[激战]游侠技能介绍
2006-06-26 10:01:13  21CN游戏频道    

 

  游侠属性

  游戏总是能在别人需要的时候给予支援,无论何时何地。他们的天性使他们可以随意的利用环境来骚扰敌人,或用自然的力量来治疗队友。他们喜欢远距离的战斗,弓是他们最信赖的武器,他们是唯一能魅惑动物的职业,这些动物可以陪他们旅行并在战斗中给予帮助。游侠还精通生存技能,以便更好的生存。

  游侠职业特征

  ·动物亲和(Beast Mastery)
  ·专业性(Expertise)
  ·箭术(Marksmanship)

  ·生存术(Wilderness Survival)
  ·其它(No Attribute)

  游侠相关技能

  动物亲和(Beast Mastery)
  属性点的增加影响到召唤动物的基本攻击伤害,以及召唤动物抵御伤害的能力。
  所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。

  野兽突袭(Bestial Pounce)
  宠物攻击。宠物攻击附加 (Min: 5 - Max: 20) 伤害。当攻击正在施法的敌人时,敌人被击倒。
  狂暴攻击(Brutal Strike)
  宠物攻击。宠物攻击附加 (Min: 5 - Max: 20) 伤害。当击中 HP 低于 50% 的敌人,目标敌人承受额外 (Min: 5 - Max: 20) 伤害。
  急速之喊叫(Call of Haste)
  魔法消耗:10MP
  喊叫。在 30 秒间,宠物提高 25% 的移动速度和攻击速度。 
  保护之喊叫(Call of Protection)
  魔法消耗:5MP
  喊叫。在 120 秒间,宠物受到基本伤害减少 (Min: 1 - Max: 14)。
  动物咒语(Charm Animal)
  魔法消耗:10MP
  技能。将目标动物召为宠物。当携带此技能时宠物将会跟随。
  动物治疗(Comfort Animal)
  魔法消耗:10MP
  技能。恢复宠物 (Min: 20 - Max: 104) 点 HP 。可复活宠物并恢复其 (Min: 10% - Max: 58%)HP ,但在 8 秒间,此技能无法使用。
  牵制之突进(Disrupting Lunge)
  魔法消耗:10MP
  宠物攻击。宠物攻击附加 (Min: 1 - Max: 12) 伤害。如果击中正在使用技能的敌人,打断正在施展的技能,并在 20 秒钟被打断的技能无法使用。
  全灭(Edge of Extinction)
  魔法消耗:5MP
  自然之呼唤。创造一个级别为 (Min: 1 - Max: 10) 精灵。在区域范围内,队友死亡时,周围同类型的角色或 NPC 都受到 (Min: 14 - Max: 50) 伤害。此精灵在 (Min: 30 - Max: 150) 秒后消失。
  能量风(Energizing Wind)
  魔法消耗:5MP
  自然之呼唤。创造一个级别 (Min: 1 - Max: 10) 的幽灵。在区域范围内,所有技能少消耗 15 点 MP ( 最小限度为 10 MP), 技能激活时间增加 25% 。幽灵存活时间为 (Min: 30 - Max: 150) 秒。
  凶猛穿刺(Feral Lunge)
  宠物攻击。宠物攻击附加额外 (Min: 5 - Max: 20) 伤害。当攻击正在战斗的敌人,敌人陷入 (Min: 3 - Max: 25) 秒失明状态。
  凶猛攻击( 精英技能 )[Ferocious Strike (Elite)]
  魔法消耗:5MP
  精英宠物攻击。宠物攻击附加 (Min: 13 - Max: 28) 伤害。击中敌人时,主人获得激活能量和 (Min: 3 - Max: 10)MP 。
  丰收时节(Fertile Season)
  自然之呼唤。创造一个级别 (Min: 1 - Max: 10) 幽灵。在区域范围内,每个创造者增加 (Min: 50 - Max: 350)HP 和 15 点防御。幽灵存活时间为 (Min: 15 - Max: 45) 秒。
  重伤攻击(Maiming Strike)
  魔法消耗:10MP
  宠物攻击。宠物攻击附加 (Min: 5 - Max: 20) 伤害。当击中正在移动的敌人,敌人陷入瘸腿状态持续 (Min: 3 - Max: 15) 秒。
  摩兰德鲁之攻击(Melandru’s Assault)
  魔法消耗:10MP
  宠物攻击。宠物攻击附加 (Min: 5 - Max: 20) 伤害。击中处于加持状态的敌人,目标敌人和附近所有敌人承受 (Min: 5 - Max: 20) 额外伤害。
  食腐兽之喊叫(Otyugh’s Cry)
  魔法消耗:5MP
  喊叫。所有区域内动物对目标敌人进行攻击,在 30 秒间获得 20 点附加防御。此技能不能驱使有主人的宠物 ( 动物亲和 5 级以下有 50% 失败率 )。
  掠夺者之突袭(Predator’s Pounce)
  魔法消耗:10MP
  宠物攻击。宠物攻击附加 (Min: 5 - Max: 20) 伤害。击中敌人,宠物获得 . (Min: 5 - Max: 50)HP 。
  掠夺时节(Predatory Season)
  魔法消耗:5MP
  自然之呼唤。创造一个级别为 (Min: 1 - Max: 10) 的精灵。在区域范围内,所有治疗效果降低 20% ,击中任何目标,自身获得 5 点 HP 。精灵在 (Min: 30 - Max: 150) 秒后消失。 
  太古回声(Primal Echoes)
  魔法消失:5MP
  自然之呼唤。创造一个级别为 (Min: 1 - Max: 10) 精灵。区域范围内,印章技能消耗 10 点 MP 。精灵在 (Min: 30 - Max: 150) 秒后消失。
  动物复活(Revive Animal)
  魔法消耗:5MP
  技能,复活附近的死亡宠物,并同时恢复其 (Min: 50 - Max: 500)HP 。
  清道夫攻击(Scavenger Strike)
  魔法消耗:10MP
  宠物攻击。宠物攻击附加 (Min: 5 - Max: 20) 伤害。当击中处于状态敌人,目标敌人承受额外 (Min: 1 - Max: 15) 伤害。
  共生(Symbiosis)
  魔法消耗:5MP
  自然之召唤。创造一个级别为 (Min: 1 - Max: 10) 精灵。在区域范围内,每个身上的加持魔法都增加 (Min: 27 - Max: 150)HP 。精灵在 (Min: 30 - Max: 150) 秒后消失。 
  共存之纽带(Symbiotic Bond)
  魔法消耗:10MP
  姿态。在 (Min: 120 - Max: 300) 秒间,宠物附加恢复 1 点 HP 。将宠物受到的直接攻击的一半转移给主人。
  虎之怒(Tiger’s Fury)
  魔法消耗:10MP
  姿态。 5 秒间内所有非攻击技能无法使用。在 (Min: 5 - Max: 11) 秒间,攻击速度提高 33% 。

 
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