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在这里值得一提的还有,在展示动画过程中的天气特效,该游戏中的天气特效的表现确实是游戏的一大亮点,譬如:在山上,茂密的森林中,你可以看见雾气沉沉笼罩着树木,在某些场景中倾盆大雨的天气效果会让游戏环境变得更为真实,而且天气效果会跟随时间的流逝而产生变化,这也就使得昼夜之间的天气特效有所差异。在游戏中,白天与夜晚,光与影都将成为玩家游戏所需考虑的重要因素,譬如:艾伦在陷入疯狂状态或是进入失序的世界,夜晚时间会变得更长,同时,白天则会缩短;艾伦在夜晚行动时,会遇上很多的麻烦,在该游戏中,夜晚行动并不会让沉沉夜色成为艾伦的有色掩护,反而会为艾伦带来各种各样的敌人;
“光”的使用是游戏可玩性的一个重要元素,光线的明亮度会对艾伦的行动产生一定的影响,有限的光源会让人物行动看起来相当模糊,在展示动画中,我们常常看见艾伦带着手电和枪跑动,尽管没有明确显示手电的作用,但“光”的效用让我们知道,光线的强弱对于克敌会起到至关重要的作用,所以,在行动中,如何巧妙利用光源,也会给玩家的行动有所助益。此外,在此次E3展示中,该游戏并没有明确展示出任何真正的游戏操作部分,尽管在展示中所看到的艾伦随意走动、以及驱车射击等场面外,实质性的游戏操作并没有展示给玩家,这不能不说是一个小小的遗憾,毕竟,到目前为止,发行商未定,而游戏确切发售日期也没有明确的时间,让广大玩家在眺望无期之外,就仅能倚靠E3大展给予一点安慰的同时,演示动画还没有给予实质性的操作细节,这不能不说是一个缺憾。
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