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【游戏系统】
战斗系统
在游戏的战斗系统上,首先考虑到的是玩家的便利性,因为武器的不同,所以招式的运用也不一样。用剑的无法使出鞭子的绝招,招式也分远、近距离。不过玩家在学习上是没有武器的分别的,也就是说,你想学任何武功都可以,而游戏考虑到玩家希望同时学会几种兵器,所以在目前的设计上,《仙剑奇侠传Online》将所有武器使的要点都放进去,配合快捷键的运用后,玩家便能够使用剑系绝招后的下一秒使出棍系绝招。
为了让玩家在武功学习后期还有改变的机会,在玩家学完某种武功之后,可以去掉该项武功,在除去后,学习该项武功所耗费的学习点数则退还给玩家一半。
武功学习还分为个人悟得和明师教导,玩家在游戏进行的同时可以加入门派请师父教导,而个人悟得则是看福缘及任务解析。在加入门派的时候要慎重考虑,因为一旦你离开本门派就会发生该门派武功全废的情况。
任务系统:
据官方消息称,游戏中有一个很大的任务是帮派才能解开的。按照背景故事,在人界各地的某处,皆有一尊守护神守护当地,而玩家组成帮派并满足某个条件之后,可以挑战此任务,任务内容就是该帮派必须派出某名玩家,或是整个帮派一起挑战守护神,等到人界中所有的守护神皆被打败时,就会得到某项稀世珍品或是装备。
在故事中由于李逍遥打伤了守护神,致使天界对魔界禁制力量减弱,因此在某个时候,魔物可经由某种管道前往人界恣意厮杀、作乱,这时候就是一个很好的NPC任务,如果玩家运气好或实力够的话,打赢某些怪物会有意想不到的礼物。
而仙剑迷熟悉的李逍遥、赵灵儿这些主要的NPC会不定时出现在某地,如果玩家幸运地遇到他们其中一位,并和他说话,他就会委托玩家做某件事,如果成功做到的话,玩家还会得到该人物传授的某种武功,甚至得到某种绝世神兵。
武功系统:
1.以点数来分配学习武功,所以妥善分配点数才能达到高手境界
2.武功分为个人悟得及明师指导
3.游戏中能招降妖魔帮助玩家,但并无升级空间
4.游戏中还是有五行相克的原素(PK要注意属性)
5.游戏中还有连携攻击技和救援技的技巧(就是仙剑里合体技)(救援技就是爱情技,例如当女方快被怪物围殴挂掉时,男方就可以耗损内力或经验值然后女方就会被传送到男方身边了)@@"不要叫我
帮派方面:
1.游戏中位于人界个地的某处,皆有一尊守护神守护当地,当玩家组成帮派后就能派出一个人或整个帮派一起挑战守护神,等到人界中所有守护神都被打败时就能得到某项物品或产生任务(就差不多攻城的意思??)
2.总之帮派在游戏里占很大的因素
(编辑:Doris) |