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请看一个典型的外交界面:
如图,左边外交官下方首先是你的派系的基本情况。分别是: 与谈判国的关系程度(非常糟糕) 声誉值(可信赖的) 实力强度(主要是军事方面)(超强) 财富水平 宗教种类 (天主教) (这些信息一定程度会影响你的外交成功率)
再往下是你开出的条件,分别是(这个界面法国和葡萄牙已经结盟并签署贸易协定,因此少了这两项): 军事通行权 攻击派系 给予地区 给予资金 分回合给予贡金 透露地图信息 向该公主求婚
接下来是可提出的要求,条目和上面基本相同。
最后是取消某些协定。这里可以取消结盟和贸易权。
右边是对方的基本信息
首先是该派系基本情况 Priorities (指的是该派系的发展倾向) 军事化 声誉值: 不可信赖的 实力: 很强大 财富: 破产 宗教:天主教
下面是该国的盟友和敌人的情况。
最后是已经签署的协定情况。
这一代外交界面主要有三个变化。第一,详细给出了两个派系的基本情况,可供参考。 第二,可向对方公主求婚。(有朋友问外交官点击公主没有求婚的选项,那是因为没有满足一定条件。和该国至少不是敌对关系,同时,只能为王子而不是普通将领求婚,最后,基督教是一夫一妻制,如果你的王子已经结婚,自然不能再求婚了)。第三,每一个外交谈判,系统会自动给出可行性评价,这是一个重要的参考。评价大致分三类:demanding(包括更“高级”的very demanding),苛刻,难以接受,这样的条件几乎不可能成功;balanced,中规中矩,一半对一半的机会;generous(包括very generous),慷慨的,这种评价几乎肯定谈判成功。大家注意不要在demanding的评价下作无谓的谈判。
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