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One who knows the enemy and knows himself will not be in danger in a hundred battles. - Sun Tzu知己知彼,百战百胜-孙子
在艾泽拉斯的历史洪流中,会发现无数史诗般的战争,但是在此之前,没有一点全民战争的噩兆。剑与剑的撞击,血流成河,但是,不管任何的冲突,特定的规则还是要遵守的,那怕是在激烈的战斗中。明白这些规则,将会帮助你找出正确的战术去对抗你的敌人。
以下的方针是基础的行为准则,我们希望玩家能在PvP时遵守。这些方针将会努力去包容所有可能在PvP中发生的状况。但是,这些方针并不健全,同时也肯定会有一些情况没有包括进去。因此,我们保留对每个案例具体评估的权利。
PvP服务器就是设计成允许部落和联盟之间开放式的战斗。同样,也可以解决自己内部之间的问题。所以,必要的规则会和non-PvP服务器不一样。这些区别在下面列出。
敌对派系
这一类包括了部落和联盟之间的战斗。
现在的反骚扰规则并不适用于PvP服务器。玩家可以自己解决他们的冲突,GM只会去处理一些极端的情况。
通常被认为是“不名誉的举止”,现在只会被认为是PvP技巧,而不是骚扰行为。(BETA NOTE:在BETA中,GM会注意这些问题的,当一个游戏技巧或者短缺的游戏计较被滥用,GM会告诉他们停止这样做。)
以前的规则仍然使用。不合适的名字,污言秽语,刷屏,依然将按照现在的规则处理。
我方派系
这一类包括了我方派系间的斗争。
因为没有自己部落间的PvP协议,所以普通规则和方针将被强迫使用。
最后,我们希望WOW能成为一个有趣的,安全的环境。WOW是一个MMORPG,关键词是“大量,多人”。在游戏中,你回遭遇到许多玩家,他们有着不同的经历和背景。当你觉得只是些小事的时候,也许在你周围的其他人并不这样认为。我们已经做了所有能做的去使WOW成为一个很好的游戏,但是现在就看你们了,在WOW的世界中生活。仔细选择,我的朋友。
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