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【背景故事】
地狱伦敦
位于旧金山的旗舰工作室由大卫·布雷维克、马克斯·斯卡依夫、恩里克·斯卡依夫、比尔·罗拔和基尼斯·威廉斯创建。这个团队曾为暴雪北方工作室创作过“暗黑破坏神”系列。旗舰工作室是Namco最重要的PC游戏开发团队,《暗黑之门:伦敦》是他们的第一款游戏。6月21日,nVidia在他们的下一代图形处理芯片发布会上,展示了在最新图形设备上运行的《暗黑之门:伦敦》,我们也有机会看到这款新作能够媲美FPS游戏的视觉效果。
采用伦敦作为背景的原因是这座城市有很多令人好奇的历史,在这里曾经发生过许多历史上的大灾难,比如伦敦大火、大瘟疫,还有伦敦大轰炸;它还有雄伟的建筑,这使得游戏看起来更加华丽。不过最重要的是,这里有地下世界——伦敦不仅拥有世界著名的地铁网络,这里还有古罗马人的下水道、古老的防空洞和维多利亚时期的舞厅,不过最有趣的还是废弃的地铁车站。显然,为了防止人们接近,英国政府雇佣专人来守卫这些地方。这个游戏就基于真实世界中的假设——这些守卫可能实际上是为了守卫别的东西,一些真正危险的东西。为了本作的开发,制作组特别研究了圣殿骑士团和共济会等欧洲秘密团体的历史,并将它们融合到本作中。在游戏中,恶魔入侵的大门位于地下。我们在演示中见到了一些发生在废弃地铁中的战斗。
与以往游戏不同的是,在本作里玩家不再扮演那种孤身一人拯救世界的英雄。事实上拯救世界的战争已经结束,英雄们在五年前已经战败了。游戏世界已经进入后启示录时代,伦敦成了四处燃烧,浓烟翻滚的废墟。幸存者数量稀少,目前开发组只公布了一种角色:圣殿武士。这些全身穿着闪耀盔甲的战士是在对抗恶魔的入侵中惟一有效的抵抗力量。当然他们并不是惟一的可选角色,开发组将在稍后逐步公布更多的游戏角色。

(编辑:Doris) |