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游戏信息:
中文名称:七个王国:征服 英文名称:Seven Kingdoms: Conquest 发行公司:Enlight Software 制作公司:Infinite Interactive 游戏类型:即时战略 发行日期:2005年9月
游戏介绍:
说起Enlight Software,也许很多玩家倍感陌生,但是说起即时战略游戏《七个王国》系列,相信很多玩家对于这款系列的前两款作品都有一定程度的了解。毕竟正是这款游戏系列,曾在世界游戏领域内激起了一点小小的涟漪,并关注了香港地区的游戏公司,这个系列的第三款作品《七个王国:征服》(Seven Kingdoms: Conquest)由Infinite Interactive开发,预计在今年9月份在北美上市。
新作将围绕一场历史悠久的战争展开,这场声势庞大的战争始于公元前3000年的古埃及,终止于公元3000年,横跨了上千年的历史。新作将延续前作《七个王国:费坦之战》(Seven Kingdoms:Fryhthans)的优秀之处,无论是游戏风格上,亦或是游戏内容的多样性和可玩性上,都不会做太大的改变,比如前作中的贸易、外交和间谍等都将会得到保留,但在其他某一些方面,新作又将会融入更多新的内容。同前作一样,玩家在游戏中可以选择人类和魔鬼,这两个不同的种族又各自有其中不同类型的选择。人类和魔族的个性截然不同,人类纯朴善良,在游戏中可享受一些特殊的待遇,例如:生产贸易产品来发展经济等。而魔族体格健壮,但个性阴沉卑劣,好施魔法,较难对付,但与人类不同的是,魔族不能通过生产贸易产品来发展经济,但可以通过抢夺人类的物品及杀戮来获取经验值和等级,在新作中,这一特性不会做较大的改变。
玩家在游戏中除了可以领导你的军队在全球驰骋征战外,还可以进行贸易、外交、开拓领地等,玩家在自身实力不是很强的情况下,可以采取各种外交策略,同其他部落达成协议,组成联盟,共同讨伐其他部落,最终达到吞并周遭部落的目的,而且玩家可以选择混战方式,简单的说,就是玩家选择人类,也同样可以联合魔族的对人类其他部落进行开战,反之,玩家选择魔族,也同样可以和人类结成联盟,对同种族的魔族部落开战。玩家也可以积极生产,通过贸易等提高自己的经济实力,研发战争武器和各种技术等,在新作中,除了间谍技术科研项目没有作较大的改变外,其他的诸如:生产技术、军事技术等都会作出相应程度的调整。间谍技术主要用于对敌作战方面,间谍身具盗窃、伪装、刺探情报、反间谍、煽动、制造混乱等,间谍的特殊性在对敌作战中将会起到相当大的克敌功用。生产技术的研发将会对提高经济和生产效率有着至关重要的作用,例如:开采矿产、资源自动化收集、耕种、施肥技巧等等。军事技术的研究可以提高士兵的战斗力,从近身博杀、远距离攻击、到自我防护能力等,能让士兵在作战中更具杀伤力。在新作中将加入“英雄”这一概念,各个不同类型的部落都有自己特定的“英雄”,他们都具有超强的战斗力和魔法能力。另外,玩家还要学习如何招募士兵和管理军队,玩家要注意选择战斗属性值较高的士兵,并在以后的训练中不断的提升他们的忠诚度,使之成为精兵,并从这些精兵中在选出优秀的人才作为将军。在管理军队上最为重要的一点是,如何提高将士的忠诚度,玩家要恩威并重,并适时给予一点鼓励,这些鼓励包括了奖品等东西,将士忠诚度的提高可避免临阵倒戈的局面出现。
此外,新作在游戏图像方面也做了改进,新作将采用全新的3D引擎,并附带有关卡编辑器,游戏战争场景涵盖了各种各样的古文明风景,从东亚、地中海、非洲、中东、到北欧风情,可说是囊括全世界的各个古文明特色。玩家在游戏中可以看到,经过3D渲染的各具特色的战斗场景、作战单位以及建筑物,都会带给玩家不一样的新感受,游戏中出现的每一场战役也是独具特色,各不相同。新作还将增加联网模式,可支持八个玩家同时在线对战,游戏中的配乐也将以交响乐的方式呈现。
凭借前两款作品的优异表现,我们有理由相信,《七个王国:征服》也将会带给玩家焕然一新的游戏感受,玩家就在游戏中慢慢探索如何在战争中生存这一严肃的课题吧。
游戏截图:

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