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战术(Tactics)
属性点的增加有利于提高喊叫和姿态能力,并在战斗中为你的团队创造便利。 所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。
"突击!"( 精英技能 )["Charge!" (Elite)] 魔法消耗:5MP 精英喊叫。在 (Min: 5 - Max: 11) 秒间,区域内所有队员的移动速度提高 25% 。 "最强!"("Fear Me!") 激活消耗:4 喊叫。所有附近敌人丢失 (Min: 1 - Max: 7) 点 MP 。此技能需要激活能量。 "举起盾牌!"("Shields Up!") 魔法消耗:10MP 喊叫。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,所有队友增加 50 点对刺骨伤害防御,并有 (Min: 10% - Max: 40%) 的概率抵挡。 "赐予我力量!"("To the Limit!") 魔法消耗:5MP 喊叫。攻击周围所有敌人 ( 最多为 (Min: 1 - Max: 6) 并获得激活能量。 "胜利属于我!"( 精英技能 )["Victory is Mine!"(Elite)] 魔法消耗:5MP 精英喊叫。每个附近敌人承受的异常状态,都可从中获得 (Min: 10 - Max: 68) HP 和 5 点 MP 。 "小心!"("Watch Yourself!") 魔法消耗:5MP 喊叫。在 (Min: 5 - Max: 11) 秒间,附近队员获得额外 20 点防御。 平衡姿态(Balanced Stance) 魔法消耗:5MP 姿态。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,无法被击倒,不承受致命攻击的额外伤害。 博尼逊之抵御(Bonetti’s Defense) 魔法消耗:10MP 姿态。在 (Min: 5 - Max: 11) 秒间,有 75% 的概率抵挡直接攻击和弓箭攻击。 每次成功抵挡直接攻击便会获得 5 点 MP 。如果此间使用其它技能,则此技能效果消失。 致命反刺(Deadly Riposte) 魔法消耗:5MP 技能。在 8 秒间,装备剑的状态下抵挡敌人攻击,并对敌人造成 (Min: 1 - Max: 30) 伤害。同时陷入 (Min: 3 - Max: 25) 秒的失明状态。 防御姿态(Defensive Stance) 魔法消耗:5MP 姿态。在 (Min: 5 - Max: 11) 秒间,对直接攻击和箭的攻击,增加 24 点防御和 75% 的概率闪避两种攻击。如果此间使用其它技能,则此技能效果消失。 闪避弓箭(Deflect Arrows) 魔法消耗:5MP 姿态。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,有 75% 的概率抵挡弓箭。如果此间进行攻击,则此技能效果消失。 绝望击打(Desperation Blow) 魔法消耗:5MP 直接攻击。攻击成功时,造成敌人 (Min: 10 - Max: 40) 附加伤害,并承受一种异常状态:重伤、虚弱、失明或瘸腿。使用此技能后自身会跌倒。 训练姿态(Disciplined Stance) 魔法消耗:10MP 姿态。在(Min: 5 - Max: 11) 秒间,获得额外24点防御并有 75% 的概率抵挡攻击。使用其它激活技能,此技能效果消失。 剑斗士之防御( 精英技能 )[Gladiator’s Defense(Elite)] 魔法消耗 :10MP 精英姿态。在 (Min: 5 - Max: 11) 秒间,有 75% 的概率抵挡攻击。当你抵挡直接攻击时,造成攻击者承受 (Min: 5 - Max: 35) 伤害。 印章·回复(Healing Signet) 魔法消耗:0MP 印章。回复 (Min: 40 - Max: 152)HP ,使用此技能时防御减少 40 。 回刺(Riposte) 魔法消耗:5MP 技能。在 8 秒间,装备剑的状态下,抵挡敌人攻击,并造成攻击者 (Min: 1 - Max: 40) 伤害。 盾牌姿态(Shield Stance) 魔法消耗:5MP 姿态。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,有 75% 的概率抵挡敌人攻击。但是移动速度降低 33% 。 胜利之战栗(Thrill of Victory) 直接攻击。攻击成功时, 获得比目标敌人承受的额外伤害 (Min: 10 - Max: 40) 多的 HP 。 慎重姿态(Wary Stance) 魔法消耗:10 姿态。在 (Min: 5 - Max: 11) 秒间,抵挡任何形式的技能攻击。每一次成功阻挡,便获得激活能量和 5 点 MP 。如果此间使用其它技能,则本技能效果消失。
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