过40个成员参与新作的开发制作,在完成以后,玩家可在官方网站上自由下载。因为许多冒险游戏类的忠实玩家对于《永恒面具》颇感失望,他们感觉这是一款动作元素更胜于冒险元素的游戏,他们想要新作能够探索更多的场景、了解更多的故事以及解决更多的难题,而不止单单时奔跑、跳跃或是对抗等等。对于玩家们的这些要求,自主开发团体也决定在新作中尝试另一类的冒险风格,他们希望创造出慑人心魄的图像,提供复杂多变的剧情需要,为玩家打造一场属于他们自己的新挑战。游戏采用了Torque引擎,该引擎曾开发了Garage Games公司制作的FPS游戏《死亡地平线》(Dark Horizons),游戏场景是全3D的冒险世界,会为玩家提供更多的动态效果,游戏将会仍然是“屏幕到屏幕”冒险,而且玩家的视野范围也会被扩大,玩家可以从各个不同的角度来观察一样物品,也可以从不同的方向来思考解决一个难题。另外,一家民间游戏小组AGDI重新制作了《国王密使》系列的一代和二代,画面音效也大大加强,有关游戏的更多讯息,玩家可去官方网站查询。
《国王密使》(King's Quest)系列是史上第一款图形冒险游戏,由雪乐山(Sierra)公司开发了八代,原本计划开发的第九代新作,也因为VU Games公司对该系列进行了评估,认为新作没有开发的必要,随着开发公司雪乐山的关闭,第九代新作也暂时被搁置。不过,该系列发行了那么多年,拥有不少痴心的玩家群体,所以停止制作新作的消息一公布,马上引起了玩家们的不满,甚至有不少玩家要求自主开发新作,最终经过VU Games公司的考量,由玩家群体自主开发的计划得以实施,不过,原本新作的名称《国王密使9:每一件斗篷都有一条银衬里》(King's Quest IX:Every Cloak Has A Silver Lining)不得使用,从游戏名称可以看出,似乎旨在寓意每件事物都是一体两面,而这款新作重新定名为《国王密使9:银衬里》(King's Quest IX: The Silver Lining,以下简称《银衬里》),则也颇有深意,似乎正是该款游戏制作过程的写照-“一线生机”。
点击查看更多游戏截图:
(来源:QQ)
|