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7、E3成历史 E For All登场
曾经热闹非凡的E3游戏大展已经死去,E For All Expo则以继任者的身份登场亮相。遗憾的是,业界厂商和游戏玩家都对这个新生的展会没什么兴趣,四天下来仅仅1.8万人的观众规模确实非常寒碜,参展的厂商和游戏也都没有重量级水平。2008年的E For All将在8月底举行,不过Penny Arcade Expo也会在那个周末开幕,而后者今年的参展人数有3.7万人。显然,E3的继承人会面临更大挑战,弄不好就得改期,甚至取消。

6、Xbox 360遭遇致命三红
其实早在2005年11月Xbox 360抢先发布的时候,就有玩家报告各种硬件失败问题,但微软并不在意,还多次表示Xbox 360的故障率属正常情况,但愈演愈烈的三红危机最终让微软坐不住了,不得不掏出10亿美元来改进客户支持,并将新版主机升级到更先进的65nm工艺。尽管三红让很多玩家对Xbox 360望而却步,不过还是有很多人趋之若鹜,11月份就有70多万台主机走到北美玩家手中。

5、火热的《光晕3》挡不住Bungie和微软分家
《光晕3》刚刚强势登场,开发商Bungie Studios就和发行商微软说了拜拜,脱离后者管制成为一家独立游戏开发商。分手之后双方仍然藕断丝连,在很多方面保持着联系,但自立起来的Bungie可以自由开发属于自己的项目了,甚至可以进军其他主机平台和PC。同时这也加深了Xbox 360平台第一方游戏危机,此前FASA Interactive发布了《ShadowRun》之后就关门了,Bizzare Creations推出了四代《PGR》赛车游戏之后也被Activision收购。

4、EA收购BioWare/Pandemic
2005年底,BioWare、Pandemic决定合二为一,但在今年10月底,游戏帝国EA以近8亿美元的价格将其买下,这也是EA历史上最大的一笔收购支出。EA籍此获得了《质量效应》、《星球大战》等系列游戏的产权,进一步丰富了自己的游戏产品线。值得注意的是,EA近年来的势头已经有些低迷,反复炒冷饭的行为让玩家厌倦,今年第三季度还出现了亏损,此次收购自然是力图振兴之举。

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