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[三国志10] 各系特技系统简介表
2004-07-09 19:00:42  21CN游戏频道 点击发表评论
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特技:展示各武将的个性及各种各样的能力

所谓特技,之前的文章里也屡次介绍了一些,就是武将持有的特殊能力。和三国志X同样采取武将担当制(不管是选君主还是在野人物,登场人物选谁都可以游戏的系统)的三国志VIII也有特技,对三国系列的FANS来说比较亲切吧。但是三国志X的特技包含三国志VIII的战法。

特技的习得方法

全部特技有42种,分开来有[政略][计略][指挥][武艺][交涉]五大块。分别合[政治][智力][统率][武力][魅力]相对应,习得特技时这些对应的能力值也变得重要起来。

特技最基本的就是积累对应的经验(特技农业就要积累农业的经验,特技突击酒要积累骑兵的经验),也可以拜别的武将为师习得。

不过,也有不适合从上述方法中学到的特技。譬如[军师][提督]只是满足特定的条件就能学会(不需要拜师),而[名士][仙人]是没有和特定的人物交流,就无法习得。

特技一览

<政略系的特技>

01农业……习得条件:农业经验效果:农业指令中能延长实行时间,提高效果

02商业……习得条件:商业经验效果:商业指令中能延长实行时间,提高效果

03技术……习得条件:技术经验效果:技术指令中能延长实行时间,提高效果

04改修……习得条件:改修经验效果:改修指令中能延长实行时间,提高效果

05治安……习得条件:治安经验效果:治安指令中能延长实行时间,提高效果

06征兵……习得条件:步兵经验小,骑兵经验小,弓兵经验小效果:建设合补充新部队时,能征集到经验合士气高昂的士兵

07训练……习得条件:步兵经验中,骑兵经验中,弓兵经验中效果:实行训练指令时效果上升

<指挥系的特技>

08突击……习得条件:骑兵经验大效果:战斗中可实行[突击]指令

09火矢……习得条件:弓兵经验大效果:战斗中可实行[火矢]指令

10一齐……习得条件:步兵经验大效果:战斗中可实行[一齐]指令

11镇静……习得条件:战斗次数小效果:战斗中可实行[镇静],战役中可实行[平静]

12鼓舞……习得条件:战斗次数大效果战斗中可实行[鼓舞]。战役中可实行[奋起]

13奇袭……习得条件:战斗胜利次数小效果:战斗中可实行[奇袭],战役中可实行[急袭]

14隐密……习得条件:战斗胜利次数大效果:战斗中,战役中发挥效果(详细不明) 

(编辑:拉拉)
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