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其它(No Attribute)
每个职业都有些技能没有明确的职业属性。不像其他技能通过提高属性点增强效果,这些技能不会有改变,但却是他们的静态道具。 所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。 ( 血之天平 )[Grenth’s Balance (Elite)] 魔法消耗:15MP 精英魔法。当目标 HP 多于自身,自身能从敌人身上吸取 HP 差值的一半 ( 最多达自身 HP 最大值 ) 。
传染之手 (Plague Touch) 魔法消耗:5MP 技能。将自身的异常状态转移给近身目标敌人。
复苏印章(Resurrection Signet)和捕捉印章(Signet of Capture)是所有职业的共有技能。印章技能不受属性点影响。
复苏(Resurrection Signet)印章技能。 复活队伍中的目标队员。复活后立即拥有100%HP和25%。每次Mission仅可使用此印章技能一次。 捕捉印章(Signet of Capture)印章技能。 从已死的怪物Boss身上选择一个技能。捕捉印章(Signet of Capture)将被新的技能所替代。(只能捕捉符合自身职业的技能) |