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这是《乱》的女角的游戏图片,除了前面所说游戏画面不是很精细之外,人物模型特别是脸部造型有点模糊不清。衣服的质感也不是很强.
这是《都市2046》的女角游戏画面,很明显地看出,人物的模型相比上面那张《乱》的女角,整体水准提升很多,清晰可见的眼睛、眉毛、鼻子,还有樱桃小嘴,最大的不同是身上的衣服,跟前面男角的一样,质感非常强,内衣一看就有感觉,牛仔裤也非常有帆布的质感。
这是从两个游戏的四张男女角色的游戏图片看出来的很大不同之处,光从游戏画面来说,两个游戏的画面风格虽然差不多,但质量就基本上不在一个层次上,《都市2046》相比《乱》的画面的提升还是相当大的!我认为,还不能简单地判断《都市2046》抄袭了《乱》。据说《都市2046》的游戏引擎是购买了《乱》的开发商的引擎重新开发的,这也难怪两个游戏在画面风格上存在一定的相似程度,但现在看两个游戏的画面质量,很明显《都市2046》整体画面柔和、协调得多,人物模型的水准也高出不少,难道《乱》开发商卖给《都市2046》的引擎是《乱2.0》的引擎?这就不得而知了,但我相信,根据目前观察所得,肯定不只“《都市2046》被指抄袭韩国游戏”这么简单,我估计两者肯定有关系!
先不管这么多,《都市2046》的封测号我拿到手了,等到了7月28日,再去试玩一下,看看好不好玩再说咯,至于谁抄袭了谁,哪管得了那么多!
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