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仙境传说2

2006-12-29 15:54:11  21CN游戏频道  【 浏览字号:
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仙境传说2
【游戏信息】
 游戏中文名称: 仙境传说2
 英文/日文名称: RO2
 游戏平台: Online
 游戏类型: 多人在线角色扮演
 游戏发行:
 游戏制作: Gravity
 发行日期: 2007年预定
 官方站点: http://www.ragnarok2.co.kr/
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【游戏报道】
- [RO2]第一次封闭测试内容详细介绍  2006-12-29 15:04:09
- 韩RO正统后续作[RO2] 首次内测再即  2006-12-18 17:56:41
- RO2 天堂3 A4等大牌续作 再次引燃战火  2006-12-04 17:20:53
- [RO2]全新3D展示视频可爱再现  2006-08-16 12:05:27
- [RO2]最新游戏画面视频抢先欣赏  2006-01-26 17:41:00
- Gravity发表RO2 强调装备成长概念   2005-09-19 12:26:00
- Gravity向39个国家直播RO2发布会  2005-09-15 16:38:00
- 天籁之母-菅野洋子担任[RO2]配乐  2005-09-14 14:52:00
【游戏介绍】

【游戏介绍】

   Gravity 在06年东京电玩展正式发表《RO 2》,除了举办发表会介绍游戏内容,也提供玩家现场试玩,并透过发表会介绍了购并后的新 CI,智冠董事长王俊博也到场与会。《RO 2》延续前作概念,同样走奇幻可爱风格,但是改为全 3D,画面明亮清新,目前已在内测中,确定上市时间韩方尚未公布。近期巴哈姆特影音馆将会放上发表会精华实况,期待二代的玩家不妨锁定影音馆最新消息。

  ◆《RO2》采用 Unreal 2 引擎 打造全新“表情系统”

  Gravity 表示,《RO2》可说是在一代的基础上,添加了更多精致的道具、服装、任务和场景,并修正过去 MMORPG 的一些弊病。这次同样请到原作者李命进合作,为新一代游戏打造新剧情。而在美术风格部分,则忠实呈现了《RO》的 3D 化,当角色拉远时,搭配亮丽的场景,的确十分有《RO》的影子。

  《RO 2》采用了 Unreal 2 引擎,画面呈现更为细致。角色人物可爱而不失风格,具有玻璃般澄清的眼睛以及细微的动作表情,不但人物眼珠可以转动,连手指也不像其它游戏是“一块铁板”,而是 5 只手指各自独立,甚至可以像真人一样作出关节的动作,灵活度十分高。除了人物外,这套表情系统也将应用在怪物身上,企图打造一个更具多样性的 3D 世界。

  ◆三个种族全新登场 吸纳东西文化特色

  游戏中设定有 3 个种族,角色外型设定上融入了东方的魔法感以及西方的枪炮文化。其中最喜欢战斗、手持枪炮的是“Norman”,具有高超的战斗技巧,对于喜欢格斗的玩家是相当好的选择。而“Ellr”则是和“Norman”对立的种族,擅长使用魔法,在体力、素质各方面都十分平均。至于“Dimago”则是游戏中身高最高、体力最强的种族,也具有良好的战斗技巧,想来应该是属于肉盾型的脚色,此种族的优点在于,就算不组队玩,也可凭一己之力进行冒险。

  ◆装备成长概念 一把武器走天涯

  游戏系统上最具特色的,应该属“装备成长”概念,玩家除了角色具有经验值,手持的武器装备也可透过冒险累积经验值,进而升级成长。如果升级到了一定的极限,则可透过“合成”转成更高级的武防,但还是可以保留原先的一些属性或能力。

  ◆转职自由度更高 强化职业特色

  另外,《RO 2》也强调自由转职的概念,过去的单线转职容易让玩家觉得疲劳而无趣,这次《RO 2》将以技能树的概念来进行职业发展,透过学习的技能,玩家在转职上可以有更多选择,而转职后也将可保留原有职业的特殊技能。

  在技能部分,则是等人物升级后会自然获得。游戏会强化“职业”特色,原先受限于种族或其它条件,不能使用的特殊技能或武器,在转职后可因为职业的关系变得可以使用,增加人物养成的变化和空间。

  此外,就目前公布的游戏内容来看,创新之处略嫌不足,除了以《RO》二代为号召外,专属于“游戏本身”的特色并不明确,若要在现今激烈的市场中脱颖而出,可能还需要更强而有力的特殊设计才行。不过目前游戏还未推出,也许有更多有趣的系统尚未公布,就让我们一起拭目以待吧。

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(编辑:Doris)

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