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中国民族网游工程第二批作品公布
2006-01-16 16:54:58  21CN游戏频道    

 

  2004年以来,新闻出版总署大力推进“中国民族网络游戏出版工程”建设,按照2004年至2008年五年期间开发出版100种大型优秀民族网络游戏的工程既定目标,扶持享有自主知识产权的民族网络游戏研发,提高中国民族网络游戏出版产业的核心竞争力和市场占有率,优化中国网络游戏出版产业结构,为广大群众特别是未成年人提供具有中国民族特色的网络游戏。2004年,新闻出版总署公布了 “中国民族网络游戏出版工程” 首批21种网络游戏选题,目前均已经陆续出版运营。此举,对中国网络游戏产业的发展起到了导向作用,自主知识产权的民族网络游戏在中国游戏市场的占有率显著提高,扭转了国外网络游戏在数量上占市场主导地位的局位,有力地促进了中国民族网络游戏产业繁荣。同时,首批“中国民族网络游戏出版工程”选题出版运营后,受到了广大游戏爱好者的欢迎,而且《航海世纪》、《剑侠情缘ONLINE》等作品远销韩国、德国、越南等地,引起了海外游戏玩家极大的兴趣,推进了中华民族优秀文化在国内外的传播。

  2005年6月,新闻出版总署启动“中国民族网络游戏出版工程”第二批选题的申报评审工作。各地网络游戏开发公司积极响应,共有63家厂商申报了91款网络游戏选题。申报选题总数比去年显著提高,增加了50%。申报选题类别涵盖当今各种游戏,其中角色扮演类游戏(MMORPG)63款,休闲游戏12款,竞技类游戏3款,手机游戏4款,游戏平台2款,其它模拟、策略、动作类游戏7款,产品类型更加丰富和多元化。同时,研发实力有了进一步增强,一些公司具备了同时开发多款网络游戏的能力。实施“中国民族网络游戏出版工程”带来的这些变化,让我们可以期待有更多、更好的优秀民族网络游戏,来满足广大玩家特别是青少年的需求。(附:首批列入民族网游工程的21种游戏)

  自2005年9月以来,新闻出版总署组织成立由专家学者、游戏行业管理者、网络游戏研发和出版运营专业人员组成了2005年“中国民族网络游戏出版工程”选题初选委员会和复选委员会,由初选委员会经审阅申报材料、集中评议,从申报的91款选题中推荐41种进入复选;而后由复选委员会审阅申报材料、观看选题研发公司现场演示,并进行现场提问和答疑,在充分、科学论证的基础上,以不记名投票的形式,最终确定《天龙八部》、《中华英雄谱》等20款选题为2005年“中国民族网络游戏出版工程”选题,现予公布。

(来源:17173)

 


 
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