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【武器装备】
《暗黑之门》的游戏风格将“融合魔法与现代科技”——从截图和概念图里,我们可以看到那种身上穿着仿佛来自13世纪的盔甲,一手持剑一手拿着喷火器的主角。尽管游戏背景设置在距今大约十年以后的未来,但由于现代火器对那些恶魔几乎毫无效果,所以游戏中我们大概见不到真实的步枪、手枪等现代武器。从各种近战武器到造型超现代的远程武器,实际上都是以现代科技强化过的“圣物”,它们是专用于对抗地狱敌人的利器。
虽然游戏采用第一人称视角(在挥舞近战武器时可选择第三人称视角),但别以为第一人称视角游戏就一定带有相当程度的动作成份。事实上你在《反恐精英》里练就的疯狂的反射神经在本作里丝毫不能给你带来优势。《暗黑之门》是一个标准的RPG,这些可以改造升级的奇异武器也可以被看作“技能携带系统”。不同的“枪”实际上只是不同“法术”的载体,它们只是决定你可以使用哪些技能来攻击而已。某些特殊武器和《暗黑破坏神2》里一样还有独特的插槽,让你可以用各种零件强化它们。我们看到一个好象绳索的光束,它缠绕在目标上,锯开任何敢于接近的敌人或是弹丸。尽管采用了第一人称视角,但游戏中的大多数武器都有自动锁定或范围伤害能力。而你的战斗能力将完全由角色级别、技能属性和所持武器的能力决定。也正因为如此,本作才是一款完全的角色扮演游戏。
游戏中的各种武器,事实上扮演着“技能投射器”的角色。制作组为我们展示了多种武器的造型和性能。“暴风枪”(the Tempest Gun)能发射出分散的球状闪电。“火山枪”(the Vulcan Bolter)可以发射火球,带有范围伤害效果。“宙斯步枪”(the Zeus Rifle)的能力是发射出在多个敌人直接弹射伤害的电击伤害。“竖琴”(the Harp weapon)则可以短时间击晕敌人,让队友有机会集中火力解决它,因此它是相当有效的团队武器。“和平使者手枪”(the Peacemaker Pistol)发射出的能量束可以沿着墙面弹跳前进,跟踪消灭隐藏的亡灵敌人。
游戏中玩家能够提升到的等级上限目前还没有公布,但我们猜测比较可能的数字是50级。随着等级上升,你将获得技能点,用于分配在各种职业技能上。所有技能将分为三类:复仇(攻击性)、光环(防御性)和连击技(由爆击触发的特殊攻击)。细节系统仍在设计阶段,制作组展示了一种可能的技能树方案:如迷宫般分布的技能树,最终引导玩家选择该职业下的一种次级职业。具体技能可能包括加速、超级跳和为全队提供属性加成的光环等等。
单人游戏将是游戏的主要部分,但《暗黑之门》仍将提供支持16人甚至32人在线的多人模式。多人模式的细节尚未确定,比尔·罗拔透露在多人模式中,玩家“可能有机会”扮演入侵伦敦的恶魔。
(编辑:Doris) |