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华丽的PS3,华丽的首发游戏《源氏 神威奏乱》!试玩了一会,感受了一下,下面为大家送上一些试玩感受。
1.画面:华丽,华丽再华丽!我只能这样形容。借助PS3强大的机能,使得在PS2上本就处于画面顶峰的《源氏》在PS3平台上上升了一个等级。在PS3系统画面时,将光标停在游戏名字时那跃然而出的华丽画面和音乐着实给了我不小的震撼。
进入游戏后的片头CG,是四位主要角色的亮相,当看到美若天仙的静御前时,不行了,我真的不行了,真的是太美了……之后正式进入游戏,在正式开始操作前我一直在努力分辨哪段是CG哪段是及时演算,而当可以正式操作时我还没有分辨出来。在人物特写画面时,机能的强大导致人物边角轮廓极其远滑,面部肌肤纹理都可以看清楚。游戏的背景画面也是美伦美奂,实在让人无心与敌人纠缠而盯着美丽的风景发呆。


2.新要素: 既然是同一系列,基本操作与前作无太大差别,每人增加了固有技,而固有技和普通攻击之间的一些特殊组合也可以形成比前作更加华丽而丰富多彩的连击。


[神威]发动,本作与前作最大的不同之处,《源氏 神威奏乱》中发动[神威]后,画面会切换至一个极其华丽的新空间,人物会切入特写画面,而按键提示也会出现,与前作不同的是本作的按键提示有可能会出现两个,玩家可以任选一个按下,而按不同的键主角会用不同的动作将敌人一闪,更有魄力更华丽!
打击感:从之前公布的一些试玩影象上看,本作的打击感好象不是很好,但实际进行游戏后,发现并没有那么差,攻击到敌人后,也会有那种刀刀到肉的感觉,破坏一些罐子木栅栏的时候也是很有那种沉重感。


3.遗憾之处: (1)玩过前作的朋友都知道,游戏中需要找到“雏石”来强化武器能力之类,而在前作时靠近“雏石”PS2的手柄会震动,越靠近震动的就越剧烈,来帮助玩家确定“雏石”的位置。
而PS3的手柄取消了震动,所以玩家只能靠角色腰部的天刚石闪亮程度来判断“雏石”的位置,这样位置感会变差,有时找半天也找不到。
(2)目前还没有发现用到PS3手柄“六轴感应”的地方。
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