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[E3 2006]Windows Vista与游戏面面观
2006-05-12 21:33:57  21CN游戏频道    

 

  在微软的E3展前记者会中,就已经向世人介绍了Windows Vista在游戏方面的功能。这一次在E3会场中,首先由微软的Chris Donahue向我们详细介绍游戏与Vista的结合功能。在Windows Vista中专门为游戏设计了Game Explorer,可以让玩家直接在画面上看到一整个视窗的游戏列表,每一个图示大约为传统图示的二倍宽、四倍高;除此之外,玩家也可以直接在Game Explorer修改游戏细部设定,进入游戏之前就可以调整成喜欢的样子。点选每一个游戏之后,也可以看到游戏发行公司、上市日期、最后一次玩的时间……等详细资讯,让玩家不用每次再跑到长串的程式集之中找寻想玩的游戏。在这个视窗中也提供相关的链结,让玩家可以马上连到该游戏的官方网址。


  除了玩游戏更方便之外,Vista也为家长做了一套安全措施,来解决家中的小小使用者。Vista内建游戏分级制,让家长可以设定使用者能够玩的游戏等级以及游戏类型,是否能够显示血腥、暴力、色情等等不同的细节;更可以设定每星期允许的游戏时间。另外,父母也可以打开行动记录器,查看一段时间内输入了多少次错误密码,以及曾经登入的网站列表。

  最后,Chris Donahue也向我们说明一个概念。目前Xbox 360并不是使用Vista与Directx10的环境来设计游戏,但是要把DX9的程式移到DX10却是十分简单的工作。目前微软自行推出,可以支援DirectX9与DirectX10的第一个产品为《模拟飞行10》。

  在另一次的专访中,我们会见微软娱乐兼装置事业处部门的全球行销总监,凯文 盎格斯特(Kevin Unangst),和我们谈到了未来Vista的发展。

  Q:可以向我们介绍一下Windows Vista,目前与Xbox 360、Xbox Live的未来远景吗?
  A:我们可以说,Windows Vista是第一个内建游戏功能的作业系统;我们也可以说,未来的游戏可以在DirectX10上面呈现出现更好的效果,而DirectX10也是Vista专属的应用程式,所以Windows Vista可以说是未来首屈一指的游戏平台;甚至我们可以说,因为Windows Vista的关系,未来连游戏的销售与发行,都可以获得革命性的不同。

  如果你们有参加微软的展前记者会,也都知道Xbox Live的话,那大家可以看看我的手机,可以直接看到所有在Live上面每一个朋友的状况;像是谁在玩《世界街头赛车2》,谁在放音乐,谁在叫我加入一场游戏。我也可以随时用简讯、电话或是语音,和其他人约好什么时候要来一场《光晕2》厮杀,甚至未来也可以在手机上面进行同类的游戏。

  Q:使用Windows XP与Windows Vista是否会产生不适应,或是需要进一步的学习才能使用?
  A:对于已经很熟悉Windows XP的使用者而言,使用Vista应该不会有任何不适应感;二边的操作几乎是相同的。

  Q:往后Xbox 360有可能透过Window Vista与Xbox Live的协助,让MOD得以得Xbox 360方面发展吗?
  A:就技术上而言,这方面只要厂商愿意接受,由于二边都有硬碟机,应该是可行的。我们很乐见厂商有这方面的想法与做法;而且目前《极限竞速》中也有类似的概念,让玩家把自己设计出来的车辆上网竞速或是标售。能够把PC平台全面自定化、个人化的点子,移到Xbox 360上面来绝对是一件好消息。

(来源:游戏基地)

 
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