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游戏[计划:迷雾之雪]北美发行
2005-02-23 13:58:18  21CN游戏频道 点击发表评论
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游戏信息:

  游戏名称:计划:迷雾之雪
  游戏英文名: Project: Snowblind  
  游戏发行:Eidos
  游戏开发:Crystal Dynamics
  游戏类型:第一人称射击
  游戏发行日期:2005年2月15号
  游戏官方站点:www.projectsnowblind.com/main.html
  游戏发行日期:2005年2月22号

游戏介绍:

  经过10个月的制作以及换了两次名字以后,《计划:迷雾之雪》(Project:Snowblind)终于在北美地区上市发行,游戏在XBOX和PS2上的售价是49.99美金,PC上为39.99美金。

  甩开了《杀出重围》(Deus Ex)的故事,《计划:迷雾之雪》(Project:Snowblind)采用了新的系统,新的故事,把科幻的武器都搬到了香港。游戏有两个主要的模式包括有剧情的故事单人模式,以及可以容纳16人联机的联机模式。

  以未来世界的为背景的FPS总是能激发玩家们无限的想象力,不论是步步为营、气氛恐怖的《毁灭战士3》还是外星怪物横行的《半条命2》,科幻题材加上紧凑刺激的FPS动作要素无疑是游戏票房的保证。这款《计划:迷雾之雪(Project: Snowblind)》虽然是Crystal Dynamics公司在FPS上初试啼声之作,不过目前游戏确实有一鸣惊人的气势。

  游戏背景设定在2065年,玩家扮演的主角Nathan Frost是一名士兵,他自愿参与一项军方“超级士兵”的实验计划,在经过生化改造后,主角成为一名半机械半生化的超级战士,接着他被派遣前往香港,任务是消灭一支称为“自由联盟”的武装反抗部队。当然,情况不可能会是这么简单,事情总是会出错(这样的剧情才人引人入胜啊),最后Nathan反而必须领导下层阶级起而向上反抗拯救世界。

  Nathan最后起义成功吗?现在所有游戏设计公司最重要的政策之一就是对剧情“紧守口风!”,当然Crystal Dynamics也不例外,目前对于游戏的剧情了解不多,所以我们只能先从游戏性着手。《计划:迷雾之雪(Project: Snowblind)》带给玩家们什么牛肉呢?在单人游戏中强调的重点是玩家必须找出使用武器以及能力的新方法,这是因为当玩家干掉敌人后并不会从尸体身上得到任何东西。

(编辑:拉拉)
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