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全身甲
全身甲的出现,基于两个原因。一是锻造大型弧型金属的技术和冶金技术的大发展。15世纪材料学上最大的突破是发明了高炉,燃烧温度的上升使得铸造铁成为可能(在此之前使用的都是熔解铁),这奠定了中世纪铠甲工艺飞跃的基础。另一个原因是由于十字军东征时受到了大量强弓劲弩的威胁,原来的鳞甲和锁子甲都难以应付,欧洲人才重新开始整体式护甲的研制。
早期的全身甲并不是我们熟悉的整体式铠甲,而是靠皮带挂在肩膀上的护胸板。在经过30多年之后,全身甲逐渐被发展出来。但是也有严重的问题:由于“板甲是穿在链甲外面的”这种传统思想,这时候的全身甲有着非常极端的“整体化”倾向。手臂和铁手套被铰链固定在胸甲上,而胸甲前后又是靠铰链铰接,然后护腰和护腿又是铰接在一起,因此穿铠甲非常地辛苦费事,一个人是绝对穿不了的;现在我们一般认识中的“中世纪的骑士都是运动不便的铁皮人肉罐头”,就是这个时期的产物。
可以说,全身甲在游戏中被运用得最为广泛。但从美观度考虑,金学圭将全身甲的某些部位进行改制,如取消颈甲,关节及腰等这些活动部位更突出甲片的组合性,盔甲的外形偏向躯体的流线等。花纹也更多地被采用。
在中世纪的历史舞台上,无论鳞甲、锁子甲还是全身甲都没有完全退出的时候。直到19世纪中后期,随着线膛步枪的大量装备,盔甲才逐渐失去了实战意义,成为博物馆里令人缅怀历史的艺术品。而在《卓越之剑GE》里,金学圭溶入诸多盔甲的因素,形成了不背离当时历史环境,又烘托游戏整体华丽奢华效果的服饰风格。
17、18世纪的欧洲处于一个剧烈变革的时代,冷兵器正在成为过去,盔甲在战争中的应用渐趋衰落,新式武器火枪开始逐步被军队所接受,从此,战争的概念发生了翻生覆地的变化。同样,在这个时代的虚拟平行世界《卓越之剑GE》中,火枪开始显现出巨大的威力,新大陆的火枪手被称为最不可冒犯的人。下期,我们将带您进入一个眼花缭乱的关于火枪的世界。
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