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·模式 ·都市发生的「城门战」城内发生的「市街战」其他场所的「野战」 ·战斗时如果达成胜利条件或战事经过30天战斗就会结束 ·城门战攻方胜利时如守方仍有兵力会进入市街战胜利才算攻陷都市 ·城门及政厅等设施有「防御度」防御度变0时设施就会破坏
显示战役立场的中国全土地图 ·战役立场(发令/同盟/从属/保留/敌对) 地图上那些条状区域 ·外交状态(盟友/中立/交战) 地图上表示都市的方格外框颜色 ·街道(街道/山道/水路/间道) ·表示选项(都市/据点/军势/外交) ·背景(势力/军团/州/地方/战役/无)
·系统 ·战斗系统不是即时制而是一种特别的行动力回合制 ·每日可战斗一回合但祗限于「行动力值储达1000」的武将 ·行动力可藉时间储备储备速度视乎武将能力越高行动力储备越快 ·有「行动点数」于移动时及攻击时使用行动点数不足时将无法行动
·基本规则 ·参战军势最多由5名武将编成武将阶级不同可带领部队数也会变化 ·君主及一品官可带10队二品官9队三品官8队......九品官2队 ·1部队兵数最多1万人 ·1军势部队数视军势长阶级而定决定部队数后再由参战武将分配 ·如由1武将率领复数部队武将直辖的是「本队」其他是「支队」 ·「本队」完全反映武将能力「支队」祗反映武将能力7成
·胜利条件 ·攻方 (以下任何一个) ·敌部队全灭 ·祗限城门战「城门」防御降至0 ·祗限市街战「政厅」防御降至0 ·攻方 (以下任何一个) ·敌部队全灭 ·战事发生满30天 ·天候及地形 ·雾天时见不到敌军由高地射击射程较远 ·季节也影响战斗地图如台风时河流会泛滥(邻近地区会被水淹吧) ·战斗地图中有「堰」的设施破坏「堰」可水淹平地 ·战斗中实行「突击」可将敌军推向邻近区域配合火计陷阱增加杀伤力 ·「一骑讨」本来要用有关指令但用「突击」有时也会发生「一骑讨」 ·在「河川」地形如有部队没有装备「蒙冲」「斗舰」兵器 或由没有「提督」特技的武将率领有可能被河冲走 (用「突击」推敌军落河也不错)
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