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拿什么拯救你? 国产的单机游戏
2007-03-05 16:53:29  21CN游戏频道 点击发表评论
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  世界上的事物都存在两面性,所以要学着从两个方面来分析事物,这样也才能产生正确的认识。国产游戏现在的状况,责任并不单单全在玩家。游戏厂商其实也要认识到自己的很多不足。但是,非常不幸,现在能这样正确认识自我的厂商并不多。从而导致了现如今,长期缺乏优秀的原创游戏的窘境。日本游戏市场为什么在04和05年的时候大幅度萎缩?答案只有一个,游戏续作充斥市场,缺乏游戏的原创精品游戏。连游戏体制和机制已经非常成熟的日本市场,面对不思进取的游戏厂商也照样要萎缩。就更不要说现在这稚嫩到不行的国产游戏市场。


这就是传说中的《血狮》,令人失望的国产游戏!

单机市场现状深度剖析

  其实游戏的素质问题早在国产单机游戏的黄金时期就有了端倪,只不过厂商根本没有去重视。随便拉个老玩家,问他几款当年让他难忘的国产游戏。我相信《血狮》等等游戏都会榜上有名。话说这《血狮》在当年还号称中国的《命令与征服》。这还真应了那句老话:人不要X,天下无敌哈!厂商们,你们知不知道,你们曾经让多少学生不吃早饭,就为了省下钱来买那些个正版游戏。你又知不知道,你们又多少次用那些BUG无数和变态难度的游戏,让那些饿着肚子的玩家们,在自己的电脑里黯然神伤?有因必有果,如果当年单机游戏的黄金时期,整体的游戏素质能再上一个档次,也就不会再有现在那另人烦恼的盗版问题,也不会有现在这个另人费解的市场情况了。


还有那另无数玩家望机兴叹的风云,当然国产游戏中的糟粕绝对不止这几款

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《血狮》哪怕有《命令与征服》一半的功力,它都能成功,可惜它没有!

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  总结:厂商实力有限,制作诚意不足,游戏精品太少,玩家倍受打击。若有无冬一半功力,何来如此烦恼?

  应对方法:不需要办法!真的是不需要办法!因为绝大部分曾经的单机游戏玩家,已经将他们的早饭钱交给了网络游戏运营厂商和网吧的老板了。

(编辑:akao)
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