文:【电玩巴士】阿T
PS3独占大作《神秘海域3》的首个多人模式Demo于6月28日正式开放公测,虽然本次提前公测仅面对PSN+用户及购买了《声名狼藉2》的玩家,不过由于前阵的PSN泄密风波,港服的PSN老玩家大都获得了索尼的限期PSN+资格补偿,所以国内绝大多数的PS3玩家也便顺利的提前尝试了本作。


Tips:本次《神秘海域3》多人测试的VIP开放时间为6月28日(购买《声名狼藉2》或PSN+会员),公众开放时间为7月5日,Demo结束时间为7月14日。
据游戏开发团队介绍,《神秘海域3》将更重视多人模式的游戏性,据悉顽皮狗在完成前作开发后,便开始了新作多人模式的开发工作,在保留系列连线模式优秀要素的同时,尽可能多的增添新模式、新特性以提高游戏性。《神秘海域》系列并非传统意义上的TPS游戏,多人模式下的枪战环节也和单纯的TPS游戏有不少区别,其中助推器(Booster)以及徽章奖励系统(Medal Kickbacks)的加入让战局有了更多可能性,游戏性也大大提高。
本次多人测试官方预计总共开放了3张地图及9个不同的游戏模式.
其中三张地图分别为:
AIRSTRIP
机场仓库
CHATEAU
城堡庭院
YEMEN
也门巷战

9种游戏模式为:
Team Deathmatch
团队死亡竞赛
Free For All
自由死斗模式(斩尽杀绝模式)
Three Team Deathmatch
2人小队死亡竞赛(2V2V2)
Hardcore
核心竞技模式

Co-op Arena
合作竞技模式
Plunder
掠夺模式
Team Objective
团队目标模式
Co-op Hunter
合作猎杀模式
Co-op Adventure
合作冒险模式

据之前的介绍,游戏地图及模式将在十多天的测试日程中逐步开放。具体日程如下:
1.6月28日至7月3日:
开放模式:Team Deathmatch, Plunder, Three Team Deathmatch, Hardcore, Co-op Arena
开放地图:Airstrip, Chateau
2.7月4日至9日:
开放模式:Team Deathmatch, Free For All, Team Objective, Hardcore, Co-op Hunter
开放地图:Airstrip, Chateau
3.7月10日至14日:
开放模式:Team Deathmatch, Plunder, Three Team Deathmatch, Hardcore, Co-op Adventure,Co-op Arena
开放地图:Airstrip, Yemen

不过就笔者实际试玩的情况,港服自测试开始至今开放的地图和模式与公布的日程还是有一些出入的,截止目前为止,本次多人公测港服:机场、城堡、也门三张地图均可游玩,不过也门这张图仅仅在29日早上8点左右有幸在斩尽杀绝模式中玩到两回合,此后再无出现。开放的游戏模式为:团队死亡竞赛、自由死斗模式(斩尽杀绝模式)、2人小队死亡竞赛(2V2V2)、核心竞技模式以及合作竞技模式5种。以下就针对港服目前开放的地图及游戏模式为大家简要介绍。

目前开放的5种游戏模式
29日试玩也门巷战时的截图
游戏模式简介:
Team Deathmatch
团队死亡竞赛:最多支持10名玩家,以5对5分为两个阵营进行竞赛,非常常见的联机模式,通常状况下杀死对方玩家积一分,先得50分的阵营获胜。本模式下支持人物booster、徽章奖励及枪支mod,并且会触发随机的Power Play系统(详见系统要点说明),柔和了竞技及娱乐性的大众化模式。

Free For All
自由死斗模式(斩尽杀绝模式):最多8名玩家参加游戏,各自为战的死斗模式,同样支持人物、武器辅助mod,但是貌似没有Power Play事件(试玩过程中未见触发)干掉一名玩家积一分,先得15分者获胜。
Three Team Deathmatch
2人小队死亡竞赛(2V2V2):4-6名玩家参与的模式,随机分为2人一组,进行2V2V2的比赛,支持人物及武器mod,积分达到20分获胜。

Hardcore
核心竞技模式:游戏性质与团队死亡竞赛模式类似,不过更加强调经济型,5V5比赛,但不支持人物及枪支辅助mod,也就是是助推器、枪支mod及徽章奖励效果在该模式下均无效,取胜纯依靠玩家技术,随机的power play系统也不会出现,不过地图上的一些随机事件还是会存在的,比如机场场景的战斗机扫射。先积50分获胜。
Co-op Arena
合作竞技模式:非常有挑战性的模式,可玩度也比较高,对团队竞技不大感冒、喜爱防守系游戏的玩家推荐尝试。需要3名玩家参与。在本模式中,玩家的对手是AI。游戏分为10轮,难度依次提高。在规定时间内全部通过才算胜利。10轮挑战又随机对应3种不同模式,其中Gold Rush(夺宝模式)需要将地图中随机出现的宝物成功运送至指定地点,沿途注意敌人的袭击即可。 Siege(区域防守)环节需要玩家在特定时间内赶到随机指定的防守地点,成功防守一段时间后通过。而Survival(生存模式)则需要玩家在一段时间内抵御敌人的攻击,最后将场地中的全部敌人清场方能通过。所有参与游戏的角色共享10次死亡复活机会,当没有复活机会后死亡则不会重生。
公测地图简介:
AIRSTRIP
机场仓库:死亡竞赛类模式下本图有“前戏”环节,即此前公布的图片中卡车追逐飞机的场景,正反双方分别从飞机及卡车上互相进攻。其中飞机腹部的货仓门及左右两侧的登机口均可突入飞机内部,需要注意卡车会因受到攻击等原因爆炸。
前戏结束后进入机场仓库地图,本地图中部为仓库厂房类建筑,四周为环形通道,某角出平台上有机枪一挺,四周通路开阔地有车辆、集装箱等杂物可供隐蔽,通常本图中通路位置、中部建筑房顶及二层平台为交战多发地点。
本地图随机事件:比赛过程中的飞机扫射。

CHATEAU
城堡庭院:同为已有截图公布的地图,本图是一个法国某地破败的城堡庭院,分为前院、城堡建筑、后庭三个部分,玩家可以通过城堡左右及中部在三个地区穿越移动,城堡上层有滑锁可通向庭院,侧门通道上方有机枪一挺。交战多发地为左右两侧通道及城堡中庭的门廊、窗户处。
本地图随机事件:城堡二层火灾房间坍塌。



YEMEN
也门巷战:按说目前未开放的地图,但是29日上午试玩free for all模式时却莫名进入了这张地图,本图为巷战类地图,由于试玩时间较少故不对细节做过多陈述,地图中多为低矮建筑群,可攀爬位置较多,隐秘房间角落适合伏击。对角方向各有一座高塔,猥琐流阴人战术屡试不爽。
随机时间不明。

系统要点拾遗:
多人模式新特性——Power Play系统:
Power Play系统,通过一分钟的特殊事件,给那些落后的玩家一次挽回败局的机会,或者让领先的队伍拉开更大的赢面。合理利用的话会对当前战局有关键性的影响。目前比较常见的有:
指定对象:在游戏中领先的队伍中有一名玩家会成为特定对象,而得分落后的队伍射杀该玩家将得到3分奖励。但在此期间领先队伍每次射杀落后队伍的成员都会得到双倍现金奖。如果保护好被指定的那名玩家不被射杀,还将得到一枚勋章。
诅咒者:在游戏中领先的队伍视野中全部玩家变成骷髅,敌我不分,同时开启误伤。领先队伍每次误杀同伴、或者落后队伍每次成功射杀对方玩家,都让落后队伍获得2分。但是领先队伍每次成功击杀落后队伍都将得到双倍现金奖励。
暴露者:游戏中领先的那支队伍会完全暴露位置,但是这段时间中领先队伍每次成功射杀落后队伍玩家,都将得到双倍现金奖励。
双倍伤害:游戏中落后的队伍会得到双倍伤害,但是同时领先的队伍每次成功射杀对方都将得到双倍现金奖励。

武器及增强mod介绍:
这次的《神秘海域3》测试版会提供包括AK-47、G-Mal、Dragon Sniper、Pistol、RPG等多种武器,其中RPG除了可以在地图中拾取外,还能通过勋章技能获得。
武器通常有2-3个部件可以升级进行MOD增强扩展如:增加弹夹容量、显示敌人位置、升级增加弹药总量,或者更快的射速等等。
游戏为玩家提供了4组常用装备搭配,玩家可以预先设定常用的组合,游戏前选定默认组即可,不必每次都进行装备调整。

Booster助推器介绍:
玩家可以选择Booster来增强自己的角色能力,当选择一个助推器并持续使用则可以累加经验值继而升级技能,角色拥有两个Booster技能槽,可按不同需求来搭配。

(以下技能说明均为Level1)
Come Here:在小地图上显示之前杀死你的人,直到他再次死亡。
Endurance:冲刺冷却时间减少20%
Cloaked:敌人在小地图上看不到你并且听不到你的脚步声。
Weapon Expert:可以多拿一把额外的武器。

Power Hunter:地图上显示强力武器的位置。
Daredevil:嘲讽一个被杀死的敌人,得到额外弹药补给。
Back in the Saddle:加速你死亡后的复活时间。
Bargain:降低徽章奖励技能的发动条件。(见下文)
Medal Kickbacks徽章奖励能力介绍:
玩家在战场上的各种行动都有可能获得徽章,比如爆头敌人、成功躲避攻击或营救队友等等等等,而获得勋章达到一定条件后,就可以解锁并释放你预先装备的勋章技能。

RPG!!!:迅速得到一支RPG火箭筒。(即使生效 花费徽章14个)
Speedy G:加快玩家的移动速度。(持续20秒 花费徽章7个)
Smoke Bomb:玩家可以从烟雾中消失。(即使生效 花费徽章7个)
Militia Man:子弹无限。(持续30秒 花费7枚徽章)
Cluster Bomb:手雷立刻变为集束炸弹。(即使生效 花费徽章10个)
Disruption:附近敌人无法识别玩家身份(持续25秒 花费7枚徽章)、
Creepy Crawler:变成蜘蛛群(?)(持续20秒 花费17枚徽章)
合作模式辅助mod介绍:
Co-op booster:
Scoped In-Co-op:瞄准时减少20%受伤摆动。
Regeneration-Co-op:隐藏时恢复速度加快。
Beast Mode-Co-op:拾取重物时移动速度加快10%。

Monkey Man-Co-op:运动攀爬速度加快20%。
Bargain-Co-op:减少一个徽章奖励花费。
Back in the Saddle-Co-op:重生时间缩短10秒。
Co-op Medal Kickbacks:
Milita Man-Co-op:子弹无限。(持续30秒 花费4徽章)
Team Medic:团队治疗。(即时生效 花费6徽章)
Speedy G-Co-op:移动速度加快。(持续20秒 花费5徽章)
Mega Bomb-Co-op:手雷大爆炸。(即时生效 花费7徽章)
Army of Three:10米范围内全部玩家可造成双倍伤害。(持续40秒 花费6徽章)







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