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你所不知道的魔兽争霸3 人类版
人类和兽人是魔兽2的主角,所以也成了魔兽3最先推出的两个种族.人族的六个英雄包括大法师、山岳之王、圣骑士、十字军(crusader)和精灵游侠(elf ranger),第六个英雄,也就是飞行英雄还没来得及露面就被删除了.
英雄
大法师:这个智力英雄是“幸存”在今天的魔兽争霸III中的人类英雄之一。只不过,现在的玩家们相当重视的召唤水元素和暴风雪在最早的时候并是不属于这位大法师的,水元素曾经是女巫的法术,而大法师的法术是冰震(Ice Shock 冰冻震晕敌人)和流星风暴(Meteor Storm)发射出从天而降的巨大火球给敌人打击,和火雨很像.大法师还有一项侦查技能叫做"巫师印记"(Wizard Mark),一般会把这个技能用以类比"星际争霸"中Zerg女王的寄生(Parasite),实际上巫师印记是寄生的改进,因为目标单位不会有痕迹.传送法术一直被大法师所保留,不过以前的大法师不但能够带领整个部队飞来飞去,而且能够对一个单位施展单体传送,在今天,这个单体传送的功能则是被“转移”到一些法杖类的道具之上了。

圣骑士:这个英雄的作用和形象都跟现在的版本非常相似,主要作用是对部队进行辅助。他的光环技能是"信念"(faith),"奉献"(devotion)和"狂热"(fanaticism),功能是增加友军的最大生命值."复活"技能在以前也并不是圣骑士的终极技能,而是作为一个普通技能存在,随着等级的提升,被复活单位所能获得的生命值和法力值也会发生变化;还有Exorcism(驱邪),升级版retribution(惩戒?),针对亡灵的强大技能.早期圣骑士的终极技能叫做"神圣干涉"(Divine Intervention),作用是召唤一个强大的天使协助战斗――我们在今天施展复活技能的画面效果上还能看到这位“天使”的出现。

山丘之王:除了重新设计技能之外,这个英雄和今天的几乎没有什么区别。好玩的地方在于,早期的山丘之王在设定上是希望实现他的身材随着等级提升而逐渐变大的,而达到最高等级的时候,山丘之王可以有着看上去如石头般坚硬的皮肤和牛头人酋长一样巨大的体型。后来,这一设定被修正成了他的终极技能“天神下凡”。

精灵游侠:在《混乱之治》的亡灵族剧情中我们能够看到这位被删除的英雄――一个手持弓箭的精灵MM。在资料片《冰封王座》中,作为中立英雄,这位游侠重新登场,只不过被阿撒斯王子的霜之哀伤诅咒过后的她变成了不死族的“黑暗游侠”而已。这位英雄的技能都和弓箭有关,包括现在月之女祭司的“灼热之箭”和那加海妖的“寒冰箭”。当精灵游侠被从人类英雄的队伍中“踢”出去之后,这些有实用价值的技能也就自然而然的换了主人.

我不知道这张模糊的图片的来历

十字军骑士:早期作为人族兵种存在的“骑士”实际上使用的是流星锤,而长矛和巨剑则是这位英雄――十字军骑士的专属武器。作为一名领袖人物设定的英雄,十字军骑士的所有技能都被设计为辅助类别的,被称作“SEAL”(封印),比较典型的是勇气封印、英勇封印(Seal of Valor)和坚韧封印(Seal of Fortitude),分别对应现在圣骑士三个等级的“信仰光环”,效果是提升周围友军部队的防御力。在后来,这位英雄被暴雪“平民化”为普通兵种,和骑士合二为一,增加防御力的光环也被转移给了圣骑士使用。十字军骑士还有贵族之封印(Seal of Nobility),可使被目标兵种全面升级,并在一定时间内获得某种魔法能力,但具体是什么魔法尚不清楚(据说是可以使用尚未达到使用条件的技能) ,贵族之封印可以升级为Seal of Lords(领主之封印)和Seal of Kings(国王之封印)。每升级一次就使魔法的作用时间加长。
注意看爬行的冰龙

兵种
枪兵:以前的枪兵比WOW猎人还不如,他们被近身就只能拼刺刀,攻击力低得可怜.小炮的照明弹曾是枪兵的技能.
步兵:变化很小,但防御模式仍是改动过,据说早期版本是提升装甲的防御,也可能使其具有一定的魔力,但只维持一定的时间.后来有说这个魔法取消了,取而代之的是多个步兵可联接组成一道人墙.抵挡敌人的进攻.步兵在组成人墙后只能挨打不能进攻
骑士:改动也不大,不过以前用的是流星锤,特技是Charge(冲锋):骑兵向敌人猛冲,可以给目标造成三倍的伤害.骑士和十字军形象的主要区别是,骑士的马像WOW的人类马,十字军的马像圣骑士的马
女巫:改动很大,除减速和隐身外,基本都改了,当然改前也是大美女,而且拥有一头柔顺的黑发. 水元素归了大法,精神炸弹取消(后来的精灵龙的电估计就是精神炸弹的创意).早期的女巫形象的身穿装饰有复杂图案的蓝色长袍(WOW中联盟法师少校+骑士徽章的感觉),衣服与长发在运动时随风飘逸(不怕裙子往上飘?).到了混乱之治里,就是栗头白衣的高等精灵女巫了. 据说暴风雪也曾经是女巫的技能 另外,在冰封王座里是栗头红色衣服的血精灵女巫.

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