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PS2版[神话传说]战斗系统详情公开
2005-06-20 11:58:33  21CN游戏频道 点击发表评论
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  一直拥有高人气的角色扮演《传说》系列,其预计要在8月25日于PS2平台上登场的最新作《神话传说》,在陆续公开不少新情报后,今天又再度公开与战斗相关的资讯,让玩家抢先看看这款进化的作品与前作不同之处。这次公开的战斗着重在“法术”与“我流奥义”两块;有别于一般的角色扮演游戏,玩家为了要让角色学到特定法术,而必须不停提升角色等级,《神话传说》则除了提升等级外,也必须靠着怪物体内的特别结晶,才有办法学得,不但多了一层障碍,让学法术也变得更需要多加考虑。

  而“我流奥义”,则是当玩家在战斗中使用特技时,可使技能持续成长,达到“极意”(精通)的程度,一旦使用这个已经精通的技巧,将会有一定机率出现“奥义”;而这些奥义都还有一定特性,像是“只对特定种族有效”“可以解除所有异常状态”等等,都会追加过去原有技能所没有的附加属性。

(来源:GAMEBASE)


(编辑:akao)
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