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我们试玩了《极品飞车:最高通缉》的最新版本,在这一次的制作中,开发小组的目标是把《极品飞车:地下狂飙》中的街道赛的感觉前期极品飞车中警察追踪的特点融合在一起。我们于EA的这一尝试的结果曾经表示疑问,不过现在有机会切身体验一下了。这个系列能不能延续它的辉煌?一起来看。
游戏包括三个模式:职业模式,系列挑战模式和即时比赛模式。职业模式有着自己独立的故事情节:玩家作为的一名菜鸟车手,向往着成为Rockport镇上由15名车手组成的“地下排行榜”中的一员。游戏开始时,玩家就直接挑战排行榜上排名第15名的车手。不幸的是,那个家伙对玩家的车动了手脚,导致你输掉了这场比赛。然后这个卑鄙的家伙还开着玩家的车挑战其他所有在黑名单上的车手并且获胜。与此同时,玩家也变成了一个只有一辆破车、没人理会的车手。那么现在的目标很明确:是的,只有复仇。如果想对这个排名第一的车手兼偷车贼进行报复,玩家必须提升自己在榜上的位置:才可以再一次面对开着玩家爱车的宿敌之前。前提当然是——先打败其他14名车手。像前作一样,玩家会通过不同的比赛模式来提升自己的排名。这次的麻烦不仅仅是要通过赢得比赛来提升排名,玩家还必须要做一些可以让人声名狼藉的事情来提升自己在地下车会的名声,比如从警察的追缉中逃脱之类。
而挑战模式要求玩家获得68场比赛的胜利:从要求要躲开路障和警察的追击赛,到要求在规定时间内完成全部路程的时间挑战赛(规定时间内要通过下个计时点来延时)。挑战的难度会越来越大,所以玩家要准备好锻炼开车技术了。
即战模式可以让玩家迅速进入一场随机生成的比赛当中,是最快捷的游戏方式。
除了以上所提到的模式之外,玩家也可以在“我的赛车”(My Cars)模式中欣赏在游戏过程中所收集的车辆。Xbox和PC的游戏玩家还可以和朋友通过网络进行比赛。虽然网络模式并没有太大改动,开发小组还是添加了一些游戏元素。玩家会发现这次在网上赛车的时候,车辆的速度和操控性都会有所提高。同时玩家也可以通过设置进行线上游戏的基本要求的方法,使得那些断线率比较高的人无法进入设置过的游戏,这样就可以尽量保证比赛流畅。
到目前为止游戏所带给我们的感受是,《极品飞车:最高通缉》以快节奏的游戏模式达到了一个较高水准,同时它也有一些新的特点。其中最大的亮点就是新的speedbreaker,就像其它游戏中的那种慢动作操控。这样一来那些迎面而来的发夹弯就变得比较容易对付一些。另外游戏中警察的存在会带给玩家的新的感受:比赛时,你可能就会发现因为飙车,自己的座驾已经成为了当地执法部门的目标了。虽然玩家可以在听到警笛声的时候就靠边停车,但是这款游戏的标题是“最高通缉”而不是“最高妥协”,所以玩家要努力尝试甩掉警察来逃脱责罚。同时这样做也有助于提高玩家的声望。如果要最大限度的利用游戏这一新特点,就要能够很好的控制Heat这一指数;而警察部队花多少时间和精力来抓捕玩家直接影响这一指数。Heat指数太高将会使玩家几乎不可能完成任何人物,相反太低则会让玩家得不到应有的尊重而无法继续进行游戏。通过储存和使用不同的车辆,或像在前作里一样升级修改自己的赛车能够使玩家找到最适合自己状况的Heat指数。如果玩家所有的车都是很的配的置,那么最好的能使Heat指数降低的方法就是休息起来一段时间,让警察松一下心。指数的变化可以从屏幕上的相对应的指数槽观察到。如果玩家对自己做过影响自己声望的某件事情不满意的话,还可以充当电脑黑客篡改自己的犯罪记录(上面有玩家做过的所有的坏事)。
面对警察时,只要足够小心,总会有不少机会把他们甩掉。在这种情况下,应该随时注意所在区域的周边环境;Heat指数越高,警察方面将会出动越变态的车辆来追击玩家。如果玩家不幸被抓到了,那么首先罚款是必然的,然后当时所驾驶的车辆会被吊扣一段时间。如果不想等可以用一个解除扣押状态的票去换车出来。这期间最让人感到痛苦的事情就是把车提出来的时候所需要的手续费,手续费是车价的一个固定百分比。
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