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连场雪战:失落的星球 零度危机
作为电视游戏业界的顶级开发厂商,Capcom在近几年对PC平台的重视程度,明显比其他同类厂商要更高一些。从《鬼武者3》、《鬼泣4》到《生机危机4》,Capcom旗下的众多王者游戏系列,都已经先后登陆PC平台。来到2007年,Capcom方面再接再厉,将原本对应Xbox360次世代游戏机平台,全球累计销售早已一百万套的雪地射击游戏《失落的星球》,强势移植到PC平台。更难得的是,《失落的星球 零度危机》是首款支持DirectX10的移植类游戏,并彻底打破了移植类游戏3D图像效果不佳的惯例。
“好看不好玩”,在游戏玩家对2007年上市一些DX10游戏的整体评价,游戏画面表现力高于游戏可玩性,是这类游戏的通病。不过,《失落的星球》就可以算是一个例外的情况。一方面,本作采用Capcom自行研发的“Frame work”引擎,并且得到了nVidia方面关于DX10优化的技术支持,被nVidia列入“The way it's mean to be played”游戏计划当中。游戏的画面相当出色,绝对不会比其他PC平台原创DX10游戏逊色。游戏不单止支持宽屏显示,还提供最高达到2560x1600的惊人分辨率。当然,游戏本身依然会提供DX9和DX10两种显示模式,以对应不同类型的游戏玩家。
另一方面,作为一款第三人称视角射击类动作游戏(可以切换为第一人称视角),《失落的星球》给玩家带来很多的新意和创意。“雪战”是本作的最大特色之后,在一个被白雪覆盖的星球当中,玩家操作的角色除了要不断地消灭敌人,获得各种武器和弹药之外,还需要寻找热量能源而维持自身的生命。不同的武器有不同的使用方法和姿势,玩家甚至可以控操类似机械人的大量作战机器,与敌方的BOSS进行阻击战。
当然,游戏请来了韩国著名影星“李秉宪”作为男主角的形象设计,也为游戏大大增添了几分星味,对玩家的吸引力也更大一些。
硬件配置点评:《失落的星球》对宽屏的支持相当不错,在宽屏分辨率下,玩家完全可以得到更好的视觉表现和游戏体验。虽然游戏支持DX10,但是与其他移植类游戏一样,游戏对显卡的要求,明显低于其他PC平台原创DX10游戏。游戏的DX9和DX10模式区别并不是太大,只要配置7600GT和8600GT/X2600PRO,即可在两个模式标准画质下正常运行这个游戏。
DX10年度硬件杀手:孤岛危机
如果说2004年以黑马姿态出现在玩家面前的《FarCry》(一般译为:《孤岛惊魂》),让玩家见识到DX9游戏的真正实力,那么在2007年经过多次跳票才正在上市的《Crysis》(一般译为:《孤岛危机》),毫无疑问就是当今DX10游戏的最强之作。这个“最强”特指游戏的3D引擎和画面表现力,在这方面《孤岛危机》的确是做得相当出色。
按照原计划,《孤岛危机》是应该在2006年11月,与真正支持DX10的Windows Vista系统同步推出的。不过,游戏的开发商Crytek却突然宣布游戏延期到2007年,令Vista系统在上市初期,缺乏有震撼力的DX10游戏来展示平台性能。到了2007年,Crytek更是“变本加厉”地多次推迟了游戏测试版的推出日期,而游戏的正式版直到11月底才正式推出,这比原计划已经跳票上达一年的时间。
作为新一代显卡杀手,《孤岛危机》对硬件要求相当高,光游戏运行所需要硬盘空间达到12GB。1G内存在这个游戏当中只能算是入门级配置,要想在Vista平台下用DX10模式来玩,1.5G或者2G内存是必不可少的。至于显卡方面,7600GT为代表的DX9显卡是入门级配置,推荐配置是使用8600GT以上级别的DX10显卡。
与其他FPS不同,《孤岛危机》是属于科幻与现实相结合的FPS游戏,游戏发生一片有巨大陨石坠落的群岛。世界各国纷纷派军进驻这片群岛,希望解开陨石的秘密。结果陨石打开之后,大量外星生物以及外星飞船从里面飞出来,它们此行的目的是征服地球。这样一来,一场人类与外星生物的生存战就此打响。游戏中可以使用的先进武器有相当多,玩家甚至还可以操控如坦克、大型火炮等作战单位,与外星人展开决战。
硬件配置点评:《孤岛危机》是2007年硬件配置要求最高的一款游戏,是名符其实的“硬件杀手”。要想在宽屏模式下,真正将这款游戏玩得非常流畅,一块8600GTS/X3850显卡是不能少的。另外,这款游戏对于内存和硬盘的要求也比较苛刻,VISTA平台最好要有2G内存和15G的硬盘空间。
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