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[轩辕剑5]关于气势和性情
2006-08-21 09:59:14  21CN游戏频道 点击发表评论
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 关于气势和性情(浅谈系统)完整版

  轩辕5里的气势和人物个性应该是同一个系统。
  总结为以下10点,希望对大家有点帮助。

  1,人物性情:情义
  气势:无关
  效果和发作:
  队伍有一员牺牲,则具有该性情的队员立即攻击(即牺牲后立刻轮到具有该性情的队员攻击)气势+10
  情义护卫(减少伤害扣气势)

  2,人物性情:热血
  气势:爆满
  效果:战斗一开始就先攻击一次
  战斗死亡后可以热血复活(即直接复活,需求:气势爆满,文字闪动)
  热血攻击(+1气势)

  3,人物性情:愚钝
  气势:无关
  效果:击空敌人或者敌人击中伤害为0时 几率发作不减自己士气

  4,人物性情:狡猾
  气势:平庸(可能)
  效果:HP<20%时目标寻求同伴做掩护(刚开始的猴子……相信大家都看到)
  使敌人受不利状态的时间延长(比如那个神丁的徒弟的  咒封弹,爆满状态下可以使敌人咒封状态延长)
  无视指示,自动挑HP最少的敌人攻击

  5,人物性情:冷静
  气势:无关
  效果:每回合气势-3(发动阶段:气势爆满 文字闪动)
  每回合气势+3(发动阶段:气势爆满)
  每回合气势+1(发动阶段:气势低迷)
  每回合气势+3(发动阶段:气势低迷 文字闪动)

  6,人物性情:温柔
  气势:低迷
  效果:放補血技的时候100%加成补血量180%

  7,人物性情:勇猛
  气势:爆满(满)
  效果:普通攻击呈复数攻击(同时攻击多个目标)

  8,人物性情:高傲
  气势:低迷 中庸
  效果:一定几率反击

  9,人物性情:胆小
  气势:无关
  效果:HP低于70%时一定几率使用胆小防御
  .逃跑(发动阶段:气势低迷【文字闪动】)

  10,人物性情:善变
  气势:无关
  效果:进入战斗时,随机变换成温柔、情义、冷静、愚钝其中一个个性

(编辑:)
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